Les ressources 3D sont désormais compatibles avec la page du lecteur dans Frame.io. Importez et gérez des fichiers 3D intégrés tels que GLB et USDZ à l’aide d’une visionneuse compatible et d’une fonction de rotation pour explorer vos modèles et matériaux 3D sous tous les angles. Consultez les principales métadonnées 3D, ajoutez des commentaires, créez de nouvelles versions et partagez-les également en externe.
Gestion de vos fichiers 3D
Chargement
Le chargement et la gestion de vos fichiers 3D s’effectuent de la même manière que pour tous vos autres types de ressources dans Frame.io : il vous suffit de glisser-déposer le fichier dans votre projet ou dans le dossier de votre choix. Si le fichier est reconnu comme un fichier 3D, une icône verte en forme de boîte 3D s’affichera dans l’aperçu de la miniature (passez la souris sur la ressource pour prévisualiser l’image 3D). Une fois le traitement de la ressource terminé, vous verrez alors le modèle 3D complet de la ressource.
Formats 3D pris en charge
Prise en charge complète (intégrée dans un seul fichier) :
USD, USDZ, USDC, USDA
GLB/GLTF
FBX (intégré)
OBJ
STL
3DS
STEP/STP/STZ
IGES/IGS
Siemens (X_T)
DAE
SPZ
Prise en charge partielle :
PLY
Rhino (3DM)
XPR
CGR
U3D
JT
3MF
Non pris en charge :
SPP (Painter)
Format Substance (spécial) :
SBSAR (aperçu du matériau sur une sphère de shader)
Note : les formats 3D partiellement pris en charge peuvent être importés et analysés correctement dans Frame.io, mais certains éléments risquent de ne pas se charger lors de l’expérience de visionnage.
Les fichiers non pris en charge peuvent tout de même être chargés, mais ne disposeront pas d’une page de visualisation. Pour visualiser votre fichier 3D via une page de visualisation, nous vous recommandons de l’exporter depuis l’application d’origine dans l’un des formats entièrement pris en charge avant de le charger sur Frame.
Métadonnées
Les fichiers 3D prennent désormais en charge 5 nouveaux champs de métadonnées dans Frame.io. Pour accéder aux champs de métadonnées 3D, rendez-vous dans le menu déroulant Fields situé dans la barre supérieure de votre projet et activez ces champs :
Physical size
Mesh count
Material count
Texture count
Polygon count
Ils peuvent également être consultés et modifiés depuis l’onglet Details de la page de visualisation.
Téléchargement
Pour exporter votre fichier 3D, rendez-vous dans les paramètres des ressources de votre projet ou dans ceux de la page de visualisation, puis sélectionnez Download pour afficher les options disponibles. Parmi les options de téléchargement de votre fichier 3D, vous aurez le choix entre le fichier d’origine et un fichier au format USDZ. Des proxys de téléchargement MP4 seront également disponibles, proposant la résolution la plus élevée du fichier ainsi que les résolutions inférieures.
Pour les formats de matériaux 3D, des fichiers proxy MP4 de rotation de la sphère de shader seront également disponibles en téléchargement.
Afficher et commenter un fichier 3D
Visionneuse
Une fois le fichier 3D ouvert, vous verrez le modèle 3D s'afficher dans une page de lecture vidéo spécialement conçue à cet effet. Il suffit de cliquer n'importe où dans la fenêtre de visualisation et de faire glisser la souris pour faire pivoter l'élément selon différents angles. Relâchez pour bloquer l'élément en place.
Utilisez le geste « pincer pour zoomer » sur les pavés tactiles ou la combinaison CMD + molette pour zoomer et dézoomer en toute fluidité, avec une mise au point intelligente en fonction de la position du curseur ou du geste.
Commandes
Cette page dédiée au lecteur propose des commandes spécifiques conçues pour faciliter la visualisation des modèles 3D. Notamment, les commandes de la boussole situées sous le lecteur vous permettront de cliquer et de faire glisser la souris pour faire pivoter le plateau tournant de votre modèle 3D. En cliquant sur les icônes « - » et « + », vous pourrez également faire pivoter le modèle 3D. Le degré actuel correspondra au centre de la boussole, indiqué par la ligne rouge, ainsi qu'au chiffre du degré figurant à gauche de la boussole.
Lorsqu'un commentaire est publié, le numéro d'horodatage sera remplacé par le degré du mode 3D. Cela s’applique à tous les types de commentaires (commentaires à cadre unique, basés sur une plage et ancrés). Passez la souris ou cliquez sur l'icône de l'avatar dans la boussole pour accéder directement à la fiche de commentaires.
Le bouton « Play » sert désormais à activer le bouton Auto-rotate du modèle 3D, ce qui permet de le visualiser automatiquement sous tous les angles.
Questions fréquentes
Q : Puis-je interagir directement avec le modèle 3D ?
R : pas pour l’instant. Le modèle 3D peut être visualisé et manipulé à l'aide d'un lecteur rotatif unique au format MP4.
Q : Les fichiers non intégrés ou basés sur des références sont-ils pris en charge ?
R : pas pour l’instant. Seuls les fichiers intégrés sont actuellement pris en charge.
Q : Comment les métadonnées sont-elles générées ?
R : Les métadonnées sont extraites du fichier importé et s’affichent dans le panneau « Fields ».
Q : Quel axe correspond à la direction « haut » dans Frame.io ?
R : Si un fichier mis en ligne spécifie l'axe ascendant, Frame.io respecte cette spécification. Si aucun axe ascendant n'est spécifié dans un fichier, nous appliquons alors l'axe Y ascendant.
Q : Les balises SASBAR sont-elles prises en charge ?
R : Oui ! Veillez simplement à ajouter l'une des balises de géométrie prises en charge ci-dessous aux métadonnées de la ressource si vous souhaitez que Frame.io utilise une géométrie d'aperçu spécifique.
Les balises prises en charge sont les suivantes :
| Disque à un angle de 45° |
| Sphère |
| Tissu |
| Plan incliné à 45° |
| Cube |
| Cylindre |
| Plan horizontal en tissu |
Q : La technologie de tatouage numérique à des fins judiciaires est-elle prise en charge pour les ressources 3D ?
R : pas pour l’instant. Les ressources 3D ne sont actuellement pas un type de fichier compatible.
Q : Les fichiers 3D sont-ils visualisables sous iOS ?
R : Oui ! Tous les fichiers compatibles avec la 3D peuvent être visualisés dans l’application iOS Frame.io. Les commandes tactiles et par glissement fonctionneront également dans le lecteur de visualisation rotatif.
