Хотите изучить возможности Camera to Cloud, но не знаете, с чего начать? Не знаете, как это впишется в ваш технологический процесс? Не знаете, какие устройства вам нужны или каковы требования? В этом руководстве мы подробно расскажем, что это такое, как это работает и как вы можете это использовать сегодня.
Дополнительные ресурсы
Что такое Camera to Cloud
Camera to Cloud (C2C) — это экосистема сторонних интеграций, которая позволяет загружать медиаданные в Frame.io сразу после захвата или даже во время захвата. Такими интеграциями могут быть камеры, устройства записи прокси или другие инструменты. Вы можете использовать все эти различные интеграции для создания облачного технологического процесса, который подходит именно вам.
Примечание: C2C — это открытая экосистема! Если вы производитель или разработчик и хотите встроить интеграцию C2C в свой инструмент, мы приглашаем вас изучить нашу страницу разработчика!
Как это работает
C2C — это очень просто. Каждый интегрированный инструмент — устройство или приложение — называется Соединение C2C. Соединения C2C сопряжены с проектами в Frame.io. После сопряжения соединения C2C загружают созданные ими ресурсы в этот проект. Frame.io размещает ресурсы в папке Cloud_Devices и автоматически сортирует их именно там, где они должны быть.
Как только ресурсы появятся на Frame.io, они будут на Frame.io! Они доступны и ведут себя так же, как любые другие видеофайлы, фотографии или аудиофайлы в вашем проекте.
Что возможно с C2C?
C2C дает вам большую свободу в создании технологических процессов, которые наилучшим образом соответствуют задачам, которые вам необходимо выполнить. Ваш технологический процесс определяется типами ресурсов, которые вам необходимо получить в результате съемки. Используйте это как свое руководство по выбору соединений C2C, которые лучше всего подходят для вашего проекта.
Некоторые соединения C2C представляют собой камеры и могут загружать исходные файлы (фотографии или видео) прямо в облако. Другие соединения C2C — это устройства, которые могут создавать прокси-файлы, которые можно использовать для просмотра, обмена и даже для начала редактирования. А некоторые загружают дополнительные типы ресурсов, такие как аудиофайлы и отчеты о камерах.
Волшебство происходит, когда эти ресурсы становятся доступны вам — создателю. C2C может предоставить вам необходимые ресурсы, и теперь вам остается только начать творить. Кроме того, Frame.io имеет обширную библиотеку интеграций , которые вы можете использовать для доступа к этим ресурсам.
Хотите изучить функцию «Camera to Cloud» для отправки изображений в Lightroom? Ознакомьтесь с нашим руководством по подключению Frame.io к Lightroom здесь!
Настройка
Настроить соединение C2C для загрузки на Frame.io невероятно просто! Для настройки каждого соединения C2C вам необходимо выполнить две операции: подключить его к Интернету и связать с проектом Frame.io.
Подключение
Первое, что вам нужно сделать, это подключить соединение C2C к Интернету. Вашему соединению C2C необходим Интернет для взаимодействия с Frame.io и получения авторизации для загрузки в проект.
Каждое устройство C2C может иметь несколько различных способов подключения к сети или Интернету. Обязательно изучите доступные на вашем устройстве параметры. Для получения дополнительной информации о подключении см. этот раздел ниже.
Сопряжение
Как только ваше соединение C2C будет подключено к Интернету, вам нужно будет подключить его к проекту Frame.io. Процесс сопряжения разрешает соединению C2C загружать ресурсы на Frame.io и выполняется одним из двух способов: вводом шестизначного кода на странице соединений C2C на Frame.io или в приложении iOS, либо путем входа в систему с использованием имени пользователя и пароля Frame.io из самого соединения C2C. См. руководство по соединениям C2C или Руководство по быстрому началу работы , чтобы узнать, какой метод использует ваше устройство или инструмент.
Если вы используете Frame.io V3, убедитесь, что в вашем проекте включены соединения C2C в настройках проекта, прежде чем добавлять какие-либо соединения C2C.
Шестизначный код
Если ваше соединение C2C подключается к Frame.io с помощью шестизначного кода, вы можете добавить свое устройство или инструмент в свой проект, перейдя на вкладку «Соединения C2C» в веб-приложении или приложении iOS.
На вкладке «Соединения C2C» нажмите на контекстное меню в правом верхнем углу и выберите Добавить новое устройство.
На вашем устройстве C2C сгенерируйте шестизначный код с помощью меню Frame.io устройства. Чтобы найти это меню, см. руководство пользователя вашего устройства или его Руководство по быстрому началу работы .
На Frame.io нажмите Устройство готово к подключению и введите шестизначный код. Убедитесь, что устройство, пытающееся подключиться к вашему проекту, является правильным устройством, затем нажмите Авторизовать.
Теперь Frame.io авторизует устройство в вашем проекте. Выберите, хотите ли вы установить дату истечения срока действия или нет, и нажмите Завершить.
Войти
Некоторые соединения C2C, такие как приложения Filmic Pro, требуют входа в систему с использованием имени пользователя и пароля Frame.io. Следуйте подсказкам от соединения C2C, чтобы войти в Frame.io и авторизовать устройство или инструмент.
После авторизации соединения C2C найдите проект, с которым вы хотите его связать, и выберите его.
Примечание. Если вы хотите переименовать, приостановить или удалить соединение C2C, щелкните контекстное меню на карточке соединения C2C на вкладке «Соединения С2С».
Теперь ваше устройство сопряжено с проектом Frame.io и готово к загрузке ресурсов!
Поиск ресурсов
Как только ресурсы начнут загружаться из ваших соединений C2C, вам захочется их найти. Ресурсы из соединений C2C всегда находятся в одном и том же месте:
Project > Cloud_Devices > Дата > Тип_ресурса >Имя_устройства > Assets
Такая структура гарантирует, что ресурсы всегда отображаются в вашем проекте в едином месте, а также устраняет путаницу, поддерживая порядок. Frame.io автоматически создает эти папки и автоматически упорядочивает ваши ресурсы.
Все, что вам нужно сделать, это подключить ваше соединение C2C к вашему проекту, начать создавать ресурсы, а Frame.io сделает все остальное.
Соединения C2C
Экосистема Frame.io C2C состоит из десятков соединений C2C. Каждое соединение C2C представляет собой устройство или инструмент, созданный сторонним партнером, который создает ресурс, загружаемый на Frame.io. Это камеры, кодеры, устройства записи аудио, приложения и многое другое.
Вас ждет множество соединений C2C! Ниже мы перечислили все доступные соединения C2C по типу: Интеграции встроенной камеры, Внешние видеокодеры, Аудиоустройства и Подключенные приложения.
Интеграции встроенной камеры
В этих камерах Frame.io C2C встроен непосредственно в камеру. Камера может подключаться к Интернету и загружать свои ресурсы прямо на Frame.io
RED DIGITAL CINEMA
Поддерживаемые камеры RED могут загружать файлы R3D, а также файлы ProRes.
Семейство V-RAPTOR
Семейство KOMODO
Нажмите здесь для получения руководства по быстрому началу работы с RED DIGITAL CINEMA.
Fujifilm
Поддерживаемые камеры Fujifilm позволяют загружать как фотографии, так и видео во всех форматах, которые поддерживает камера.
X-H2 и X-H2S
GFX100 II
GFX100S II
X100VI
X-T5
X-T50
X-S20
Нажмите здесь для получения руководства по быстрому началу работы с Fujifilm
Panasonic LUMIX
Поддерживаемые камеры Panasonic LUMIX могут загружать на Frame.io как фотографии, так и видео.
LUMIX S5II
LUMIX S5IIX
LUMIX GH7
Нажмите здесь для получения руководство по быстрому началу работы с Panasonic LUMIX
Внешние видеокодеры
Что делать, если ваша камера изначально не поддерживает Frame.io C2C? В таких ситуациях вы можете использовать внешний видеокодер для загрузки файлов на Frame.io.
Эти устройства не загружают отснятый материал с камеры. Вместо этого они создают либо прокси-файлы, либо совершенно новые медиафайлы, записывая видеосигнал с камеры или источника видео. Внешние видеокодеры могут помочь обойти недостатки камер, не имеющих подключения к Интернету.
Более подробную информацию о совместимости камеры с внешними устройствами см. в нашем разделе Совместимость ниже.
Более подробную информацию о работе с прокси см. в разделе о прокси ниже.
Teradek
Кодеры Teradek записывают видео в виде прокси-файлов H.264 или H.265 MP4 для загрузки на Frame.io. Прокси-файлы, созданные устройствами Teradek, могут соответствовать файлам камеры для использования в постпроизводстве. Дополнительную информацию о совместимости камер Teradek см. на этой странице .
Serv 4K
Serv Micro (только HDMI)
Prism Flex
Prism Mobile
Нажмите здесь для получения руководства по быстрому началу работы с Teradek Serv и Prism.
Предыдущая версия:
Cube 655
Cube 605
Нажмите здесь для получения руководства по быстрому началу работы с Teradek Cube.
Atomos
Устройства Atomos являются одновременно мониторами и устройствами записи. Они записывают файлы высокого разрешения ProRes, ProRes RAW и DNxHD или DNxHR, которые можно использовать в качестве основного медиафайла, а также прокси-файл H.265 MOV.
Серию Ultra можно настроить на режим одиночной записи для записи только прокси-файла H.265 с разрешением до UHD, а также можно создавать автоматические прокси-файлы, соответствующие файлам камеры. Дополнительную информацию о совместимости камеры Atomos Ultra см. на этой странице. Zato записывает только файлы H.264 MOV.
Ninja V / V+ (требуется модуль Atomos Connect)
Ninja 2023 (требуется модуль Atomos Connect)
Ninja Ultra (требуется модуль Atomos Connect)
Ninja Phone
Shogun Connect
Shogun 2023
Shogun Ultra
Zato Connect
Нажмите здесь для получения руководства по быстрому началу работы с Atomos
Accsoon
Устройства Accsoon — это небольшие и легкие кодеры H.264, которые превращают ваш iPhone или iPad в монитор и устройство записи с помощью приложения Accsoon SEE. Приложение подключается к Frame.io и загружает записанные видео в ваш проект.
SeeMo
SeeMo 4K
SeeMo Pro
CineView Master 4K
Нажмите здесь для получения руководства по быстрому началу работы с Accsoon
Аудиоустройства
Frame.io C2C поддерживает ресурсы со всех видов устройств, включая устройства записи аудио! Это встроенные функции интеграции в ваше устройство записи или микшер, которые позволяют вам загружать аудиофайлы непосредственно с вашего устройства в проект Frame.io.
Sound Devices
Поддерживаемые устройства записи и микшеры Sound Devices могут загружать файлы WAV или AAC на Frame.io.
Sound Devices 888
Sound Devices Scorpio
Нажмите здесь для получения руководства по быстрому началу работы с Sound Devices
Подключенные приложения C2C
Некоторые соединения C2C представляют собой приложения. Эти приложения предлагают пользователям C2C различные решения, такие как камеры мобильных телефонов, отчеты с камер и метаданные цветокоррекции.
Они отличаются от традиционных интеграций Frame.io, поскольку загружаются в структуру папок C2C и отображаются как соединение C2C на вкладке «Соединения C2C».
Щелкните каждое соединение С2С для доступа к руководству по быстрому началу работы с ним.
Совместимость
Frame.io C2C может работать с несколькими различными поддерживаемыми камерами. Что означает поддерживаемая камера? В некоторых камерах встроена функция Frame.io C2C. Это означает, что они могут напрямую поддерживать Frame.io C2C. См. наш раздел выше для списка камер с поддержкой C2C.
Камеры, не имеющие встроенного Frame.io C2C, могут использовать внешнее устройство записи. Внешние устройства записи создают прокси-файлы, записанные из видеосигнала, которые они могут загружать на Frame.io. См. наш раздел выше для списка внешних устройств записи с поддержкой C2C.
Совместимость камеры с внешним устройством записи для Frame.io C2C зависит от желаемого технологического процесса. Например, для технологического процесса с повторной привязкой прокси необходимо, чтобы камера могла отправлять имя клипа, тайм-код и триггер записи на внешнее устройство записи.
Эти три вещи гарантируют, что прокси, создаваемые устройством записи, будут иметь то же имя, тайм-код, начало и конец записи, что и исходный файл камеры. Это необходимо для того, чтобы загруженный прокси-файл можно было повторно привязать на этапе постпроизводства. Мы называем это «автоматической записью».
Некоторые устройства записи с поддержкой C2C поддерживают автоматическую запись. Ниже приведена информация о совместимости камер с устройствами записи с поддержкой C2C и автоматической записью.
Однако не все технологические процессы требуют, чтобы загруженные файлы соответствовали исходным файлам камеры по имени клипа или началу и концу. Все внешние устройства записи с поддержкой C2C могут по-прежнему записывать любой принимаемый ими видеосигнал.
Подключение
Для сопряжения соединения С2С с проектом на Frame.io, а также для загрузки ресурсов Frame.io Camera to Cloud требует подключение к Интернету. Однако в случае сбоя сети или нестабильного соединения каждое соединение C2C может продолжать запись, находясь в автономном режиме. После этого соединение C2C загрузит все записанные ресурсы на Frame.io, как только оно снова подключится к сети или Интернету.
В большинстве случаев вы можете подключить свое устройство C2C к локальной сети Wi-Fi, имеющей доступ в Интернет. Во многих случаях это похоже на подключение телефона или компьютера к сети Wi-Fi — просто найдите имя сети и введите пароль. Некоторые устройства поддерживают подключение к мобильным точкам доступа или мобильному телефону.
Какая пропускная способность вам нужна для загрузки на Frame.io с помощью C2C? Ответ на этот вопрос зависит от нескольких факторов, но самое главное — от того, насколько большой размер у ресурсов, которые вы пытаетесь загрузить. В общем случае, чтобы определить, какая пропускная способность вам необходима, можно использовать следующее:
количество устройств * битрейт ресурса = общий битрейт
Это умножает битрейт ресурсов на количество устройств C2C, осуществляющих загрузку, чтобы получить общую пропускную способность, которая будет использоваться вашей системой. Для хорошего опыта рекомендуется, чтобы пропускная способность сети была равна или превышала общий битрейт.
Многие устройства C2C позволяют изменять размер загружаемых ресурсов или даже тип ресурсов, которые они могут загружать. Используйте эти инструменты на своих устройствах C2C, чтобы создать технологический процесс, который обеспечит хороший баланс между необходимыми вам ресурсами и доступной пропускной способностью.
Выяснить требования к сети для фотографии немного сложнее, поскольку размер файла изображения и скорость съемки могут существенно различаться. Для простоты рассмотрим пример, где скорость съемки низкая (т. е. не более 20 изображений в минуту). Ключевым числом будет время загрузки — какое максимальное количество времени должно занять загрузка изображения в вашем технологическом процессе (в секундах)? 5 секунд? 10 секунд? Это будет зависеть от вас. Определив это, вы сможете воспользоваться приведенной ниже основной формулой для определения требований к пропускной способности.
количество устройств * (размер ресурса / целевое время загрузки) = общий битрейт
Размер вашего ресурса, скорее всего, будет в мегабайтах, а пропускная способность обычно измеряется в мегабитах. Вы можете преобразовать рассчитанный битрейт или измеренный размер ресурса в мегабиты, умножив его на 8.
У вас остались еще вопросы о сетевом подключении и пропускной способности? Ознакомьтесь с нашим Полным руководством по подключению к Интернету, чтобы подробно изучить настройку сети, расчет пропускной способности, контрольные списки подключений и устранение неполадок с сетевым подключением.
Прокси
Некоторые соединения C2C предназначены для загрузки прокси-файлов вместо оригиналов с камеры. При использовании внутренних интеграций камеры прокси-файлы могут загружаться быстрее, чем исходные файлы камеры, и могут помочь ускорить технологический процесс. В случаях, когда ваша камера не может напрямую подключиться к Frame.io (или не может загружать достаточно маленькие файлы), внешние устройства записи видео могут создавать прокси, записывая видеовыход с вашей камеры и загружая их.
Термин «прокси» может иметь множество различных определений и использоваться в различных целях. В нашей документации и в технологических процессах, которые мы здесь описываем, мы будем считать прокси редакционными файлами, а не просто версиями оригиналов более низкого качества. Подобно транскодам в ежедневном процессе обработки они могут не полностью совпадать с оригиналами камеры. Чтобы считаться прокси, они должны иметь то же имя и тайм-код, что и исходные файлы камеры, но у них может не быть того же разрешения или кодека.
Примечание. Некоторые внешние устройства, использующие автоматическую запись, могут создавать прокси-файлы, которые имеют другие начальные и конечные значения тайм-кода по сравнению с оригиналами камеры — это нормально! Дополнительные сведения см. в нашем Руководстве по полному технологическому процессу прокси.
Прокси-файлы позволяют вам начать работу и редактирование без больших исходных файлов камеры, но со временем вы можете захотеть переключиться на исходные файлы камеры, когда будете готовы финализировать свой проект. Переключение с прокси-файлов на исходные файлы камеры может происходить одним из двух способов в зависимости от вашего технологического процесса и используемого инструмента: повторная привязка или согласование.
Повторная привязка
Повторная привязка может быть довольно общим термином, но обычно он означает указание вашей программе для редактирования, где найти ваши файлы после того, как вы начали их использовать. Это называется «повторная привязка», поскольку такой способ в основном используется, когда место хранения медиаданных перемещается или становится автономным.
Однако при использовании прокси можно использовать функцию повторной привязки инструмента редактирования, чтобы указать ему на исходные файлы камеры. Обычно это так же просто, как выбрать прокси из корзины или временной шкалы, которые вы хотите заменить, а затем использовать встроенный в редактор инструмент повторной привязки, чтобы найти исходные файлы камеры в вашем хранилище. Поскольку прокси (как этот термин определен выше) имеют те же имя и тайм-код, ваш редактор будет считать их одними и теми же клипами и плавно переключится с прокси на оригинал.
Функция повторной привязки в каждом инструменте редактирования работает немного по-разному и даже может иметь разное название.
Перед развертыванием технологического процесса прокси убедитесь, что вы знакомы с функцией повторной привязки вашего инструмента.
Дополнительные сведения о технологических процессах прокси и повторной привязке можно найти в нашем Руководстве по полному технологическому процессу прокси.
Согласование
Согласование очень похоже на повторную привязку, но немного отличается. При повторной привязке вы указываете инструменту редактирования использовать разные файлы для одной и той же временной шкалы. При согласовании вы перестраиваете свою временную шкалу с нуля, используя исходные файлы.
Обычно это делается путем создания файла, описывающего вашу временную шкалу (обычно EDL или XML), а затем импорта этого файла в инструмент чистовой обработки, например, в инструмент цветокоррекции. Файл EDL или XML представляет собой список всех клипов на временной шкале, их местонахождение на временной шкале и используемых частей клипа. Поскольку прокси будут иметь то же имя и тайм-код, что и оригиналы, ваш инструмент чистовой обработки сможет восстановить временную шкалу, используя вместо этого исходные файлы.
Дополнительные сведения о технологических процессах прокси и повторной привязке можно найти в нашем Руководстве по полному технологическому процессу прокси.
