3D assets ahora son compatibles con la página del reproductor en Frame.io. Cargue y administre archivos 3D incrustados, como GLB y USDZ, con un visor compatible y una rueda giratoria para desplazarse por todos los ángulos de sus modelos 3D y materiales. Consulte los metadatos clave en 3D, añada comentarios, cree nuevas versiones y compártalas también con personas externas.
Administración de sus archivos 3D
Carga
La carga y administración de sus archivos 3D se realiza de forma similar a como lo hace con el resto de tipos de recursos en Frame.io: arrastrando y soltando el archivo dentro de su proyecto o en la ubicación de la carpeta. Si el recurso se reconoce como un tipo de archivo 3D, lo primero que verá es un icono verde en forma de caja 3D en la vista previa en miniatura (desplácese sobre el recurso para ver la imagen en 3D). Una vez que se haya procesado el recurso, podrá ver el modelo 3D completo del mismo.
Formatos 3D compatibles
Totalmente compatibles (integrados en un único archivo):
USD, USDZ, USDC, USDA
GLB / GLTF
FBX (incrustado)
OBJ
STL
3DS
STEP / STP / STZ
IGES / IGS
Siemens (X_T)
DAE
SPZ
Parcialmente compatibles:
PLY
Rhino (3DM)
XPR
CGR
U3D
JT
3MF
No compatible:
SPP (Painter)
Formato Substance (especial):
SBSAR (vista previa del material sobre una geometría de esfera de sombreador)
Nota: Es posible que los formatos 3D parcialmente compatibles se carguen y procesen correctamente en Frame.io, pero puede que algunos elementos no se carguen durante la experiencia de visualización.
Los archivos no compatibles se pueden cargar igualmente, pero no aparecerán en la página del reproductor. Para visualizar su archivo 3D en una página de reproducción, le recomendamos que lo exporte desde la aplicación de origen a uno de los formatos totalmente compatibles antes de cargarlo a Frame.
Metadatos
Los archivos 3D ahora admiten cinco nuevos campos de metadatos en Frame.io. Puede acceder a los campos de metadatos 3D seleccionando el menú desplegable Fields en la barra superior de su proyecto y activando estos campos:
Physical size
Mesh count
Material count
Texture count
Polygon count
También se pueden ver y editar en la pestaña Details de la página del reproductor.
Descarga
Para exportar su archivo 3D, debe acceder a la configuración de los recursos de su proyecto o a la configuración de los recursos de la página del reproductor y seleccionar Download para ver las opciones. Las opciones de descarga de su archivo 3D incluirán el archivo original o una opción del archivo USDZ. También habrá proxys de descarga en formato MP4 que se adaptarán a la resolución más alta del archivo y a las resoluciones inferiores.
En cuanto a los formatos de materiales 3D, también habrá disponibles proxys de descarga MP4 con una animación giratoria de la esfera de sombreado.
Visualización y comentarios sobre un archivo 3D
Visor
Una vez que abra el archivo 3D, verá el modelo 3D en una página con un reproductor de vídeo con un formato especial. Solo tiene que hacer clic en cualquier punto del visor y arrastrar el cursor para girar el recurso a distintos ángulos. Suelte para bloquear el objeto en su sitio.
Utilice pinch-to-zoom en los trackpads o CMD + scroll para aumentar y reducir de forma fluida, con un enfoque inteligente basado en la posición del cursor o del gesto.
Controles
Esta página del reproductor cuenta con controles exclusivos diseñados específicamente para facilitar la visualización de modelos 3D. En particular, los controles compass controls situados debajo del reproductor le permitirán hacer clic y arrastrar para girar la mesa giratoria de su modelo 3D. Al hacer clic en los iconos - y + también rotará el modelo 3D. El grado actual será el centro de la brújula, indicado por la línea roja y el número de grado que aparece a la izquierda de la brújula.
Cuando se publiquen comentarios, el número de la marca de tiempo se sustituirá por el grado del modo 3D.
Esto se aplica a todos los estilos de comentarios (comentarios de un solo fotograma, basados en un rango y anclados). Pase el cursor por encima o haga clic en el icono del avatar de la brújula para vincularse directamente a la tarjeta de comentarios.
El botón de reproducción es ahora un botón auto-rotate que permite ver el modelo 3D desde todos los ángulos de forma automática.
Preguntas frecuentes
P: ¿Puedo interactuar directamente con el modelo 3D?
R: Por ahora no. El modelo 3D se puede visualizar y manipular mediante un reproductor giratorio exclusivo en formato MP4.
P: ¿Se admiten los archivos no incrustados o basados en referencias?
R: Por ahora no. Por el momento, solo son compatibles los archivos incrustados.
P: ¿Cómo se generan los metadatos?
R: Los metadatos se extraen del archivo cargado y se muestran en el panel Fields.
P: ¿Qué eje se considera el eje vertical en Frame.io?
R: Si un archivo cargado especifica el eje ascendente, Frame.io respeta esa especificación. Si en un archivo no se especifica ningún eje ascendente, aplicamos el eje Y ascendente.
P: ¿Se admiten las etiquetas SASBAR?
R: Sí. Solo tiene que asegurarse de añadir una de las etiquetas de geometría compatibles que se indican a continuación a los metadatos del recurso si quiere que Frame.io utilice una geometría de vista previa específica.
Las etiquetas compatibles son:
| Disco con un ángulo de 45° |
| Esfera |
| Tela |
| Plano con un ángulo de 45° |
| Cubo |
| Cilindro |
| Plano horizontal de tela |
P: ¿Se admite la marca de agua forense en los recursos 3D?
R: Por ahora no. Los recursos 3D no son, por el momento, un tipo de archivo compatible.
P: ¿Se pueden visualizar archivos 3D en iOS?
R: Sí. Todos los archivos compatibles con 3D se pueden visualizar en la aplicación de Frame.io para iOS. Los controles táctiles y de arrastre también funcionarán en el reproductor de la mesa giratoria.
