Passar para o conteúdo principal

Suporte a ativos 3D

Gerenciar, visualizar e colaborar em ativos 3D diretamente no Frame.io

C
Escrito por Chiyani Babbar

Os ativos 3D agora são compatíveis com a página do player no Frame.io. Faça upload e gerencie arquivos 3D integrados, como GLB e USDZ, com um visualizador compatível e um controle deslizante para percorrer todos os ângulos dos modelos e materiais 3D. Visualize metadados 3D importantes, faça comentários, crie novas versões e compartilhe externamente.

Gerenciamento de arquivos 3D

Fazendo upload

O processo de upload e gerenciamento de arquivos 3D é semelhante ao de todos os outros tipos de ativos no Frame.io, bastando arrastar e soltar o arquivo dentro do seu projeto ou pasta. Se o arquivo é reconhecido como um arquivo 3D, você vê primeiro um ícone verde de caixa 3D na pré-visualização em miniatura (passe o cursor sobre o arquivo para visualizar a imagem 3D). Assim que o processamento do ativo for concluído, você poderá visualizar o modelo 3D completo do ativo.

Formatos 3D compatíveis

Totalmente compatível (incorporado como um único arquivo):

  • USD, USDZ, USDC, USDA

  • GLB/GLTF

  • FBX (incorporado)

  • OBJ

  • STL

  • 3DS

  • STEP/STP/STZ

  • IGES/IGS

  • Siemens (X_T)

  • DAE

  • SPZ

Parcialmente compatível:

  • PLY

  • Rhino (3DM)

  • XPR

  • CGR

  • U3D

  • JT

  • 3MF

Não compatível:

  • SPP (Painter)

Formato Substance (Special):

  • SBSAR (pré-visualização de material na geometria da esfera do shader)

Observação: Os formatos 3D parcialmente compatíveis podem ser carregados e processados corretamente no Frame.io, mas certos elementos podem não carregar durante a visualização.

Arquivos não compatíveis ainda podem ser carregados, mas não incluem uma página do player. Para visualizar o arquivo 3D com uma página do player, sugerimos exportá-lo do aplicativo de origem para um dos formatos totalmente compatíveis antes de enviá-lo para o Frame.

Metadados

Os arquivos 3D agora aceitam 5 novos campos de metadados no Frame.io. Você pode acessar os campos de metadados 3D acessando o menu suspenso Fields na barra superior do projeto e ativando estes campos:

  • Physical size

  • Mesh count

  • Material count

  • Texture count

  • Polygon count

Eles também podem ser visualizados e editados na guia Details da página do player.

Baixando

Para exportar o arquivo 3D, acesse as configurações de ativos do projeto ou as configurações de ativos da página do player e selecione Download para visualizar as opções. As opções para baixar o arquivo 3D incluirão o arquivo original ou um arquivo USDZ. Também estarão disponíveis proxies para download de MP4 que corresponderão à resolução mais alta do arquivo e a resoluções inferiores.

Para formatos de materiais 3D, também estarão disponíveis proxies para download em MP4 de esfera de shader giratória.

Visualizar e comentar em um arquivo 3D

Visualizador

Ao abrir o arquivo 3D, você verá o modelo 3D em uma página do player de vídeo com formatação especial. Basta clicar em qualquer lugar no visualizador e arrastar para girar o ativo em vários ângulos. Libere para congelar o ativo no local.

Use pinch-to-zoom em trackpads ou CMD + scroll para ampliar e reduzir o zoom de forma fluida, com foco inteligente baseado na posição do cursor ou do gesto.

Controles

Esta página do player apresenta controles únicos, especificamente para dar suporte à visualização de modelos 3D. Como destaque, os compass controls abaixo do player permitirão clicar e arrastar para girar o modelo 3D. Clicar nos ícones - e + também rotacionará o modelo 3D. O grau atual será o centro da bússola, indicado pela linha vermelha, e o número do grau à esquerda da bússola.

Ao inserir comentários, o número do carimbo de data e hora será substituído pelo grau do modo 3D. Isso se aplica a todos os estilos de comentários (comentários de quadro único, baseados em intervalo e ancorados). Passe o cursor ou clique no ícone do avatar na bússola para acessar diretamente o cartão de comentários.

O botão de reprodução agora é um botão auto-rotate para o modelo 3D percorrer todos os ângulos automaticamente.

Perguntas frequentes

P: Posso interagir diretamente com o modelo 3D?

R: Não neste momento. O modelo 3D pode ser visualizado e manipulado através de um player giratório no formato MP4 único.

P: Há suporte para arquivos não incorporados ou baseados em referência?

R: Não neste momento. Atualmente, apenas arquivos incorporados são compatíveis.

P: Como os metadados são gerados?

R: Os metadados são extraídos do arquivo enviado e exibidos no painel Campos.

P: Qual é o eixo vertical no Frame.io?

R: Se um arquivo enviado especificar o eixo vertical, o Frame.io obedecerá a essa especificação. Se nenhum eixo vertical for especificado em um arquivo, aplicaremos o eixo Y-up.

P: As tags SASBAR possuem suporte?

R: Sim! Apenas certifique-se de adicionar uma das tags de geometria compatíveis abaixo aos metadados do ativo se quiser que o Frame.io use uma geometria de visualização específica.

As tags compatíveis são:

disc

Disco em ângulo de 45°

sphere

Esfera

cloth

Tecido

plane

Plano em ângulo de 45°

cube

Cubo

cylinder

Cilindro

cloth_plane

Plano de tecido horizontal

P: A marca d'água forense é compatível com ativos 3D?

R: Não neste momento. Atualmente, os ativos 3D não são um tipo de arquivo compatível.

P: É possível visualizar arquivos 3D no iOS?

R: Sim! Todos os arquivos compatíveis com 3D podem ser visualizados no aplicativo Frame.io para iOS. Os controles de toque e arrastar também funcionam no toca-discos.

Respondeu à sua pergunta?