工作流程
注意: 首先确保您已将 Frame.io 项目挂载到 Frame.io Drive。
打开
“Windows”>“媒体浏览器”>“网络驱动器”。 您挂载的项目将显示在此处,以便您可以通过 Frame.io 浏览和查看您的媒体。将已挂载项目中的任何媒体文件拖放到 Premiere 时间线中即可导入,或者直接从 Finder 位置将媒体拖放到 Premiere 中。 ( 注意: 此操作无需下载到您的桌面,因为它来自已挂载的云存储项目。)
继续在 Premiere 的时间线上使用基于云的媒体进行编辑。 准备好导出以供审阅时,请使用 Frame.io 面板导出和上传,以便注释能够与您的序列保持同步。
导出时,您可以直接渲染到已挂载的项目,该项目将自动上传到 Frame.io。 新导出的文件将上传到 Frame.io 的相应项目位置。 请务必在 Frame.io Drive 应用中监控上传状态,以确保文件已完成上传。 ( 注意: 如果将文件保存在已挂载的驱动器中进行上传,则无需再使用 Frame.io Premiere 面板上传文件。)
版本堆栈
如果将 Premiere 项目保存到挂载项目中,则每次保存都会在 Frame.io 上创建一个新版本,最多可创建 250 个版本。 版本数达到上限后,最旧的版本将被移至回收站。 在 Finder/文件资源管理器中,始终只显示最新版本。
如果是在 Premiere 面板中上传,则每当通过同一项目创建新导出时,文件导出就会自动在 Frame.io 中进行版本堆叠,从而使类似的编辑保持有序且易于查找。 对序列所做的任何新调整都会被检测到,并在您准备就绪后提示您上传新版本。 单击 New Version 提示进行上传。
要求
按照以下步骤修改 Premiere Pro 的首选项,以获得已挂载存储空间的最佳使用体验。 首先请访问:
macOS -“Premiere Pro”>“设置”
Windows -“编辑”>“首选项”
音频
在“首选项”>“音频”下禁用这些设置:
导入过程中自动生成波形在时间线中自动标记音频类型
媒体
在“首选项”>“媒体”下禁用这些设置:
导入时将 XMP ID 写入文件将剪辑标记写入 XMP导入时包含字幕自动刷新不断增加的文件
媒体分析与转录
在“首选项”>“媒体分析与转录”下禁用这些设置:
分析所有导入的媒体,以便直观地搜索您的项目启用语言自动检测
媒体缓存
在“首选项”>“媒体缓存”下,将“媒体缓存文件”>“位置”设置为本地 SSD 卷。
内存
在“首选项”>“内存”下,指定 Premiere Pro 在打开时应该为其他应用程序保留多少 RAM(系统内存)。
播放
在“首选项”>“内存”下,关闭“启用 Mercury Transmit”以最大限度减少 Premiere Pro 的系统内存 (RAM) 使用量。
暂存盘
首先,转到“Premiere Pro”>“文件”>“项目设置”>“暂存盘”
大多数情况下,您可以将暂存盘设置为超高速本地卷上的位置(例如“文档”或[自定义]位置)。








