3D アセットが Frame.io のプレイヤーページと互換性を持つようになりました。GLB、USDZ などの埋め込み 3D ファイルをアップロードして管理し、サポートされているビューアーとターンテーブルホイールを使用して、3D モデルやマテリアルをあらゆる角度からスクロールできます。主要な 3D メタデータの表示、コメントの作成、新しいバージョンの作成、外部への共有が可能です。
3D ファイルの管理
アップロード
3D ファイルのアップロードと管理は、Frame.io 内の他のすべてのアセットタイプと同様に、プロジェクトまたはフォルダーの場所にファイルをドラッグ&ドロップして行います。 アセットが 3D ファイルタイプとして認識された場合、まずサムネイルプレビューに緑色の 3D ボックスアイコンが表示されます(アセットをスクラブすると 3D 画像がプレビューされます)。 アセットの処理が完了すると、完全な 3D アセットモデルが表示されます。
サポートされている 3D 形式
完全なサポート(単一ファイルとして埋め込み):
USD、USDZ、USDC、USDA
GLB/GLTF
FBX(埋め込み)
OBJ
STL
3DS
STEP/STP/STZ
IGES/IGS
Siemens(X_T)
DAE
SPZ
部分的なサポート:
PLY
Rhino(3DM)
XPR
CGR
U3D
JT
3MF
サポート対象外:
SPP(Painter)
Substance(特殊)形式:
SBSAR(シェーダーボールジオメトリ上のマテリアルプレビュー)
メモ: Frame.io では、部分的にサポートされている 3D 形式は正しくアップロードおよび処理される場合がありますが、視聴エクスペリエンス中に一部の要素が読み込まれない場合があります。
サポートされていないファイルもアップロードできますが、プレイヤーページは含まれません。 プレーヤーページで 3D ファイルを表示するには、Frame にアップロードする前に、ソースアプリケーションから完全にサポートされている形式のいずれかに書き出すことをお勧めします。
メタデータ
Frame.io では、3D ファイルが新しい 5 つのメタデータフィールドをサポートするようになりました。 プロジェクトの上部バーにある Fields ドロップダウンメニューから、以下のフィールドをアクティブ化して、3D メタデータフィールドにアクセスできます。
Physical size
Mesh count
Material count
Texture count
Polygon count
これらは、プレイヤーページの「Details」タブからも表示および編集できます。
ダウンロード
3D ファイルの書き出しは、プロジェクトアセット設定またはプレイヤーページのアセット設定に移動し、「Download」を選択してオプションを表示することで実行できます。 3D ファイルのダウンロードオプションには、元のファイルと USDZ ファイルが含まれます。 また、ファイルの最高解像度とそれ以下の解像度に対応する MP4 ダウンロードプロキシも使用可能になります。
3D マテリアル形式については、シェーダーボールターンテーブルの MP4 ダウンロードプロキシも利用可能になります。
3D ファイルの表示とコメント
ビューア
3D ファイルを開くと、特別に書式設定されたビデオプレーヤーのページに 3D モデルが表示されます。 ビューア内の任意の場所をクリックしてドラッグするだけで、アセットを様々な角度に回転させることができます。 リリースすると、アセットがその場所に固定されます。
トラックパッドでピンチズームを使用するか、CMD + スクロールバーを使用して、カーソルまたはジェスチャーの位置に基づいてスマートフォーカスでスムーズにズームインおよびズームアウトします。
コントロール
このプレイヤーページには、3D モデルの表示をサポートするために特別に設計された独自のコントロール機能が備わっています。 特に注目すべきは、プレーヤーの下にある「compass controls」をクリックすると、クリックしてドラッグすることで 3D モデルのターンテーブルを回転させることができる点です。 また、- アイコンと + アイコンをクリックすると、3D モデルが回転します。 現在の方位は、赤い線で示されたコンパスの中心と、コンパスの左側に表示されている度数で示されます。
コメントが残されると、タイムスタンプの数値は 3D モードの度数に置き換えられます。 これは、すべてのコメントスタイル(単一フレーム、範囲ベース、アンカー付きコメント)に適用されます。 コンパス内のアバターアイコンにポインタを合わせるかクリックすると、コメントカードに直接リンクします。
再生ボタンは、3D モデルがすべての角度を自動的に切り替えるための自動回転ボタンになりました。
よくある質問
Q: 3D モデルを直接操作できますか?
A: 現時点では異なります。 この 3D モデルは、独自の MP4 形式のターンテーブルプレーヤーを通じて表示および操作できます。
Q: 埋め込みではないファイルや参照ベースのファイルはサポートされていますか?
A: 現時点では異なります。 現在、互換性があるのは埋め込みファイルのみです。
Q: メタデータはどのように生成されますか?
A: アップロードしたファイルからメタデータが抽出され、「Fields」パネルに表示されます。
Q: Frame.io では、どの軸が上向きですか?
A: アップロードしたファイルで上軸が指定されている場合、Frame.io はその仕様に従います。 ファイル内で上軸が指定されていない場合は、Y 軸を上方向に適用します。
Q: SASBAR タグはサポートされていますか?
A: はい。 Frame.io で特定のプレビュージオメトリを使用させる場合は、以下のサポートされているジオメトリタグのいずれかをアセットのメタデータに追加してください。
サポートされているタグは以下のとおりです。
| 45° の角度のディスク |
| 球 |
| 布 |
| 45° の角度で平面 |
| キューブ |
| 円柱 |
| 水平な布面 |
Q: 3D アセットに対してフォレンジック透かしはサポートされていますか?
A: 現時点では異なります。 3D アセットは現在、互換性のあるファイルタイプではありません。
Q: iOS で 3D ファイルを表示できますか?
A: はい。 3D 互換ファイルはすべて、Frame.io の iOS アプリで表示できます。 ターンテーブルプレーヤーでも、タッチコントロールとドラッグコントロールで操作できます。
