Bien que de nombreuses intégrations dans l’écosystème Camera to Cloud (C2C) permettent de charger des fichiers originaux de caméra dans Frame.io, de nombreux workflows nécessitent toujours des proxies. En réalité, les premières connexions C2C étaient des proxy uniquement. Les proxies de connexions C2C peuvent vous aider, vous et votre équipe, à afficher instantanément des prises, à organiser les métrages et à commencer le montage.
Vous souhaitez en savoir plus sur les connexions C2C ? Consultez notre Guide de prise en main de C2C.
Si vous apportez des modifications à l’aide de proxy provenant de connexions C2C, vous souhaiterez peut-être revenir aux fichiers originaux de haute qualité de la caméra. Si vous n’êtes pas familiarisé avec les workflows de proxy ou en ligne/hors ligne, ce processus peut parfois sembler comme un saut dans les abysses. La bonne nouvelle est que les caméras compatibles avec C2C et les enregistreurs vidéo externes avec enregistrement automatique créent des proxy qui ont le même nom et le même code temporel que les fichiers originaux, ce qui permet de passer de l’un à l’autre.
Dans ce guide, nous allons expliquer ce que sont les proxy, comment et quand les utiliser, et comment passer des proxy créés par des connexions C2C aux fichiers originaux dans différents outils de montage.
Que sont les proxy ?
Le terme « proxy » peut souvent avoir plusieurs utilisations et significations différentes. En règle générale, les proxy sont des fichiers utilisés à la place des fichiers originaux de caméra. Un fichier qui peut agir pour le compte de l’original, et donc, « proxy ». Il s’agit de fichiers qui sont, dans une certaine mesure, plus conviviaux pour l’étape de workflow actuelle. Ils peuvent être plus petits, avoir une résolution plus faible ou se trouver dans un codec plus adapté à l’outil ou au système informatique actuel.
Toutefois, dans le contexte de Camera to Cloud, nous voudrons ajouter une définition spécifique au terme « proxy » afin d’éviter toute confusion. Découvrons cela ci-dessous.
Définition d’un fichier proxy
Dans le cadre de Camera to Cloud et dans cette documentation, les proxy peuvent être considérés comme des fichiers utilisés pour le montage. Leur utilisation est similaire à celle des transcodages de rushes effectués par un assistant ou une assistante de montage ou un labo de rushes. Les proxy de connexions C2C sont conçus pour être utilisés dans des workflows hors ligne/en ligne. Cela signifie que les monteurs et monteuses sont amenés à couper avec les proxy jusqu’à ce que le projet soit prêt pour la correction des couleurs ou
l’export. Lors de la découpe avec des proxy, le projet est « hors ligne ». Une fois que le projet est prêt à être finalisé, vous pouvez passer aux originaux. Lorsque le projet est passé aux originaux, il est « en ligne ».
Les proxy peuvent prendre différentes formes, mais ils ont tous plusieurs choses en commun. Ils comprennent des codecs plus faciles à charger et à modifier. Souvent, une correction des couleurs est appliquée si la caméra effectue des prises de vue logarithmiques (bien que ce ne soit pas toujours le cas). Ils peuvent intégrer de l’audio, bien qu’il s’agisse souvent d’audio « de zéro » (c’est-à-dire non mélangé). Plus important encore, cependant, ils portent le même nom de clip et ont le même code temporel que le fichier original, ce qui est nécessaire pour passer ultérieurement aux originaux.
À l’instar des transcodages utilisés dans un processus de rushes, les proxy de connexions C2C peuvent ne pas être identiques aux originaux de caméra. Bien que leurs noms de clips et leur code temporel soient identiques, il s’agit souvent de résolutions et de codecs différents des originaux. En outre, tous les proxy effectués par une connexion C2C qui est un appareil externe peuvent avoir des valeurs de code temporel de début et de fin différentes des fichiers originaux de caméra. Cela est normal !
Les appareils externes sont des enregistreurs qui enregistrent un signal vidéo de la caméra afin de créer des proxy. Ils sont indépendants de la caméra et requièrent un indicateur (appelé déclencheur d’enregistrement) de la caméra pour savoir quand démarrer et arrêter l’enregistrement. Un léger délai est introduit entre le moment où la caméra commence à enregistrer et le moment où l’appareil externe reçoit réellement cet indicateur (c’est de la physique). Les valeurs de code temporel de chaque image correspondront, mais les proxy commenceront et se termineront quelques images plus tard que les fichiers de caméra. Cela peut affecter la façon dont certains outils de montage peuvent basculer entre les proxy et les originaux, mais nous aborderons cela en détail ci-dessous.
Par ailleurs, certaines connexions C2C peuvent charger des proxies effectués en interne, c’est-à-dire des proxies effectués par le même appareil que les fichiers originaux. Par exemple, certaines caméras qui prennent directement en charge C2C peuvent créer et charger leurs propres proxies au lieu de dépendre d’un appareil externe. Les proxy créés en interne n’auront pas d’incohérences de code temporel de début et de fin avec les originaux, car ils sont créés en même temps par le même appareil.
Remarque sur l’utilisation des enregistreurs Atomos
Les enregistreurs Atomos sont des appareils externes compatibles avec C2C. Toutefois, ils peuvent se comporter comme des appareils externes et internes en fonction du workflow utilisé.
Comme d’autres appareils externes compatibles avec C2C, certains enregistreurs Atomos prennent en charge l’enregistrement automatique pour créer des proxy en externe. Vous trouverez une liste des appareils Atomos prenant en charge l’enregistrement automatique ici.
Toutefois, les appareils Atomos peuvent également être utilisés comme des enregistreurs principaux. Ils sont en mesure d’enregistrer des fichiers vidéo de haute qualité en plus des proxy. Ce workflow est souvent utilisé sur les caméras qui ne peuvent pas enregistrer les types de fichiers pris en charge par les appareils Atomos (tels que ProRes, ProRes RAW et DNxHD).
Ces fichiers vidéo haute résolution sont destinés à être utilisés à la place de tous les fichiers créés par la caméra, et les fichiers de caméra ne sont pas enregistrés ou sont ignorés. Dans ces cas d’utilisation, les proxy créés par Atomos sont considérés comme des proxy internes, car ils sont créés par le même appareil que les originaux (qui, là encore, seraient les fichiers haute résolution également créés par Atomos).
Pourquoi utiliser des proxy ?
Pourquoi faire tous ces efforts ? Cela n’introduit-il pas des étapes supplémentaires dans votre workflow ? Pour certains workflows, c’est vrai que cela peut ajouter des étapes supplémentaires. Mais de nombreux workflows s’appuient déjà sur des fichiers proxy et il s’agirait plutôt d’une adaptation.
Même si, pour certains workflows, les fichiers proxy ajoutent ce qui peut sembler être une complication supplémentaire, ils offrent plusieurs avantages. Les fichiers proxy créés par des connexions C2C sont plus petits que les fichiers originaux. Ils peuvent ainsi être chargés plus rapidement, ce qui vous permet de charger des fichiers sur des réseaux dotés de connexions plus lentes. Ainsi, vous ou votre équipe pouvez travailler plus rapidement. Ils sont également enregistrés dans des codecs qui sont plus universellement compatibles, ce qui les rend extrêmement polyvalents pour toutes sortes d’étapes du workflow.
Enfin, les proxy d’appareils externes vous permettent de charger des clips à partir de caméras qui, autrement, n’auraient pas la possibilité de les charger dans le cloud. En créant des fichiers proxy adaptés au web en temps réel, vous pouvez combler le fossé entre les caméras d’hier et les workflows d’aujourd’hui.
Rétablissement de la liaison et mise en conformité
L’un des principaux avantages du chargement de proxy sur Frame.io est que vous pouvez mettre des fichiers modifiables à la disposition de votre équipe de post-production presque instantanément. Ces fichiers légers permettent à votre équipe de commencer à travailler alors que vous êtes encore en train de prendre des vues. Dans de nombreux cas, cela signifie que vous devrez peut-être basculer votre montage des fichiers proxy vers vos fichiers originaux.
Lorsque vous êtes en mesure de finaliser votre projet, votre workflow peut vous obliger à utiliser les fichiers originaux pour corriger les couleurs et effectuer le rendu. Le basculement entre les fichiers proxy légers et les fichiers originaux se fait généralement de l’une des deux façons suivantes, selon l’outil que vous utilisez ou votre workflow de post-production : rétablissement de la liaison ou mise en conformité.
Rétablissement de la liaison
Le rétablissement de la liaison est un terme relativement générique, mais il signifie généralement d’indiquer à votre logiciel de retouche où trouver vos fichiers après que vous avez commencé à les utiliser. C’est ce qu’on appelle le « rétablissement de la liaison », car il est principalement utilisé lorsque votre emplacement de stockage multimédia est déplacé ou hors ligne.
Toutefois, lorsque nous utilisons des proxy, la fonction de rétablissement de la liaison d’un outil de montage peut être utilisée pour lui demander d’examiner les fichiers originaux de la caméra. Pour ce faire, il suffit généralement de sélectionner les proxy dans votre chutier ou montage que vous souhaitez remplacer, puis d’utiliser l’outil intégré de rétablissement de la liaison du monteur ou de la monteuse pour localiser les fichiers originaux de la caméra sur votre espace de stockage. Étant donné que les proxy (tels que définis ci-dessus) ont le même nom et le même code temporel, le monteur ou la monteuse les considérera comme les mêmes clips et basculera facilement entre les proxy et les originaux.
La fonction de rétablissement de la liaison de chaque outil de montage fonctionne un peu différemment et peut même avoir un nom différent. Chaque outil de montage peut également avoir un processus différent pour les proxy internes (ceux créés par le même appareil que les originaux, comme une caméra ou lors de l’utilisation d’un appareil Atomos en tant qu’enregistreur principal) et pour les proxy créés par un appareil externe.
Nous aborderons le processus de rétablissement de la la liaison pour plusieurs outils différents dans les sections ultérieures de cet article. Utilisez les raccourcis ci-dessous pour passer à l’outil que vous utilisez dans votre workflow :
Conformité
La conformité ressemble beaucoup à un rétablissement de la liaison en théorie, mais elle est très différente en pratique et fait généralement partie du processus en ligne. La conformité est généralement utilisée dans des workflows qui utilisent des outils d’édition et de finition distincts. Tout comme le rétablissement de la liaison, elle vous permet de basculer des fichiers proxy vers les fichiers d’origine de la caméra. Cependant, lorsque le rétablissement de la liaison indique à votre outil d’édition d’utiliser différents fichiers dans le même montage, le processus de mise en conformité refait votre montage avec les fichiers d’origine de la caméra à partir de zéro.
Pour refaire votre montage, vous créez généralement un fichier qui décrit vos modifications. Il s’agit généralement d’un fichier EDL ou XML créé dans votre outil d’édition. Les fichiers EDL et XML sont essentiellement des listes qui indiquent précisément quelle partie d’un clip est utilisée (décrite par le code temporel du clip), où il est placé dans le montage (décrit par le code temporel du montage) et dans quel ordre. Pour mettre en conformité à partir de listes EDL ou XML, les fichiers que vous avez modifiés (appelés vos fichiers hors ligne) doivent avoir le même nom et le même code temporel que les fichiers d’origine de la caméra.
Le fichier EDL ou XML vous permet ensuite de transférer votre montage (décrit dans une liste de clips avec leurs codes temporels) vers un autre logiciel, souvent un outil de finition tel qu’un correcteur de couleurs. Parce que vos proxies internes ou externes auront le même nom de clip et le même code temporel que vos originaux, le fichier XML ou EDL agira comme un plan directeur pour l’outil de finition afin de pouvoir refaire avec précision le montage avec les fichiers d’origine de la caméra.
Adobe Premiere Pro
Adobe Premiere Pro dispose d’outils qui vous permettent d’exploiter de puissants workflows de proxy. Vous pouvez facilement rétablir la liaison avec les fichiers d’origine après avoir commencé le montage, mais vous pouvez également créer un workflow dans lequel basculer à la volée entre les fichiers proxies et les fichiers d’origine, pour de meilleures performances de votre machine.
Rétablissement de la liaison
Le rétablissement de la liaison est le moyen le plus simple de passer des proxies C2C aux fichiers d’origine. Passons maintenant en revue ce processus.
Vous pouvez commencer à organiser, enregistrer et monter les proxies C2C.
Lorsque vous êtes en mensure de rétablir la liaison avec vos médias d’origine, sélectionnez tous les fichiers proxy de votre chutier à relier aux média d’origine. Faites un clic droit et sélectionnez « Make Offline ». Assurez-vous de sélectionner « Les fichiers multimédias restent sur le disque » et cliquez sur OK.
En sélectionnant les mêmes clips dans le chutier, faites un clic droit et sélectionnez Lier un média. Nous devrons vérifier certains paramètres dans la fenêtre Lier un média.
Dans la fenêtre Lier un média, sous Propriétés du fichier de correspondance, assurez-vous que la case Nom du fichier est cochée. Si vous utilisez des proxies à partir d’un appareil externe, assurez-vous que l’option « Media Start » est décochée. Si vous utilisez des proxies internes (tels que ceux d’une caméra ou d’un Atomos), assurez-vous que l’option Démarrage du média est cochée. Les autres cases doivent être décochées.
Ensuite, à droite dans la fenêtre Lier un média, assurez-vous que les options Aligner le code temporel, Relier les autres automatiquement et Utiliser l’Explorateur de médias pour localiser les fichiers sont toutes cochées. Cliquez sur Localiser.
Dans l’explorateur de médias, Premiere Pro vous demande de rechercher le fichier correspondant à celui indiqué dans la zone Dernier chemin d’accès. Accédez à vos originaux en haute résolution et recherchez le fichier correspondant. Cliquez sur « OK ».
Premiere Pro recrée ensuite la liaison de tous les originaux détectés dans le dossier spécifié. Si vos fichiers originaux se trouvent dans plusieurs dossiers, vous devrez peut-être répéter le processus jusqu’à localiser chaque jeu d’originaux.
Vos clips sont maintenant de nouveau reliés aux originaux et vous pouvez continuer votre travail. Pour en savoir plus sur l’outil de rétablissement des liaisons Adobe Premiere Pro, consultez cet article.
Si vous souhaitez pouvoir passer de l’utilisation des fichiers proxy à celle des originaux à tout moment (peut-être à des fins de gestion des performances), vous pouvez utiliser le workflow de proxy de Premiere Pro. Ce workflow est décrit ci-dessous.
Utiliser un workflow de proxies
Le workflow de proxies de Premiere Pro vous permet de connecter les médias proxy et les médias d’origine au même clip. Vous pouvez ainsi passer des fichiers proxy aux fichiers d’origine à tout instant, et optimiser ainsi les performances de votre projet et de votre ordinateur.
Note : cette fonction n’est active qu’avec les proxies internes (tels que ceux d’une caméra ou d’un appareil Atomos).
Pour ce faire, procédez comme suit.
Vous pouvez commencer à organiser, enregistrer et monter les proxies C2C.
Lorsque vous êtes en mesure de connecter vos médias d’origine, sélectionnez tous les fichiers proxy de votre chutier à connecter aux médias d’origine. Faites un clic droit et sélectionnez Proxy > Reconnect High Resolution Files. Certains paramètres dans la fenêtre Reconnect Full Resolution Media doivent être correctement définis.
Dans la fenêtre Reconnect Full Resolution Media, sous Match File Properties, vérifiez que les cases « File Name » et « Media Start » sont cochées. Les autres cases doivent être décochées.
Ensuite, à droite dans la fenêtre Reconnect Full Resolution Media, assurez-vous que les cases « Relink others automatically » et « Use Media Browser to locate files » sont cochées. Cliquez sur « Attach ».
Dans l’explorateur de médias, Premiere Pro vous invite à rechercher le premier fichier dans la liste de la fenêtre Reconnect Full Resolution Media. Si vous n’êtes pas sûr du fichier à rechercher, Premiere Pro vous l’indique dans l’en-tête de la fenêtre Reconnecter les médias en résolution maximale (tout en haut). Accédez à vos fichiers originaux et sélectionnez le fichier correspondant. Cliquez sur « OK ».
Premiere Pro connecte tous les originaux qu’il peut trouver dans le dossier actuel aux proxies. Si vos fichiers originaux se trouvent dans plusieurs dossiers, vous devrez peut-être répéter le processus jusqu’à localiser chaque jeu d’originaux.
Vos clips sont maintenant connectés aux proxies et aux médias originaux. Vous pouvez passer de la visualisation des proxies à celle des originaux dans la visionneuse à l’aide de la commande de résolution.
Si vous souhaitez en savoir plus sur l’utilisation de l’outil proxy dans Adobe Premiere Pro, consultez cet article.
Mise à l’échelle
Si vous liez des proxies de résolution inférieure (par exemple, 1 920x1 080) à des originaux de résolution supérieure (par exemple, 3 840x2 160), il est recommandé de créer un montage avec la résolution des originaux. Lorsque vous placez un proxy dans le montage, vous remarquerez peut-être qu’il est plus petit que l’image. Vous pouvez cliquer avec le bouton droit de la souris sur le clip dans le montage et sélectionner DéfSet to Frame Size.
Toutefois, si le montage s’est effectué dans une séquence dont la résolution correspond à celle des proxies, vous devrez peut-être redimensionner les clips ou modifier la résolution de la séquence une fois qu’ils auront été reliés. Si vos clips semblent recadrés ou « gonflés » après avoir été réassemblés, vous devrez les redimensionner.
Pour redimensionner les clips, suivez le guide ci-dessous. Cette option permet de mettre automatiquement à l’échelle vos originaux nouvellement liés à la taille d’image de la séquence.
Sélectionnez les clips que vous souhaitez mettre à l’échelle dans la séquence.
Accédez à Clip > Video Options > Scale to Frame Size.
Si vous souhaitez plutôt modifier la résolution de la séquence (par exemple, passer d’une résolution HD à UHD), suivez le guide ci-dessous.
Dans le chutier, sélectionnez la séquence à modifier.
Cliquez avec le bouton droit et sélectionnez Sequence Settings.
Dans la fenêtre Sequence Settings, sous Video, modifiez les champs Frame Size Horizontal et Vertical pour qu’ils correspondent à vos originaux.
Final Cut Pro
Final Cut Pro intègre les workflows de rétablissement de liaison et de proxy en un seul et même concept. Lorsque vous importez des éléments dans Final Cut Pro, ce dernier les considère d’emblée comme des originaux. Nous pouvons rétablir la liaison avec nos fichiers d’origine, mais nous pouvons également reconnecter les proxy séparément si nous souhaitons utiliser un workflow de proxy. Ces deux points sont abordés ci-dessous.
Rétablissement de la liaison
La première étape consiste à rétablir la liaison entre les fichiers proxy et les médias originaux. Rappelez-vous que Final Cut Pro considère tout média importé en premier comme un média original.
Vous pouvez commencer à organiser, enregistrer et monter les proxies C2C.
Lorsque vous souhaitez connecter votre média original, sélectionnez tous les fichiers proxy de votre événement à reconnecter au média original. Accédez à File > Relink Files > Original Media.
Vous pouvez sélectionner des clips spécifiques pour lesquels rétablir la liaison ou cliquer sur « Locate Allr » pour rétablir la liaison de tous les clips.
Utilisez le Finder pour localiser vos originaux. Vous pouvez sélectionner un dossier contenant vos originaux ou un clip individuel qui correspond à vos proxies.
Final Cut Pro rétablira la liaison de tous les originaux qu’il peut trouver dans le dossier actuel aux proxies. Si vos originaux se trouvent dans plusieurs dossiers, vous devrez peut-être répéter le processus jusqu’à localiser chaque jeu d’originaux. Cliquez sur « Choose ».
Final Cut Pro vous indiquera également les clips dont la liaison a pu être rétablie. Vérifiez l’absence d’erreurs et cliquez sur « Relink Files » lorsque vous le souhaitez.
Note : Final Cut Pro nécessite que les fichiers aient des configurations audio correspondantes afin de rétablir la liaison.
Vos clips sont maintenant reliés aux fichiers originaux. Si vous souhaitez pouvoir passer de l’utilisation des fichiers proxy à celle des originaux à tout moment, le workflow de proxy de Final Cut Pro répond à vos besoins. Ce workflow est décrit ci-dessous.
Utiliser un workflow de proxies
Nous pouvons également tirer parti du workflow de proxy de Final Cut Pro pour connecter le proxy et l’original au même clip. Avant de commencer, assurez-vous d’avoir déjà effectué le processus de rétablissement de liaison de Final Cut Pro ci-dessus.
Une fois que vous avez rétabli la liaison de vos clips aux médias d’origine, nous pouvons reconnecter les proxies. Sélectionnez tous les clips auxquels vous souhaitez connecter des proxy dans votre événement, puis accédez à File > Relink Files > Proxy Media.
Vous pouvez sélectionner des clips spécifiques pour lesquels rétablir la liaison ou cliquer sur « Locate Allr » pour rétablir la liaison de tous les clips.
Utilisez l’explorateur de fichiers de votre système d’exploitation pour localiser vos proxies. Vous pouvez sélectionner un dossier contenant vos proxy ou un clip individuel qui correspond à vos originaux.
Final Cut Pro connecte tous les proxy qu’il peut trouver dans le dossier actuel aux originaux. Si vos proxies se trouvent dans plusieurs dossiers, vous devrez peut-être répéter le processus jusqu’à localiser chaque jeu de proxies. Cliquez sur « Choose ».
Final Cut Pro vous indique également les clips qu’il a pu connecter. Vérifiez l’absence d’erreurs et cliquez sur « Relink Files » lorsque vous le souhaitez.
Vos clips sont maintenant connectés aux proxies et aux médias originaux. Vous pouvez basculer entre l’affichage des proxy et des originaux dans la visionneuse en accédant à View et en sélectionnant « Proxy Preferred » ou « Proxy Only ».
Mise à l’échelle
Si vous liez des proxy de résolution inférieure (par exemple, 1 920 x 1 080) à des originaux de résolution supérieure (par exemple, 3 840 x 2 160), il est recommandé de créer un projet avec la résolution des originaux.
Si vous avez commencé le montage dans un projet dont la résolution correspond à celle des proxy, vous devrez peut-être redimensionner les clips ou modifier la résolution du projet une fois qu’ils auront été reliés. Si vos clips semblent recadrés ou « gonflés » après avoir été réassemblés, vous devrez les redimensionner.
Pour redimensionner les clips, suivez le guide ci-dessous. Cela mettra automatiquement à l’échelle vos originaux nouvellement liés à la taille d’image du projet.
Sélectionnez les clips que vous souhaitez mettre à l’échelle dans le projet.
Ouvrez l’inspecteur en cliquant sur l’icône de la barre du haut ou en appuyant sur CMD+4.
Dans l’inspecteur, développez la section Spatial Conform en double-cliquant dessus.
Utilisez le menu déroulant sous Type pour sélectionner « Fit ». Si « Fit » est déjà sélectionné, vous devrez peut-être le sélectionner à nouveau pour que Final Cut Pro applique l’échelle aux clips.
Si vous souhaitez plutôt modifier la résolution du projet (par exemple, passer de HD à UHD), suivez le guide ci-dessous.
Sélectionnez le projet que vous souhaitez modifier dans l’événement.
Ouvrez l’inspecteur en cliquant sur l’icône de la barre du haut ou en appuyant sur CMD+4.
Dans la fenêtre de l’inspecteur, sélectionnez Modify.
Dans la fenêtre des paramètres du projet, utilisez la liste déroulante Video pour sélectionner votre format (par exemple, 4K).
Ensuite, dans la liste déroulante Resolution, choisissez la résolution qui correspond à vos originaux (par exemple, 3 840 x 2 160).
DaVinci Resolve
Dans cette section, nous allons aborder les workflows de proxy dans DaVinci Resolve en tant que montage non linéaire. Si vous recherchez des informations sur les conformations, consultez la section Conform ci-dessous.
DaVinci Resolve permet également de créer facilement des liens ainsi que des workflows de proxy. Comme avec Final Cut Pro, vous pouvez rétablir le lien avec le média d’origine, puis joindre à nouveau les proxies si vous souhaitez utiliser un workflow de proxy. Ces workflows fonctionnent aussi bien dans DaVinci Resolve que dans DaVinci Resolve Studio.
Rétablissement de la liaison
La première chose que nous allons faire dans Resolve est de relier les fichiers proxy aux originaux haute résolution. Cette opération peut être effectuée à partir de la page Media Pool ou du panneau Media Pool de la page Edit.
Remarque : le rétablissement de la liaison (et le workflow de proxy) dans Resolve ne fonctionnent qu’avec des proxy internes (tels que ceux d’une caméra ou d’un appareil Atomos). Voir la section Reconformer à partir des chutiers ci-dessous si vous utilisez des proxy à partir d’un appareil externe.
Vous pouvez commencer à organiser, enregistrer et monter les proxies C2C.
Lorsque vous êtes en mesure de connecter vos médias d’origine, sélectionnez tous les fichiers proxy du pool de médias à reconnecter aux médias d’origine. Faites un clic droit et sélectionnez Relier les clips sélectionnés.
Utilisez le Finder pour localiser vos originaux. Sélectionnez le dossier qui contient les originaux correspondant à vos proxies. Cliquez sur Ouvrir.
Resolve va rétablir la liaison de tous les originaux qu’il peut trouver dans le dossier actuel aux proxies. Si vos fichiers originaux se trouvent dans plusieurs dossiers, vous devrez peut-être répéter le processus jusqu’à localiser chaque jeu d’originaux.
Vos clips sont maintenant de nouveau reliés aux originaux et vous pouvez continuer votre travail. Si vous souhaitez pouvoir passer de l’utilisation des fichiers proxy à celle des originaux à la volée (peut-être pour mieux gérer les performances), vous pouvez utiliser le workflow de proxy de Resolve. Ce workflow est décrit ci-dessous.
Utiliser un workflow de proxies
Une fois que la liaison des proxies a été rétablie avec les originaux haute résolution, vous pouvez alors les rattacher aux clips de nouveau reliés pour utiliser un workflow de proxy, le cas échéant. Pour commencer, assurez-vous de suivre le processus de rétablissement des liaisons décrit dans la section précédente. Comme pour les opérations de rétablissement de la liaison, vous pouvez procéder depuis la page Pool de médias ou du panneau éponyme dans la page de modification.
Une fois que vous avez rétabli la liaison de vos clips aux médias d’origine, nous pouvons reconnecter les proxies. Sélectionnez tous les clips auxquels connecter des proxies dans le pool de médias, puis cliquez avec le bouton droit et sélectionnez Lier des médias proxy.
Utilisez l’explorateur de fichiers de votre système d’exploitation pour localiser vos proxies. Sélectionnez le dossier contenant les proxies qui correspondent à vos originaux. Cliquez sur Ouvrir.
Resolve associe aux originaux tous les proxies qu’il peut trouver dans le dossier actuel. Si vos proxies se trouvent dans plusieurs dossiers, vous devrez peut-être répéter le processus jusqu’à localiser chaque jeu de proxies.
Vos clips sont maintenant connectés aux proxies et aux médias originaux. Vous pouvez passer de la visualisation des proxies à celle des originaux dans la visionneuse en accédant à Lecture > Utiliser les médias proxy si disponibles.
Reconformer à partir des chutiers
Si vous effectuez des modifications dans DaVinci Resolve et que vous disposez de proxies C2C à partir d’un appareil externe, vous devrez utiliser la méthode Reconform from Bins de Resolve pour passer de vos proxies à vos originaux. Nous abordons le concept de conformité plus en détail ci-dessous. Sachez toutefois qu’elle diffère légèrement du rétablissement de la liaison, dans la mesure où vous réassemblez le montage avec de nouveaux médias plutôt que de simplement modifier le chemin de fichier de vos médias existants. Resolve considère vos médias proxy et vos médias d’origine comme deux ensembles distincts de clips non liés.
Cela peut affecter votre processus de modification de plusieurs façons. Tout d’abord, les données d’enregistrement appliquées aux proxies dans Resolve ne sont pas retransmises au média d’origine après l’application de la conformité. Deuxièmement, la conformité à votre original hérite de toute configuration et résolution audio de vos originaux. Pour ces raisons, il est recommandé que toute uniformisation (y compris cette méthode Reconformer à partir des chutiers) soit effectuée uniquement une fois la modification verrouillée, mais avant l’application du mixage audio final, de la correction colorimétrique ou des effets.
La méthode Reconformer à partir des chutiers de Resolve vous permet d’effectuer une mise en conformité interne et automatique, offrant ainsi un moyen simplifié de basculer des proxies créés par un appareil C2C externe vers vos originaux. Ce workflow est décrit ci-dessous.
Après avoir verrouillé votre montage sur le montage proxy, assurez-vous d’importer tous vos médias d’origine dans le pool de médias. Il est recommandé d’organiser vos médias d’origine dans un chutier séparé de vos proxies.
Afin de protéger votre travail, il est conseillé de dupliquer votre montage et d’effectuer l’action Reconformer à partir des chutiers sur le nouveau montage.
Avant de pouvoir effectuer l’action Reconform from Bins, vous devez vous assurer que Conform Lock, activé par défaut, est désactivé sur chaque clip du montage. Sélectionnez tous les clips de votre montage, faites un clic droit et sélectionnez Reconformer à partir des chutiers activé.
Votre montage est maintenant prêt à être reconformé. Pour ce faire, je clique avec le bouton droit sur le montage dans le pool de médias et je sélectionne Montage > Reconformer à partir des chutiers. Une fenêtre Conformer à partir des chutiers s’ouvre.
Dans le volet Choisir des chutiers de conformité, assurez-vous que tous les chutiers contenant le média proxy ne sont pas sélectionnés. Dans la plupart des cas, il vous suffit de sélectionner les chutiers contenant vos médias d’origine. Cependant, vous devrez peut-être également sélectionner vos fichiers audio ou graphiques, le cas échéant.
Sous Options de conformité, assurez-vous de sélectionner Code temporel > Code temporel source. Ensuite, vous devrez sélectionner Nom de reel à l’aide de et la méthode appropriée. Pour la plupart des workflows, vous pouvez utiliser Nom du fichier source.
Une fois la sélection effectuée, appuyez sur OK. Les clips de votre montage vont maintenant être remplacés par les originaux.
Tout média non conforme sera étiqueté dans le montage et vous pourrez résoudre le problème clip par clip. Si vous ne parvenez pas à obtenir la résolution pour conformer vos clips, vous pouvez essayer d’ajuster vos paramètres dans le volet Conform Options de la fenêtre Conform from Bins.
Certaines caméras, comme RED, peuvent créer des originaux dont les valeurs de nom de clip et les noms de fichier sont différents. Dans ce cas, la caméra envoie la valeur du nom de clip au périphérique externe et le fichier d’origine peut contenir des informations supplémentaires. Pour les caméras RED, vous pouvez sélectionner Embedded source clip metadata lorsque vous choisissez les options Reel Name Using dans le volet Conform Options de la fenêtre Conform from Bins. En outre, vous devrez peut-être également ajuster Conform Options dans les Project Settings. Par exemple, lorsque vous utilisez des caméras RED, vous devrez peut-être activer Limit reel name matching to et la définir sur le nombre de caractères qui se chevauchent (en omettant l’index de segment, c’est-à-dire,
_001).
AVID Media Composer
AVID Media Composer est conçu pour assurer une organisation solide des médias grâce à sa puissante base de données. Pour ce faire, les médias doivent être dans l’un de leurs propres codecs natifs : DNxHD ou DNxHR. Pour les workflows de proxy C2C, il est recommandé de convertir les proxies C2C et les originaux de leur codec d’origine en un codec DNxHD ou DNxHR correspondant au reste de votre workflow. Ce traitement peut être effectué dans un outil de rushes ou de transcodage, comme Adobe Media Encoder, ou Media Composer de façon native.
En outre, le rétablissement de la liaison dans Media Composer ne fonctionne qu’avec des proxies internes (tels que ceux d’une caméra ou d’un appareil Atomos). Si vous disposez de proxies d’un appareil C2C externe, vous devez effectuer une mise en conformité dans un outil de finition pour passer aux originaux.
Pour les proxies internes, Media Composer permet un rétablissement facile de la liaison entre les transcodages des proxies et ceux des originaux. En fait, il s’agit du même processus de rétablissement de liaison que vous utiliseriez pour tout autre média dans Media Composer.
Avant de commencer la procédure de ce guide, assurez-vous d’avoir transcodé les proxies C2C et les originaux dans un codec AVID. Les proxies et les originaux doivent être transcodés dans le même codec. Dans cet exemple, le codec DNxHD 36 est utilisé.
Importez vos proxies C2C transcodés dans votre chutier selon la méthode correspondant au reste de votre workflow AVID. Vous pouvez commencer à organiser, enregistrer et monter les proxies C2C.
Lorsque vous souhaitez rétablir la liaison de vos médias originaux, placez les originaux transcodés dans un dossier numéroté « Fichiers médias Avid » valide. Il est recommandé de créer un dossier numéroté pour chaque nouveau média. Veillez à ne pas retourner dans AVID Media Composer avant que les médias ne soient entièrement copiés dans le dossier. Si cela est utile, vous pouvez quitter Media Composer pendant la copie des fichiers, puis le rouvrir une fois la copie terminée.
Avant de revenir dans Media Composer, supprimez les médias proxy transcodés de leur dossier numéroté « Fichiers médias Avid ». (Si vous ne savez pas où il se trouve, cliquez avec le bouton droit sur le clip dans le chutier AVID et sélectionnez Reveal File.) Ce fichier peut être déplacé n’importe où, du moment qu’il ne se trouve pas dans un dossier numéroté « Fichiers médias Avid ». Ainsi, Media Composer ne pourra plus le détecter. Il n’est pas nécessaire de le supprimer.
Revenez ou ouvrez à nouveau AVID Media Composer et accédez à votre projet. AVID Media Composer analyse le nouveau dossier numéroté.
Une fois que Media Composer a terminé l’analyse, sélectionnez tous les clips dans le chutier pour lesquels vous souhaitez rétablir la liaison avec les médias originaux transcodés. Cliquez avec le bouton droit et sélectionnez Relink.
Dans la fenêtre Relink, assurez-vous de sélectionner les paramètres appropriés pour votre configuration. Il est recommandé de préciser sur quel lecteur se trouve le dossier numéroté « Fichiers médias Avid » contenant les originaux transcodés sous Media on drive. Ensuite, il est également recommandé de décocher la case Relink only to media from the current project.
Une fois vos paramètres de rétablissement de liaison configurés, cliquez sur OK.
Une fois que les clips sont reliés, il est recommandé de « sceller » le dossier numéroté « Fichiers médias Avid » contenant les originaux transcodés. Gardez Media Composer ouvert et accédez au dossier numéroté dans l’explorateur de fichiers de votre système d’exploitation. Renommez le dossier de manière à respecter votre structure organisationnelle ou à refléter clairement son contenu.
Vous pouvez désormais utiliser des fichiers AVID transcodés à partir des originaux haute résolution. Le processus de rétablissement de la liaison veille à ce que tout votre travail déjà effectué avec les proxies C2C ne soit pas perdu et que la transition soit fluide. Une fois votre montage terminé, vous pouvez vous conformer aux originaux natifs (non transcodés) pendant le processus en ligne.
Conformer
Le processus de conformité est très similaire au rétablissement de la liaison, dans la mesure où il vous permet de passer des proxies aux originaux, mais il est légèrement différent à certains égards. En rétablissant la liaison, vous dites essentiellement à votre
logiciel de montage de rechercher les mêmes fichiers ailleurs, en modifiant efficacement le chemin d’accès de vos médias. La conformité, en revanche, est le processus de recréation complète du montage. Il s’agit de la norme pour les projets qui utilisent déjà un workflow hors ligne/en ligne, mais cela peut être nouveau pour certains projets.
« Hors ligne » fait référence à la partie du workflow qui utilise les fichiers proxy, eux-mêmes souvent appelés fichiers hors ligne. Une fois que votre montage est verrouillé et que vous êtes en mesure de finaliser votre projet, vous passez à la phase « en ligne », où vous travaillez avec vos originaux. La phase en ligne est généralement l’endroit où les effets, la correction des couleurs et le mixage audio se produisent. Elle est souvent réalisée dans un outil dédié tel que DaVinci Resolve, Autodesk Flame ou Assimilate Scratch. L’option Conformité est le lien qui fait passer votre projet de la phase hors ligne à la phase en ligne.
Dans la mesure où le montage est reconstruit, plutôt que de remplacer les clips directement dans le montage existant, votre outil de conformité doit simplement connaître le nom des clips utilisés, les sections de ces clips qui sont utilisées (affichées en code temporel) et leur emplacement dans le montage. Vous bénéficiez ainsi d’un environnement aux restrictions plus souples que le rétablissement des liaisons des workflows, rendant ainsi la conformité tout aussi efficace pour les workflows avec des appareils C2C externes ou des proxies internes. Ces informations sont stockées dans un fichier « liste » qui est exporté à partir de votre éditeur, puis importé dans votre outil de conformité.
Ces fichiers de liste sont généralement au format EDL ou XML. Les fichiers EDL sont plus anciens et beaucoup plus simples. Ils contiennent généralement uniquement les noms des clips et les codes temporels, mais sont beaucoup plus universellement compatibles. Les effets, y compris la géométrie, ne sont pas enregistrés dans les fichiers EDL. Les fichiers XML, en revanche, peuvent contenir des effets plus simples, comme la géométrie. Ils excluent également tous les effets complexes, mais sont moins universellement compatibles que les EDL. Quel que soit le format de fichier de liste utilisé, il est recommandé de conserver les effets complexes, la correction colorimétrique ou le mixage audio jusqu’à la phase en ligne de votre workflow.
Vous pouvez exporter la liste de votre choix (EDL, XML, etc.) à partir de votre outil d’édition. Une fois la liste obtenue, vous pouvez ensuite l’importer dans l’outil de conformité ou de finition de votre choix. Chaque outil fonctionne un peu différemment. Quoi qu’il en soit, assurez-vous d’organiser vos médias d’origine et vos médias proxy séparément sur le disque et dans vos chutiers. Les proxies créées par les appareils C2C qui prennent en charge l’enregistrement automatique (appareils externes et intégrations internes) ont des noms de clips et un code temporel correspondant aux originaux et doivent se conformer avec précision.
Plusieurs ressources sont disponibles, qui vous apprendront la conformité dans l’outil de votre choix. Le blog Frame.io est un bon point de départ.
