Fluxo de trabalho
Observação: Primeiro, certifique-se de ter um projeto do Frame.io montado no Frame.io Drive.
Open
Windows > Media Browser > Network Drives. O projeto montado aparece aqui para que você possa navegar e visualizar a mídia no Frame.io.Arraste e solte qualquer arquivo de mídia do projeto instalado para importá-lo para a linha do tempo do After Effects, ou arraste e solte a mídia diretamente do local no Finder para o After Effects. (Observação: Não é necessário baixar para o desktop, pois o conteúdo é acessado diretamente do projeto montado com base no armazenamento na nuvem.)
Continue editando na sua linha de tempo com a mídia para nuvem no After Effects.
Ao terminar a edição, acesse
File > Exporte salve o arquivo no projeto instalado para carregá-lo automaticamente no Frame.io. O arquivo recém-exportado é carregado no Frame.io para o local do projeto. Certifique-se de monitorar o Upload Status no aplicativo Frame.io Drive para garantir que o arquivo foi carregado com sucesso.
Pilhas de versões
Se o projeto do After Effects for salvo no Projeto montado, cada salvamento cria uma nova versão no frame.io, até um máximo de 250 versões. Quando o limite máximo for atingido, as versões mais antigas são movidas para a lixeira. Somente a versão mais recente fica visível no Finder/Explorador de arquivos.
Requisitos
Siga estes passos para modificar as preferências do After Effects e obter a melhor experiência com o Armazenamento montado. Comece acessando:
macOS -
After Effects > ConfiguraçõesWindows -
Editar > Preferências
Configure o cache de mídia e disco
Acesse
Preferências > Cache de mídia e disco.Verifique se o
Cache de mídiae oBanco de dados de cachenão estão configurados para um local no Frame.io Drive.
Aumentar a alocação de RAM
Em Preferências > Memória e desempenho, permita que o After Effects use mais RAM.
Se o After Effects estiver lento
Opção para limpar mídias antigas e entradas de banco de dados formatadas.
Preferências > Mídia e cache de disco > Limpar banco de dados e cacheInvestigue o menu
Limpar(Editar > Limpar):Toda a memória: limpa as pré-visualizações na RAM e os dados de quadros que residem na memóriaTodo o cache de disco: exclui todas as visualizações renderizadas e dados de quadros armazenados no discoTodo o cache 3D: limpa os buffers temporários de GPU e memória usados para renderizar camadas 3D e interações 3D em composiçõesMemória cache de imagens: limpa a porção da RAM usada para armazenar apenas imagens/quadros
Observação: Durante a exportação, o After Effects, o Premiere Pro ou o Media Encoder podem gerar arquivos temporários, como .m4v, .m4a e arquivos com _00_ no nome. Esses arquivos são bem maiores que o arquivo .mp4 final e são criados exclusivamente para multiplexar fluxos de áudio e vídeo no arquivo .mp4 final
Se sua conexão com a Internet não for rápida o suficiente para fazer o upload desses arquivos temporários grandes em segundo plano, tente exportá-los primeiro para um diretório local. Após a conclusão da exportação, você pode fazer upload do arquivo para o Frame.io Drive.





