워크플로
메모: 먼저 Frame.io Drive를 사용하여 Frame.io 프로젝트가 마운트되어 있는지 확인하세요.
Windows > 미디어 브라우저 > 네트워크 드라이브를엽니다. 마운트된 프로젝트가 여기에 표시되므로 Frame.io의 미디어를 탐색하고 볼 수 있습니다.마운트된 프로젝트에서 미디어 파일을 끌어다 놓아서 After Effects 타임라인으로 가져오거나, Finder 위치에서 미디어 파일을 After Effects로 직접 끌어다 놓을 수 있습니다. (참고: 파일은 클라우드 스토리지에 마운트된 프로젝트에서 제공되므로 데스크톱에 다운로드할 필요가 없습니다.)
After Effects 내에서 클라우드 기반 미디어를 사용하여 타임라인에서 계속 편집합니다.
편집이 완료된 후
파일 > 내보내기로이동하여 마운트된 프로젝트에 저장하면 Frame.io에 자동으로 업로드됩니다. 새로 내보낸 파일은 Frame.io의 해당 프로젝트 위치에 업로드됩니다. Frame.io Drive 앱에서 Upload Status를 확인하여 파일 업로드가 완료되었는지 확인하세요.
버전 스택
After Effects 프로젝트를 마운트된 프로젝트 폴더에 저장하는 경우, 저장할 때마다 frame.io에 새 버전이 생성되며 최대 250개의 버전이 저장될 수 있습니다. 최대 용량에 도달하면 가장 오래된 버전은 휴지통으로 이동됩니다. Finder/파일 탐색기에는 항상 최신 버전만 표시됩니다.
요구 사항
마운트된 스토리지를 최적으로 사용하려면 다음 단계를 따라 After Effects의 환경 설정을 수정하세요. 다음으로 이동하여 수정하세요.
macOS -
After Effects > 설정Windows -
편집 > 환경 설정
미디어 및 디스크 캐시 설정
환경
설정 > 미디어 및 디스크 캐시로 이동합니다.미디어 캐시및캐시 데이터베이스가Frame.io Drive의 위치로 설정되지 않도록 합니다.
RAM 할당량 증가
환경 설정 > 메모리 및 성능에서 After Effects가 더 많은 RAM을 사용하도록 허용하세요.
After Effects가 느리다고 느껴지는 경우
오래된 미디어 파일과 데이터베이스 항목을 지우는 옵션으로 환경
설정 > 미디어 및 디스크 캐시 > 데이터베이스 및 캐시 지우기제거메뉴(편집 > 제거)를 확인합니다.모든 메모리- RAM 미리 보기와 메모리에 상주하는 프레임 데이터를 지웁니다.모든 디스크 캐시- 디스크에 저장된 모든 렌더링된 미리 보기 및 프레임 데이터를 삭제합니다.모든 3D 캐시- 컴포지션에서 3D 레이어 및 3D 상호 작용을 렌더링하는 데 사용되는 임시 GPU 및 메모리 버퍼를 지웁니다.이미지 캐시 메모리- 이미지/프레임을 저장하는 데 사용되는 RAM 영역을 지웁니다.
메모: After Effects, Premiere Pro 또는 Media Encoder를 내보내는 동안 .m4v, .m4a와 같은 임시 파일이나 파일 이름에 _00_이 포함된 파일이 생성될 수 있습니다. 이러한 파일은 최종 .mp4 파일보다 훨씬 크며, 오디오 및 비디오 스트림을 최종 .mp4 파일로 다중화하는 데에만 사용됩니다.
인터넷 연결 속도가 이러한 대용량 임시 파일을 백그라운드에서 빠르게 업로드할 수 있을 만큼 빠르지 않은 경우, 먼저 로컬 디렉터리로 내보내 보세요. 내보내기가 완료되면 해당 파일을 Frame.io Drive에 업로드할 수 있습니다.





