메모: 먼저 Frame.io Drive에 Frame.io 프로젝트가 마운트되어 있는지 확인하세요.
워크플로
마운트된 프로젝트에서 새 파일을 열어 Resolve로 가져옵니다.
마운트된 프로젝트에서 미디어 파일을 끌어다 놓아서 타임라인으로 가져오거나, Finder 위치에서 Resolve로 미디어를 직접 끌어다 놓습니다. (참고: 파일은 클라우드 스토리지에 마운트된 프로젝트에서 제공되므로 데스크톱에 다운로드할 필요가 없습니다.)
Resolve에서 클라우드 기반 미디어를 사용하여 타임라인에서 계속 편집합니다.
내보낼 때 마운트된 프로젝트에 직접 렌더링할 수 있으며, 그렇게 하면 Frame.io에 자동으로 업로드됩니다. 새로 내보낸 파일은 Frame.io의 해당 프로젝트 위치에 업로드됩니다. Frame.io Drive 앱에서 업로드 상태를 모니터링하여 파일 업로드가 완료되었는지 확인합니다.
버전 스택
Resolve 프로젝트를 마운트된 프로젝트에 저장하는 경우, 저장할 때마다 Frame.io에 새 버전이 생성되며 최대 250개의 버전이 저장될 수 있습니다. 최대 용량에 도달하면 가장 오래된 버전은 휴지통으로 이동됩니다. Finder/파일 탐색기에는 항상 최신 버전만 표시됩니다.
요구 사항
환경 설정
DaVinci Resolve의 환경 설정는 다음에서 찾을 수 있습니다.
DaVinci Resolve > 환경 설정
DaVinci Resolve의 환경 설정을 컴퓨터에 저장하면 해당 변경 사항이 사용할 때마다 적용됩니다.
사용자
다음 설정은 사용자 > 프로젝트 저장 및 불러오기 > 설정 저장에서 구성하세요.
Live save:☑️Project backups:☑️Timeline backups:☑️원하는 대로 백업 간격을 조정하세요.
백업 위치:로컬 SSD의 위치를 선택하세요.
시스템
다음 설정을 시스템에서 구성하세요.
메모리 및 GPU > 메모리 구성 > Resolve 메모리 사용제한: Resolve에서 사용할 최대 시스템 메모리 용량으로 설정하세요.
미디어 스토리지 > 미디어 저장 위치:
마운트:목록의 첫 번째 경로가 로컬 SSD이며,마운트된 프로젝트가 아닌지 확인하세요.
그런 다음, 팀의 마운트된 스토리지 드라이브를 목록에
추가하세요.
Direct I/O :☑️ (Enabled for each path)
프로젝트 설정
ℹ You’ll find 프로젝트 설정 in DaVinci Resolve here:
파일 > 프로젝트 설정
프로젝트 설정은 각 프로젝트마다 최소 한 번 이상 정의해야 합니다.
작업 폴더
다음 경로는 마스터 설정 > 작업 폴더에서 정의하세요.
프록시 생성 위치:DaVinci Resolve가 프록시 미디어를 트랜스코딩할 폴더입니다.캐시 파일 위치:로컬 SSD의 폴더입니다.갤러리 스틸 위치:로컬 SSD의 폴더입니다.
미디어 저장 위치와 작업 폴더 간의 연결
DaVinci Resolve는 시스템 > 미디어 스토리지 > 미디어 저장 위치에 나열된 첫 번째 경로와 두 개의 특정 폴더 이름을 사용하여 예상되는 작업 폴더경로를 생성합니다.
두 폴더의 이름은 다음과 같습니다.
CacheClip-캐시 파일 위치용.
gallery-갤러리 스틸 위치용
---
예를 들어, 미디어 저장 위치의 첫 번째 경로가 다음과 같고
My SSD/For DaVinci Resolve/
그런 다음
캐시 파일 위치용 - CacheClip을 입력하고 저장을 클릭하면 다음과 같은 경로가 생성됩니다.
My SSD/For DaVinci Resolve/CacheClip
갤러리 스틸 위치 - .gallery를 입력한 다음 저장을 클릭하면 다음과 같은 경로가 생성됩니다.
My SSD/For DaVinci Resolve/.gallery
(선택 사항) 경로 매핑
여러 운영 체제에서 DaVinci Resolve를 사용하시나요? 기존에는 팀 구성원이 프로젝트를 열 때마다 미디어를 다시 연결해야 했습니다.
하지만 경로 매핑을 사용하면 DaVinci Resolve에 다음을 지정할 수 있습니다.
Windows(또는 Linux)에서 이 프로젝트를 열 때 macOS 경로를 다른 경로로 변환합니다.
마운트된 프로젝트는 사용 중인 운영 체제에 따라 마운트 방식이 다르기 때문에,경로 매핑을 사용하면 프로젝트 공동 작업 과정에서 팀원이 미디어를 다시 연결하는 횟수를 크게 줄일 수 있습니다.
경로 매핑에 대한 자세한 내용은 DaVinci Resolve 참조 설명서의 다음 장을 참조하세요.
프로젝트 설정
렌더 캐시
렌더 캐시를 사용하면 타임라인에서 리소스 집약적인 클립의 재생 성능을 향상시킬 수 있습니다(효과 적용 여부와 관계없음).
렌더 캐시는 프로젝트 설정 > 마스터 설정에서 지정한 코덱을 사용하여 클립 데이터를 로컬 컴퓨터에 캐시합니다.
최적화 미디어 및 렌더 캐시 > 렌더 캐시 형식:원하는 코덱을 선택하세요.작업 폴더 > 캐시 파일 위치:로컬 SSD의 폴더를 선택하세요.
렌더 캐시의 스마트 모드와 사용자 모드의 차이점은 무엇인가요?
스마트 - 특정 작업 순서로렌더 캐시를 실행합니다.
사용자 - 타임라인의 각 클립에 대해 활성화한 옵션에 따라 렌더 캐시를 실행합니다.
이러한 옵션은 개별 클립 또는 타임라인의 클립 그룹에 대해 활성화할 수 있습니다.
다음 Blackmagic Design 마스터 트레이너의 강의를 통해 렌더 캐시에 대해 자세히 알아보세요.
제자리 렌더링
제자리 렌더링은 효과와 색상이 적용된 샷을 렌더링하고 내보낸 다음 타임라인에 다시 삽입합니다.
제자리 렌더링과 렌더 캐시의 차이점은 무엇일까요? 제자리 렌더링은 캐시된 데이터가 아닌 실제 미디어 파일을 생성하며, 이 파일은 공유 스토리지를 통해 팀원들과 공유할 수 있습니다.
또한, 제자리 렌더링을 사용하면 원본 미디어로 되돌리고 해당 클립을 변경한 다음 변경 사항이 적용된 새로운 공유 미디어를 렌더링할 수 있습니다. 타임라인(페이지: 편집 > 타임라인)에서 클립을 선택하고 원본으로 분해를 선택한 다음, 필요한 변경 사항을 적용하고제자리 렌더링을 다시 실행하세요.
메모: 렌더 캐시 및 제자리 렌더링에 대한 자세한 내용은 DaVinci Resolve 참조 설명서의 다음 장을 참조하세요.
성능 향상, 프록시 및 렌더 캐시
효과 및 필터 편집, 추가 및 복사




