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Adobe Media Encoder / 已挂载存储空间优化

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作者:Tuan Nguyen

工作流程

注意: 首先请确保您已通过 Frame.io Drive 挂载了一个 Frame.io 项目。

  1. 打开 窗口 > 浏览媒体 > 网络驱动器。 您挂载的项目将显示在此处,以便您可以通过 Frame.io 浏览和查看您的媒体。

  2. 将任何媒体文件或 Premiere/After Effects 项目文件从已挂载的项目拖放到 Media Encoder 队列中,即可立即导入;或者直接从 Finder 位置将媒体拖放到 Media Encoder 中。 (备注: 此操作无需下载到您的桌面,因为它来自已挂载的云存储项目。)

  3. 选择保存位置为计算机上已挂载的项目位置。 渲染队列以生成最终的媒体文件。

  4. 导出时,您可以直接渲染到已挂载的项目,该项目将自动上传到 Frame.io。 新导出的文件将上传到 Frame.io 的相应项目位置。 请务必在 Frame.io Drive 应用程序中监控上传状态,以确保文件已完成上传。

版本堆栈

如果将导出内容保存到挂载项目中,则每次保存都会在 Frame.io 上创建一个新版本,最多可创建 250 个版本。 版本数达到上限后,最旧的版本将被移至回收站。 在 Finder/文件资源管理器中,始终只显示最新版本。

要求

按照以下步骤修改 Media Encoder 的首选项,以获得已挂载存储空间的最佳体验。 首先请访问:

  • macOS - Media Encoder > 设置

  • Windows - 编辑 > 首选项

设置媒体和磁盘缓存

1. 前往 首选项 > 媒体

2. 确保媒体缓存缓存数据库未设置为 Frame.io Drive。

增加内存分配

首选项 > 内存中,允许 Adobe Media Encoder 使用更多内存。

注意: 导出过程中,After Effects、Premiere Pro 或 Media Encoder 可能会生成临时文件,例如 .m4v.m4a,以及文件名中包含 _00_ 的文件。 这些文件比最终的 .mp4 文件大得多,它们仅用于将音频和视频流复用到最终的 .mp4 文件中。

如果您的网络连接速度不够快,无法在后台快速上传这些大型临时文件,请先尝试导出到本地目录。 导出完成后,您可以将最终文件上传到 Frame.io Drive。

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