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C2C: introduzione alla videocamera su cloud

Inizia qui per scoprire tutto su Frame.io Camera to Cloud

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Scritto da Robert Loughlin
Aggiornato più di un anno fa

Vuoi provare Camera to Cloud ma non sai da dove iniziare? Non sai come integrarlo nel tuo flusso di lavoro? Non sai quali dispositivi ti servono o quali sono i requisiti? In questa guida spiegheremo esattamente di cosa si tratta, come funziona e come puoi utilizzarlo oggi stesso.

Risorse aggiuntive

Cos’è Camera to Cloud

Camera to Cloud (C2C) è un ecosistema di integrazioni di terze parti che consente di caricare contenuti multimediali su Frame.io subito dopo l’acquisizione o addirittura durante l’acquisizione. Queste integrazioni possono essere videocamere, registratori proxy o altri strumenti. Puoi utilizzare tutte queste diverse integrazioni per creare un flusso di lavoro basato sul cloud adatto alle tue esigenze.

Nota: C2C è un ecosistema aperto! Se sei un produttore o uno sviluppatore e vuoi creare una integrazione C2C nel tuo strumento, ti invitiamo a esplorare la nostra pagina per gli sviluppatori.

Come funziona

C2C è molto semplice. Ogni strumento integrato, un dispositivo o un’app, è chiamato Connessione C2C. Le connessioni C2C vengono associate ai progetti in Frame.io. Dopo aver effettuato l’associazione, le connessioni C2C caricano le risorse create nel progetto. Frame.io posiziona le risorse in una cartella Cloud_Devices e li ordina automaticamente esattamente dove devono andare.

Una volta che le risorse sono su Frame.io, sono su Frame.io! Sono disponibili e si comportano esattamente come qualsiasi altro file video, foto o file audio nel tuo progetto.

Cosa si può fare con C2C?

C2C ti offre la massima libertà nel creare i flussi di lavoro più adatti al lavoro che devi svolgere. Il flusso di lavoro è determinato dal tipo di risorse che devi ricevere dalle riprese. Questa sarà la tua guida per scegliere le connessioni C2C più adatte al tuo progetto.

Alcune connessioni C2C sono videocamere e possono caricare i loro file originali (foto o video) direttamente sul cloud. Altre connessioni C2C sono dispositivi in grado di creare file proxy che puoi utilizzare per la revisione, la condivisione e persino per iniziare l’editing. Altri caricano altri tipi di risorse, come file audio e report delle videocamere.

La magia avviene quando queste risorse diventano disponibili a te, il creatore. C2C può fornirti le risorse di cui hai bisogno: ora tocca a te iniziare a crearle. Inoltre, Frame.io ha una vasta libreria di integrazioni che puoi utilizzare per accedere a tali risorse.

Vuoi provare Camera to Cloud per inviare immagini a Lightroom? Dai un’occhiata alla nostra guida sulla connessione Frame.io a Lightroom qui.

Impostazione

Impostare la connessione C2C per caricare su Frame.io è incredibilmente semplice. Ogni connessione C2C deve essere configurata eseguendo due operazioni: connetterla a Internet e associarla a un progetto Frame.io.

Connessione

La prima cosa che devi fare è connettere la tua connessione C2C a Internet. La connessione C2C ha bisogno di Internet per comunicare con Frame.io ed essere autorizzato a caricare file in un progetto.

Ogni dispositivo C2C può disporre di diversi modi per connettersi a una rete o a Internet. Assicurati di esplorare le opzioni disponibili sul tuo dispositivo. Per maggiori informazioni sulla connettività, consulta questa sezione.

Associazione

Quando la tua connessione C2C è online, dovrai associarla a un progetto Frame.io. Il processo di associazione autorizza la connessione C2C a caricare risorse su Frame.io e viene eseguito in uno dei due modi seguenti: inserendo un codice a sei cifre nella pagina della connessione C2C su Frame.io o nell’app iOS, oppure effettuando l’accesso con il nome utente e la password Frame.io della stessa connessione C2C. Fai riferimento al manuale delle connessioni C2C o alla Guida rapida per scoprire quale metodo utilizza il tuo dispositivo o strumento.

Se stai utilizzando Frame.io V3, assicurati che il progetto sia impostato per avere le Connessioni C2C abilitate in Impostazioni del progetto prima di aggiungere qualsiasi connessione C2C.

Codice a sei cifre

Se la tua connessione C2C si associa a Frame.io con un codice a sei cifre, puoi aggiungere il tuo dispositivo o strumento al progetto passando alla scheda Connessioni C2C sul web o sull’app iOS.

Nella scheda Connessioni C2C, fai clic sul menu contestuale in alto a destra e seleziona Aggiungi nuovo dispositivo.

Sul tuo dispositivo C2C, genera il codice a sei cifre utilizzando il menu Frame.io del dispositivo. Fai riferimento al manuale del dispositivo o alla sua Guida rapida per trovare questo menu.

Su Frame.io, fai clic su Dispositivo pronto per la connessione e inserisci il codice di sei cifre. Verifica che il dispositivo che sta tentando di connettersi al progetto sia il dispositivo corretto, quindi premi Autorizza.

Frame.io autorizzerà ora il dispositivo per il tuo progetto. Scegli se desideri impostare una data di scadenza o meno e fai clic su Fine.

Accesso

Alcune connessioni C2C, per esempio quelle di app come Filmic Pro, richiedono di effettuare l’accesso con il nome utente e la password di Frame.io. Segui le istruzioni della connessione C2C per accedere a Frame.io e autorizzare il dispositivo o lo strumento.

Una volta autorizzata la connessione C2C, individua il progetto a cui desideri associarla e selezionalo.

Nota: se vuoi rinominare, mettere in pausa o rimuovere una connessione C2C, clicca sul menu contestuale sulla scheda della connessione C2C nella relativa pagina.

Il tuo dispositivo è ora associato al progetto Frame.io ed è pronto per iniziare a caricare risorse.

Trovare le risorse

Una volta che le risorse iniziano a essere caricate dalle tue connessioni C2C, vorrai riuscire a trovarle. Le risorse delle connessioni C2C sono sempre nello stesso posto:

Progetto > Cloud_Devices > Data > Asset_Type > Device_Name > Risorse

Questa struttura garantisce che le risorse vengano sempre visualizzate nel tuo progetto in un posto coerente ed elimina la confusione mantenendo le cose organizzate. Frame.io crea automaticamente queste cartelle e mantiene le risorse organizzate.

Tutto quello che devi fare è associare la tua connessione C2C al progetto e iniziare a creare risorse, Frame.io farà il resto.

Connessioni C2C

L’ecosistema C2C di Frame.io è composto da moltissime connessioni C2C. Ogni connessione C2C è un dispositivo o uno strumento costruito da un partner terza parte che crea una risorsa che viene caricata su Frame.io. Si tratta di videocamere, codificatori, registratori audio, app e molto altro.

Ci sono tante connessioni C2C da scoprire! Di seguito abbiamo elencato tutte le connessioni C2C disponibili, suddivise per tipo: Integrazioni native della videocamera, Codificatori video esterni, Dispositivi audio e App connesse.

Integrazioni native della videocamera

Queste videocamere hanno Frame.io C2C integrato direttamente al loro interno. La videocamera può connettersi a Internet e caricare le sue risorse direttamente su Frame.io

RED DIGITAL CINEMA

Le videocamere RED supportate possono caricare sia file R3D che file ProRes.

  • Famiglia V-RAPTOR

  • Famiglia KOMODO

Fai clic qui per la Guida rapida di RED DIGITAL CINEMA.

Fujifilm

Le videocamere Fujifilm supportate possono caricare sia foto che video in tutti i formati supportati dalla videocamera.

  • X-H2 e X-H2S

  • GFX100 II

  • GFX100S II

  • X100VI

  • X-T5

  • X-T50

  • X-S20

Fai clic qui per la guida rapida Fujifilm

Panasonic LUMIX

Le videocamere Panasonic LUMIX supportate possono caricare sia foto che video su Frame.io.

  • LUMIX S5II

  • LUMIX S5IIX

  • LUMIX GH7

Fai clic qui per la guida rapida Panasonic LUMIX

Codificatori video esterni

Cosa fai se la tua videocamera non supporta nativamente Frame.io C2C? In queste situazioni, puoi utilizzare un codificatore video esterno per trasferire i file su Frame.io.

Questi dispositivi non caricano filmati dalla videocamera. Invece, creano proxy o file multimediali completamente nuovi registrando un segnale video dalla videocamera o dalla sorgente video. I codificatori video esterni possono contribuire a colmare il divario nel caso di videocamere che non dispongono di connessione Internet.

Per maggiori informazioni sulla compatibilità della videocamera con i dispositivi esterni, consulta la nostra sezione sulla Compatibilità più sotto.

Per maggiori informazioni su come utilizzare i proxy, consulta la nostra sezione sui proxy più sotto.

Teradek

I codificatori Teradek registrano video come file proxy H.264 o H.265 MP4 da caricare su Frame.io. I file proxy creati dai dispositivi Teradek possono essere abbinati ai file della fotocamera per l’utilizzo in post-produzione. Consulta questa pagina per maggiori informazioni sulla compatibilità delle videocamere Teradek.

  • Serv 4K

  • Serv Micro (solo HDMI)

  • Prism Flex

  • Prism Mobile

Fai clic qui per la guida rapida Teradek Serv e Prism

Legacy:

  • Cube 655

  • Cube 605

Fai clic qui per la guida rapida di Teradek Cube

Atomos

I dispositivi Atomos sono sia monitor che registratori. Registrano file ad alta risoluzione ProRes, ProRes RAW e DNxHD o DNxHR da utilizzare come file multimediale principale, oltre a un file proxy H.265 MOV.

La serie Ultra può essere impostata in modalità di registrazione singola per registrare solo un file proxy H.265 con risoluzione fino a UHD e può creare file proxy automatizzati che corrispondono ai file della videocamera. Consulta questa pagina per maggiori informazioni sulla compatibilità della videocamera Atomos Ultra. Zato registra solo file H.264 MOV.

  • Ninja V/V+ (richiede il modulo Atomos Connect)

  • Ninja 2023 (richiede il modulo Atomos Connect)

  • Ninja Ultra (richiede il modulo Atomos Connect)

  • Ninja Phone

  • Shogun Connect

  • Shogun 2023

  • Shogun Ultra

  • Zato Connect

Fai clic qui per la guida rapida Atomos

Accsoon

I dispositivi Accsoon sono piccoli e leggeri codificatori H.264 che trasformano il tuo iPhone o iPad in un monitor e in un registratore grazie all’app Accsoon SEE. L’app si connette a Frame.io e carica i video registrati nel tuo progetto.

  • SeeMo

  • SeeMo 4K

  • SeeMo Pro

  • CineView Master 4K

Fai clic qui per la guida rapida di Accsoon

Dispositivi audio

Frame.io C2C supporta risorse da tutti i tipi di dispositivi, compresi i registratori audio. Si tratta di integrazioni native nel registratore o mixer che ti consentono di caricare file audio direttamente dal tuo dispositivo su un progetto Frame.io.

Sound Devices

I registratori e i mixer Sound Devices supportati possono caricare file WAV o AAC su Frame.io.

  • Sound Devices 888

  • Sound Devices Scorpio

Fai clic qui per la guida rapida Sound Devices

App connesse C2C

Alcune connessioni C2C sono app. Queste app offrono diverse soluzioni agli utenti C2C, come fotocamere per cellulari, report delle fotocamere e metadati per la regolazione del colore.

Differiscono dalle tradizionali integrazioni Frame.io perché vengono caricate nella struttura delle cartelle C2C e vengono visualizzate come una connessione C2C nella scheda Connessioni C2C.

Fai clic su ciascuna connessione C2C per accedere alla relativa Guida rapida.

Compatibilità

Frame.io C2C può funzionare con diverse videocamere supportate. Cosa significa videocamera supportata? Alcune videocamere hanno Frame.io C2C abilitato internamente. Ciò significa che possono supportare Frame.io C2C direttamente. Consulta la nostra sezione sopra per un elenco delle videocamere abilitate C2C.

Le videocamere che non hanno Frame.io C2C integrato possono utilizzare un registratore esterno. I registratori esterni creano file proxy registrati da un segnale video che possono caricare su Frame.io. Consulta la nostra sezione sopra per un elenco dei registratori esterni abilitati C2C.

La compatibilità di una videocamera con un registratore esterno per Frame.io C2C dipende dal flusso di lavoro desiderato. Ad esempio, un flusso di lavoro proxy ricollegabile richiede che una videocamera sia in grado di inviare il nome della clip, il codice di tempo e un trigger di registrazione al registratore esterno.

Questi tre elementi garantiscono che i proxy creati dal registratore abbiano lo stesso nome, codice di tempo, inizio e fine del file originale della videocamera. Ciò è necessario per consentire il ricollegamento del file proxy caricato in fase di post-produzione. Chiamiamo questo fenomeno “registrazione automatica”.

Diversi registratori abilitati C2C supportano la registrazione automatica. Di seguito sono riportate informazioni sulla compatibilità delle videocamere con registratori abilitati C2C con registrazione automatica.

Tuttavia, non tutti i flussi di lavoro richiedono che i file caricati corrispondano nel nome della clip o nell’inizio e nella fine ai file originali della videocamera. Tutti i registratori esterni abilitati C2C possono comunque registrare qualsiasi segnale video ricevano.

Connettività

Frame.io Camera to Cloud richiede una connessione Internet per associare una connessione C2C a un progetto su Frame.io e per caricare risorse. Tuttavia, in caso di interruzione della rete o di connessioni instabili, ogni connessione C2C può comunque registrare offline. La connessione C2C caricherà quindi tutte le risorse registrate su Frame.io quando vengono riconnesse alla rete o a Internet.

Nella maggior parte delle situazioni, puoi connettere il tuo dispositivo C2C a una rete Wi-Fi locale con accesso a Internet. In molti casi, è come associare il telefono o il computer a una rete Wi-Fi: basta cercare il nome della rete e inserire la password. Alcuni dispositivi supportano il tethering con hotspot mobili o con un telefono cellulare.

Quanta larghezza di banda è necessaria per caricare su Frame.io con C2C? La risposta a questa domanda dipende da diversi fattori, ma soprattutto dalla dimensione delle risorse che stai cercando di caricare. In generale, per calcolare la larghezza di banda necessaria puoi usare i seguenti dati:

numero di dispositivi * bitrate risorsa = bitrate totale

Questo moltiplica il bitrate delle risorse per il numero di dispositivi C2C che caricano, per ottenere la larghezza di banda totale che verrà utilizzata dalla tua configurazione. Per una buona esperienza, si consiglia di disporre di una larghezza di banda di rete uguale o superiore alla bitrate totale.

Molti dispositivi C2C consentono di modificare le dimensioni delle risorse caricate o persino il tipo di risorse che possono caricare. Utilizza questi strumenti sui tuoi dispositivi C2C per creare un flusso di lavoro che crei un buon equilibrio tra le risorse di cui hai bisogno e la larghezza di banda disponibile.

Determinare i requisiti di rete per la fotografia è un po' più complicato, poiché le dimensioni dei file immagine e la frequenza di scatto possono variare notevolmente. Per semplicità, prendiamo in considerazione un esempio in cui la velocità di scatto è bassa (vale a dire, non più di 20 immagini al minuto). Il numero chiave sarà il tempo di caricamento: qual è il tempo massimo necessario per caricare un’immagine nel tuo flusso di lavoro (in secondi)? 5 secondi? 10 secondi? Dipenderà da te. Una volta stabilito questo, puoi utilizzare la formula di base riportata di seguito per trovare i tuoi requisiti di larghezza di banda.

numero di dispositivi * (dimensione risorsa / tempo di caricamento destinazione) = bitrate totale

Nota: la dimensione della tua risorsa sarà molto probabilmente in megabyte e la larghezza di banda è solitamente misurata in megabit. Puoi convertire il bitrate calcolato o la dimensione misurata delle risorse in megabit moltiplicando per 8.

Hai altre domande su reti e larghezza di banda? Dai un’occhiata alla nostra Guida Connessione Internet Completa per un’analisi approfondita della configurazione di rete, del calcolo della larghezza di banda, delle checklist di connessione e della risoluzione dei problemi di rete.

Proxy

Diverse connessioni C2C sono progettate per caricare file proxy anziché gli originali della videocamera. Utilizzando integrazioni con videocamere interne, i file proxy possono essere caricati più velocemente rispetto ai file originali, contribuendo ad accelerare il flusso di lavoro. Nei casi in cui la tua videocamera non riesce a connettersi direttamente a Frame.io (o non riesce a caricare file sufficientemente piccoli), i videoregistratori esterni possono creare dei proxy registrando l’uscita video della videocamera e caricando questi.

Il termine “proxy” può avere molteplici definizioni e utilizzazioni diverse. Nella nostra documentazione e nei flussi di lavoro qui descritti, considereremo i proxy come file editoriali e non semplicemente come versioni di qualità inferiore degli originali. Simili alle transcodifiche in un processo di giornalieri, potrebbero non essere esattamente uguali ai file originali della videocamera. Per essere considerati proxy, devono avere lo stesso nome e lo stesso timecode dei file originali della videocamera, ma non possono avere la stessa risoluzione o lo stesso codec.

Nota: alcuni dispositivi esterni che utilizzano la registrazione automatica potrebbero creare file proxy che hanno valori di timecode di inizio e fine diversi da quelli originali della videocamera: è normale! Per maggiori informazioni, consulta la nostra Guida completa al flusso di lavoro proxy.

I file proxy consentono di iniziare a lavorare ed editare senza i file originali di grandi dimensioni della videocamera, ma potrebbe essere necessario passare ai file originali quando si è pronti a finalizzare il progetto. Il passaggio dai file proxy ai file originali della videocamera può avvenire in due modalità, a seconda della pipeline del flusso di lavoro e dello strumento utilizzato: ricollegare o conformare.

Ricollegare

Ricollegare può essere un termine abbastanza generico, ma di solito significa dire al software di editing dove trovare i file dopo aver iniziato a utilizzarli. Si chiama “ri-collegare” perché questo metodo viene utilizzato principalmente quando la posizione di archiviazione dei contenuti multimediali viene spostata o va offline.

Tuttavia, quando utilizziamo i proxy, è possibile utilizzare la funzione di ricollegamento di uno strumento di editing per indicargli di guardare i file originali della videocamera. Solitamente, per farlo è sufficiente selezionare dal cestino o dalla timeline i proxy che si desidera sostituire, quindi utilizzare lo strumento per ricollegare integrato nell’editor per individuare i file originali della videocamera nel proprio archivio. Poiché i proxy (come definiti sopra) hanno lo stesso nome e lo stesso timecode, il tuo editor li considererà come le stesse clip e passerà senza problemi dai proxy all’originale.

La funzione per ricollegare di ogni strumento di editing funziona in modo leggermente diverso e potrebbe anche avere un nome diverso.

Prima di implementare un flusso di lavoro proxy, assicurati di avere familiarità con la funzione per ricollegare del tuo strumento.

Per informazioni più dettagliate sui flussi di lavoro proxy e sul ricollegamento, consulta la nostra Guida completa al flusso di lavoro proxy.

Conformare

Il metodo Conformare è molto simile al ricollegare, ma leggermente diverso. Quando ricolleghi, stai dicendo al tuo strumento di editing di utilizzare file diversi per la stessa sequenza temporale. Quando conformi, stai ricostruendo la tua cronologia utilizzando i file originali da zero.

In genere, questo avviene creando un file che descriva la cronologia, solitamente un EDL o un XML, e quindi importando tale file in uno strumento di rifinitura come un correttore di colore. Il file EDL o XML è un elenco di tutte le clip nella timeline, con la loro posizione e quale parte della clip viene utilizzata. Poiché i proxy avranno lo stesso nome e lo stesso timecode degli originali, lo strumento di rifinitura sarà in grado di ricostruire la timeline utilizzando i file originali.

Per informazioni più dettagliate sui flussi di lavoro proxy e sul ricollegamento, consulta la nostra Guida completa al flusso di lavoro proxy.

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