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DaVinci Resolve/Otimização de armazenamento montado

C
Escrito por Chiyani Babbar

Observação: Primeiro, certifique-se de ter um projeto do Frame.io montado no Frame.io Drive.

Fluxos de trabalho

  1. Abra um novo arquivo do seu Projeto montado no Resolve.

  2. Arraste e solte qualquer arquivo de mídia do Projeto montado para importá-lo na linha do tempo ou arraste e solte sua mídia diretamente do local do Finder para o Resolve. (Observação: Não é necessário baixar para o desktop, pois o conteúdo é acessado diretamente do projeto montado com base no armazenamento na nuvem.)

  3. Continue a editar na sua linha do tempo com a mídia baseada na nuvem dentro do Resolve.

  4. Ao exportar, você pode renderizar diretamente no seu projeto montado, que será carregado automaticamente para o Frame.io. O arquivo recém-exportado é carregado no Frame.io para o local do projeto. Certifique-se de monitorar o Upload Status no aplicativo Frame.io Drive para garantir que o upload do arquivo tenha sido concluído.

Pilhas de versões

Se o projeto do Resolve estiver sendo salvo no Projeto montado, cada salvamento criará uma nova versão no Frame.io, até um máximo de 250 versões. Quando o limite máximo for atingido, as versões mais antigas são movidas para a lixeira. Somente a versão mais recente fica visível no Finder/Explorador de arquivos.

Requisitos

Preferências

Você encontrará as Preferências do DaVinci Resolve aqui:

DaVinci Resolve > Preferences

Depois que você salvar as Preferências do DaVinci Resolve no seu computador, essas alterações serão salvas entre os usos.

Usuário

Defina estas configurações em User > Project Save and Load > Save Settings:

  • Live save: ☑️

  • Project backups: ☑️

  • Timeline backups: ☑️

    • Ajuste os intervalos de tempo de backup conforme desejado.

  • Backup location: escolha um local em um SSD local.

Sistema

Defina estas configurações em System:

Memory and GPU > Memory Configuration > Limit Resolve memory usage to: defina a quantidade máxima de memória do sistema que você deseja que o Resolve use.

Media Storage > Media Storage Locations:

  • Mount:

    • Certifique-se de que o primeiro caminho na lista seja um SSD local, não um Projeto montado.

    • Depois disso, adicione as unidades de Armazenamento montado da sua equipe à lista.

  • Direct I/O : ☑️ (Habilitado para cada caminho)

Configurações do projeto

ℹ Você encontrará Project Settings no DaVince Resolve aqui:

File > Project Settings

​As configurações do projeto devem ser definidas pelo menos uma vez para cada projeto.

Pastas de trabalho

Defina esses caminhos em Master Settings > Working Folders:

  • Proxy Generation Location: uma pasta onde o DaVinci Resolve irá transcodificar a mídia proxy.

  • Cache files location: uma pasta em um SSD local.

  • Galery stills location: uma pasta em um SSD local.

A relação entre Media Storage Locations e pastas de trabalho

O DaVinci Resolve usará o primeiro caminho listado em System > Media Storage > Media Storage Locations mais os nomes de duas pastas específicas para criar o caminho esperado das Pastas de trabalho.

Os nomes dessas duas pastas são:

  1. CacheClip — para o local dos arquivos de cache

  2. .galeria - para a Galery stills location

---

Por exemplo, se este for o primeiro caminho em Locais de armazenamento de mídia:

Meu SSD/Para DaVinci Resolve/

Então:

Cache files location - se você digitar CacheClip e clicar em Salvar, o caminho resultante será:

  • Meu SSD/Para DaVinci Resolve/CacheClip

Galery stills location - se você digitar .gallery e clicar em Salvar, o caminho resultante será:

  • Meu SSD/Para DaVinci Resolve/.gallery

(Opcional) Mapeamento de Caminho

Utiliza o DaVinci Resolve em vários sistemas operacionais? Tradicionalmente, isso significa que os membros da equipe teriam que vincular novamente a mídia em seu projeto cada vez que o abrissem.

Mas com o Mapeamento de caminhos, você pode indicar ao DaVinci Resolve:

Transforme este caminho do macOS em outro caminho quando alguém abrir este projeto no Windows (ou Linux).

Como os Projetos montados são montados de maneira diferente dependendo do sistema operacional que você está usando, isso significa que o Mapeamento de caminhos pode reduzir significativamente a quantidade de reconexões de mídia que sua equipe precisará fazer durante o trabalho conjunto em um Projeto.

Para obter mais detalhes sobre Mapeamento de caminhos, consulte este capítulo no Manual de referência do DaVinci Resolve:

  • Configurações do projeto

Render Cache

Use Render Cache para melhorar o desempenho da reprodução de clipes que exigem muitos recursos na linha do tempo, com ou sem efeitos aplicados.

Render Cache utiliza o codec em Configurações do projeto > Configurações principais para armazenar em cache os dados do clipe no seu computador local:

  • Optimized Media e Render Cache > Render cache format: escolha o codec desejado.

  • Pastas de trabalho > Local dos arquivos de cache: escolha uma pasta em um SSD local.

Qual é a diferença entre os modos Smart e User do Render Cache?

Smart — executa um Render Cache em uma ordem específica de operações.

User - executa um Render Cache com base nas opções que você habilita para cada clipe na linha do tempo.

  • Você pode habilitar essas opções em clipes individuais ou para um grupo de clipes em uma linha de tempo.

Saiba mais sobre Render Cache com estes instrutores certificados da Blackmagic Design:

Renderizar no local

Render in Place renderiza, exporta e reinsere as tomadas na linha do tempo com os efeitos e a cor já aplicados.

Qual é a diferença entre Render in Place e Render Cache? Render in Place cria um arquivo de mídia real (não dados em cache) que você pode compartilhar com o restante da sua equipe no armazenamento compartilhado.

Além disso, Renderizar no local permite reverter para a mídia original, fazer quaisquer alterações nesse clipe e, em seguida, renderizar uma nova mídia compartilhada com essas alterações. Selecione um clipe na sua linha do tempo (Page: Edit > Timeline), selecione Decompose to Original, faça as alterações necessárias e, em seguida, selecione Renderizar no local novamente.

Observação: Para obter mais detalhes sobre Render Cache e Render in Place, consulte estes capítulos no Manual de referência do DaVinci Resolve:

  • Melhorando o desempenho, os proxies e o cache de renderização

  • Edição, adição e cópia de efeitos e filtros

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