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C2C:完整代理工作流程指南

使用本指南了解如何在后期制作中使用来自 C2C 连接的代理

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作者:Erin
超过一年前更新

虽然 Camera to Cloud (C2C) 生态系统中有许多集成可以将相机原始文件上传到 Frame.io,但许多工作流程仍然需要代理。事实上,第一个 C2C 连接仅是代理。来自 C2C 连接的代理可以帮助您和您的团队即时查看镜头,组织素材并开始编辑。

想要了解有关 C2C 连接的更多信息?查看我们的 C2C 快速入门指南

如果您使用来自 C2C 连接的代理进行编辑,最终可能需要切换回来自相机的原始高质量文件。如果您不熟悉代理或在线/离线工作流程,这个过程有时会感觉像是仓促上马。好消息是,支持 C2C 的相机和具有自动录制功能的外部视频录制设备可以创建具有与原始文件相同的名称和时间码的代理,这样就可以在代理和原始文件之间切换。

在本指南中,我们将介绍什么是代理、如何以及何时使用它们,以及如何在各种编辑工具中从 C2C 连接创建的代理切换回原始文件。

什么是代理?

“代理”一词通常具有多种不同的用途和含义。一般来说,代理是用来代替相机原始文件的文件。可以代表原始文件发挥作用的文件 - 因此称为“代理”。这些文件在某种程度上对当前的工作流程阶段更加友好。它们可能更小、分辨率更低,或者采用更适合当前工具或计算机系统的不同编解码器。

然而,在 Camera to Cloud 的上下文中,我们需要为“代理”附加特定的定义,以避免混淆。下面让我们来探讨一下。

定义代理文件

就 Camera to Cloud 而言,以及在此处的文档中,代理可以被视为用于编辑的文件。它们与助理编辑或样片实验室所做的样片转码类似。来自 C2C 连接的代理旨在用于离线/在线工作流程。这意味着编辑人员要一直使用代理进行剪辑,直到项目准备好进行色彩校正或导出。使用代理进行剪辑时,项目处于“离线”状态。一旦项目准备完成,您就可以切换到原始文件。项目切换到原始文件时,它处于“在线”状态。

代理可以有多种不同的形式,但它们都有几个共同点。他们将拥有更易于上传和编辑的编解码器。如果相机使用 log 格式进行拍摄,它们通常会应用一些色彩校正(尽管情况并非总是如此)。它们可能有嵌入音频 - 尽管这通常是“临时”音频(即未混合的音频)。然而,最重要的是,它们将具有与原始文件相同的剪辑名称和时间码,这对于稍后切换到原始文件很有必要。

与样片处理中使用的转码类似,来自 C2C 连接的代理可能与相机原始文件不完全相同。虽然它们的剪辑名称和时间码相同,但分辨率和编解码器通常与原始文件不同。此外,任何由 C2C 连接创建的代理(即外部设备)都可能具有与相机原始文件不同的开始和结束时间码值。这很正常!

外部设备是录制来自相机的视频信号以创建代理的录制设备。它们独立于相机,并且需要来自相机的标志(称为录制触发器)才知道何时开始和停止录制。在相机开始录制和外部设备实际接收到此标志之间存在短暂的延迟(这是物理现象!)。每一帧的时间码值都将匹配,但代理的开始和结束时间将比相机文件晚几帧。这可能会影响某些编辑工具在代理和原始文件之间切换的方式,我们将在下面详细介绍。

另外,某些 C2C 连接可以上传内部创建的代理 - 即由创建原始文件的同一设备创建的代理。例如,一些直接支持 C2C 的相机可以创建和上传自己的代理,而不必依赖外部设备。内部创建的代理不会出现与原始文件的开始和结束时间码不匹配的情况,因为它们是由同一设备同时创建的。

关于使用 Atomos 录制设备的说明

Atomos 录制设备属于支持 C2C 的外部设备。但它们可以同时充当外部设备和内部设备,具体取决于所使用的工作流程。

与其他支持 C2C 的外部设备一样,一些 Atomos 录制设备支持进行自动录制以在外部创建代理。您可以点击此处查看支持自动录制的 Atomos 设备列表。

不过,Atomos 设备也可以用作主要录制设备。除了代理之外,它们还能够录制高质量的视频文件。此工作流程通常用于无法录制 Atomos 设备支持的文件类型(如 ProRes、ProRes RAW 和 DNxHD)的相机。

这些高分辨率视频文件旨在代替由相机创建的任何文件,而相机文件要么不会被记录,要么会被丢弃。在这些用例中,Atomos 创建的代理被视为内部代理,因为创建它们的设备和创建原始文件(也是由 Atomos 创建的高分辨率文件)的设备是同一台。

为什么要使用代理?

那么,为什么要这么麻烦呢?这不是引入了额外的工作流程步骤吗?对于某些工作流程,它确实可能会增加一些额外的步骤。但是许多工作流程已经依赖于代理文件,而这只是一种适应。

即使对于某些工作流程来说,代理文件可能会增加看似额外的复杂性,但也有很多好处。C2C 连接创建的代理文件比原始文件小,这使得上传速度更快,让您可以在连接速度较慢的网络中上传文件,这意味着您或您的团队可以更快地开始工作。这些文件在录制时还使用了兼容性更普遍的编解码器,从而可以极其灵活地适用于工作流程中的各种步骤。

最后,来自外部设备的代理允许您上传来自相机的剪辑,否则相机无法上传文件到云端。通过实时创建对网络友好的代理文件,您可以弥合旧款相机和当今工作流程之间的差距。

重新链接与套底

将代理上传到 Frame.io 的主要优势之一是您可以几乎立即向后期制作团队提供可编辑的文件。这些轻量级文件允许团队在拍摄仍在进行时就开始进行处理。在许多情况下,这意味着您最终必须将时间轴从代理文件切换到原始文件。

当您准备好最终完成项目时,工作流程可能要求您使用原始文件进行色彩校正和渲染。从轻量级代理文件切换到原始文件的方式通常有两种,具体取决于您使用的工具或后期制作工作流程:重新链接或套底。

重新链接

重新链接是一个非常宽泛的术语,但通常意味着告诉编辑软件在您开始使用文件后去哪里找到文件。之所以称为“重新链接”,是因为它主要用于媒体存储位置发生移动或离线时。

但是,当我们使用代理时,可以使用编辑工具的重新链接功能来让它检查相机原始文件。执行此操作通常很简单,只需从您想要替换的素材箱或时间轴中选择代理,然后使用编辑器的内置重新链接工具在存储中找到相机原始文件。因为代理(如上定义)具有相同的名称和时间码,所以您的编辑器会将它们视为相同的剪辑,并无缝地从代理切换到原始文件。

每个编辑工具的重新链接功能的工作方式略有不同,甚至可能具有不同的名称。对于内部代理(由与原始文件相同的设备创建,例如相机或使用 Atomos 设备作为主要录制设备)和由外部设备创建的代理,每种不同的编辑工具可能使用不同的处理方式。

我们将在本文后面的部分介绍几种不同工具的重新链接过程。使用以下快捷方式跳转到您在工作流程中使用的工具:

套底

套底在概念上与重新链接非常相似,但在实践中却有很大不同,它通常是在线过程。套底通常用于使用单独的编辑和修整工具的工作流程。就像重新链接一样,它允许您从代理文件切换到相机原始文件。但是,重新链接会让您的编辑工具在同一个时间轴中使用不同的文件,而套底过程则会从头开始使用相机原始文件重建时间轴。

要重建时间轴,通常需要创建一个描述所做编辑的文件。这通常是您在编辑工具中创建的 EDL 或 XML 文件。EDL 和 XML 本质上是列表,具体说明使用了剪辑的哪个部分(由剪辑的时间码描述)、它在时间轴中的确切位置(由时间轴的时间码描述)以及确切的顺序。要成功地从 EDL 或 XML 列表执行套底,您编辑的文件(指您的离线文件)需要与相机原始文件具有相同的名称和时间码。

然后,您可以使用 EDL 或 XML 文件将时间轴(以剪辑列表和其时间码的形式描述)传输到不同的软件(通常是色彩校正器等修整工具)。因为

内部或外部代理将具有与原始文件相同的剪辑名称和时间码,XML 或 EDL 将充当修整工具的蓝图,以便能够使用相机原始文件准确地重建时间轴。

Adobe Premiere Pro

Adobe Premiere Pro 提供的工具可让您利用强大的代理工作流程。开始编辑后,可轻松重新链接回原始文件,还可创建一个工作流程,在其中动态切换代理和原始文件,以更好地利用计算机性能。

重新链接

重新链接是从 C2C 代理移动到原始文件的最简单方法。让我们逐步完成以下过程。

  1. 您可以使用 C2C 代理开始进行组织、记录和剪切。

  2. 准备好重新链接到原始媒体后,请选择素材箱中要重新链接到原始媒体的所有代理文件。右键单击并选择“设为脱机”。确保选择“在磁盘上保留媒体文件”并单击“确定”。

  3. 在素材箱中选择相同的剪辑,右键单击并选择“链接媒体”。需仔细检查“链接媒体”窗口中的一些设置。

  4. 在“链接媒体”窗口中的“匹配文件属性”下,确保选中“文件名”。如果您使用来自外部设备的代理,请确保没有选中“媒体起始点”。如果您使用内部代理(例如来自相机或 Atomos),请确保选中“媒体起始点”。其他的不要选中。

  5. 然后,在“链接媒体”窗口的右侧,确保选中“对齐时间码”、“自动重新链接其他媒体”和“使用媒体浏览器查找文件”。单击“查找”。

  6. 在媒体浏览器中,Premiere Pro 将要求您查找与“最后路径”框中的文件匹配的文件。导航到您的高分辨率原始文件并找到相应的文件。单击“确定”。

  7. Premiere Pro 将重新链接可在当前文件夹中找到的所有原始文件。如果原始媒体位于多个文件夹中,您可能需要重复该过程,直到找到每组原始媒体。

剪辑现在已重新链接到原始媒体,您的工作可以继续。如果您想了解有关 Adobe Premiere Pro 重新链接工具的更多信息,请查看这篇文章

如果您希望能在使用代理文件和原始文件之间动态切换(可能有助于管理性能),可使用 Premiere Pro 的代理工作流程。下面概述了该工作流程。

使用代理工作流程

Premiere Pro 的代理工作流程可将代理媒体和原始媒体连接到同一个剪辑。连接代理和原始媒体后,可在两者之间动态切换,以更好地利用您的项目和计算机的性能。

注意:此功能仅适用于内部代理(例如来自相机或 Atomos 设备)

以下是设置方法。

  1. 您可以使用 C2C 代理开始进行组织、记录和剪切。

  2. 准备好连接原始媒体后,请选择您要连接到原始媒体的素材箱中的所有代理文件。右键单击并选择“代理”>“重新连接高分辨率文件”。需仔细检查“重新连接高分辨率媒体”窗口中的一些设置。

  3. 在“重新连接完整分辨率媒体”窗口中的“匹配文件属性”下,确保选中“文件名”和“媒体起始点”。其他的不要选中。

  4. 然后,在“重新连接完整分辨率媒体”窗口的右侧,确保选中“自动重新链接其他媒体”和“使用媒体浏览器查找文件”。单击“附加”。

  5. 在媒体浏览器中,Premiere Pro 会要求在“重新连接完整分辨率媒体”窗口的列表中查找第一个文件。如果不确定您需要查找哪个文件,可以查看“重新连接全分辨率媒体”窗口的标题(位于最顶部)。导航到您的原始文件并选择相应的文件。单击“确定”。

  6. Premiere Pro 会将当前文件夹中可以找到的所有原始文件连接到代理。如果原始媒体位于多个文件夹中,您可能需要重复该过程,直到找到每组原始媒体。

您的剪辑现在已连接到代理和原始媒体。您可以使用分辨率命令在查看器中切换查看代理和原始文件。

如果要详细了解如何在 Adobe Premiere Pro 中使用代理工具,请查看本文章

缩放

如果要将分辨率较低的代理(即 1920x1080)链接到分辨率较高的原始文件(即 3840x2160),建议创建具有原始文件分辨率的时间轴。在时间轴中放置代理时,您可能会注意到它比帧小。您可以右键单击时间轴中的剪辑并选择“设置为帧大小”。

但是,如果您在与代理分辨率匹配的序列中进行了编辑,则在重新链接剪辑后,您可能必须重新缩放剪辑或更改序列的分辨率。如果剪辑在重新链接后看起来经过裁剪或“放大”,则需要重新缩放。

要重新缩放剪辑,请按照以下指南进行操作。这会自动将新链接的原始文件缩放到序列的帧大小。

  1. 在序列中选择要缩放的剪辑。

  2. 转到“剪辑”>“视频选项”>“缩放为帧大小”。

如果想更改序列的分辨率(例如,从 HD 改为 UHD),请按照以下指南操作。

  1. 在素材箱中选择要修改的序列。

  2. 右键单击并选择“序列设置”。

  3. 在“序列设置”窗口的“视频”下,更改帧大小“水平”和“垂直”字段以匹配原始文件。

Final Cut Pro

Final Cut Pro 将重新链接和代理工作流程结合到同一个概念中。当您将剪辑导入 Final Cut Pro 时,这些剪辑会被假定为原始文件。我们可以将其重新链接回原始文件,但如果想使用代理工作流程,我们也可以分别重新连接代理。下面,我们将介绍这两种方法。

重新链接

我们要做的第一件事非常简单,就是把代理重新链接到原始媒体。请记住,Final Cut Pro 假定首先导入的任何媒体都是原始文件。

  1. 您可以使用 C2C 代理开始进行组织、记录和剪切。

  2. 准备好连接原始媒体时,请选择“事件”中要连接回原始媒体的所有代理文件。转到“文件”>“重新链接文件”>“原始媒体”。

  3. 您可以选择要重新链接的特定剪辑,或单击“查找全部”以重新链接所有剪辑。

  4. 使用 Finder 查找您的原始文件。您可以选择包含原始文件的文件夹或与代理匹配的单个剪辑。

  5. Final Cut Pro 会将可在当前文件夹中找到的所有原始文件重新链接到代理。如果原始文件位于多个文件夹中,您可能必须重复该过程,直到找到每组原始文件。单击“选择”。

  6. Final Cut Pro 还会提示能够重新链接哪些剪辑。检查错误并在准备就绪后单击“重新链接文件”。

注意:Final Cut Pro 要求文件具有匹配的音频配置才能成功重新链接

您的剪辑现在已重新链接到原始文件。如果您希望能够在使用代理文件和原始文件之间动态切换,可以使用 Final Cut Pro 的代理工作流程。下面概述了该工作流程。

使用代理工作流程

我们还可以利用 Final Cut Pro 的代理工作流程将代理和原始文件连接到同一个剪辑。要开始使用,请确保您已完成上述 Final Cut Pro 重新链接过程。

  1. 将剪辑重新链接到原始媒体后,我们可以重新附加代理。选择“事件”中要附加代理的所有剪辑,然后转到“文件”>“重新链接文件”>“代理媒体”。

  2. 您可以选择要重新链接的特定剪辑,或单击“查找全部”以重新链接所有剪辑。

  3. 使用 Finder 查找代理。您可以选择包含代理的文件夹,或与原始文件匹配的单个剪辑。

  4. Final Cut Pro 会将可在当前文件夹中找到的所有代理连接到原始文件。如果代理位于多个文件夹中,您可能必须重复该过程,直到找到每组代理。单击“选择”。

  5. Final Cut Pro 还会提示能够连接哪些剪辑。检查错误并在准备就绪后单击“重新链接文件”。

您的剪辑现在已连接到代理和原始媒体。通过转至查看器并选择“首选代理”或“仅代理”,可以在查看器中切换查看代理和原始媒体。

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缩放

如果要将分辨率较低的代理(即 1920x1080)链接到分辨率较高的原始文件(即 3840x2160),建议创建具有原始文件分辨率的项目。

如果您已开始在与代理分辨率匹配的项目中进行编辑,则可能必须重新缩放剪辑或在重新链接剪辑后更改项目的分辨率。如果剪辑在重新链接后看起来经过裁剪或“放大”,则需要重新缩放。

要重新缩放剪辑,请按照以下指南进行操作。这会自动将新链接的原始文件缩放到项目的帧大小。

  1. 选择要在项目中缩放的剪辑。

  2. 单击顶部栏上的图标或按 CMD + 4 打开检查器。

  3. 在“检查器”中,双击展开“空间符合”。

  4. 选择“类型”下方的下拉菜单中的“适合”。如果已经选择了“适合”,您可能需要再次选择它,以便 Final Cut Pro 将缩放应用于剪辑。

如果要更改项目分辨率(例如,从 HD 改为 UHD),请按照以下指南进行操作。

  1. 在事件中选择要修改的项目。

  2. 单击顶部栏上的图标或按 CMD + 4 打开检查器。

  3. 在“检查器”窗口中,选择“修改”。

  4. 在“项目设置”窗口中,使用“视频”下拉菜单选择格式(即 4K)。

  5. 接下来,在“分辨率”下拉菜单中,选择与原始文件匹配的分辨率(即 3840x2160)。

DaVinci Resolve

在本分区中,我们将讨论 DaVinci Resolve 中作为 NLE 的代理工作流程。如果要查找套底信息,请参阅下面的套底部分

DaVinci Resolve 还可帮助轻松完成重新链接以及代理工作流程。与 Final Cut Pro 类似,您可以重新链接到原始媒体,如果要使用代理工作流程,之后则需重新附加代理。这些工作流程适用于 DaVinci Resolve 和 DaVinci Resolve Studio。

重新链接

首先,我们需要在 Resolve 中将代理文件重新链接回高分辨率原始文件。这可以通过“媒体池”页面或“编辑”页面中的“媒体池”面板来完成。

注意:Resolve 中的重新链接(和代理工作流程)仅适用于内部代理(例如来自相机或 Atomos 设备)。如果使用的是来自外部设备的代理,请参阅下面的从媒体夹重新套底部分

  1. 您可以使用 C2C 代理开始进行组织、记录和剪切。

  2. 准备好连接原始媒体后,请在媒体池中选择要连接回原始媒体的所有代理文件。右键单击并选择“重新链接所选片段”。

  3. 使用 Finder 查找您的原始文件。选择包含与代理匹配的原始媒体的文件夹。单击“打开”。

  4. Resolve 会将可以在当前文件夹中找到的所有原始文件重新链接到代理。如果原始媒体位于多个文件夹中,您可能需要重复该过程,直到找到每组原始媒体。

剪辑现在已重新链接到原始媒体,您的工作可以继续。如果希望能够在使用代理文件和原始文件之间动态切换(可能有助于管理性能),您可以使用 Resolve 的代理工作流程。下面概述了该工作流程。

使用代理工作流程

代理重新链接回高分辨率原始文件后,您可以在需要时将代理重新附加到重新链接的剪辑,以便使用代理工作流程。首先,请确保执行上一部分中概述的重新链接过程。与重新链接一样,可以从“媒体池”页面或“编辑”页面中的“媒体池”面板完成此操作。

  1. 将剪辑重新链接到原始媒体后,我们可以重新附加代理。在媒体池中选择要附加代理的所有剪辑,然后右键单击并选择“链接代理媒体”。

  2. 使用 Finder 查找代理。选择包含匹配原始媒体的代理的文件夹。单击“打开”。

  3. Resolve 会将它可以在当前文件夹中找到的所有代理附加到原始文件。如果代理位于多个文件夹中,您可能需要重复此过程,直到找到每组代理。

您的剪辑现在已连接到代理和原始媒体。您可以通过转到“播放”>“当可用时使用代理媒体”在查看器中切换查看代理和原始媒体。

从媒体夹重新套底

如果在 DaVinci Resolve 中进行编辑并且有来自外部设备的 C2C 代理,则需要使用 Resolve 的从媒体夹重新套底方法从代理切换到原始文件。我们将在下文中更详细地介绍套底的概念,但套底与重新链接略有不同,因为您要使用新媒体重新组合时间轴,而不是简单地更改现有媒体的文件路径。Resolve 会将代理媒体和原始媒体视为两组不同、不相关的剪辑。

这会在几个方面影响您的编辑过程。首先,在 Resolve 中应用于代理的任何日志数据在套底后都不会转换为原始媒体。其次,套底到原始文件将从您的原始文件中继承任何音频配置和分辨率。出于这些原因,建议仅在编辑被锁定后进行任何套底(包括从媒体夹重新套底的方法),但应在应用最终的音频混合、色彩校正或效果之前进行。

Resolve 的“从媒体夹重新套底”的方法允许您实际上执行内部自动套底,从而提供一种从外部 C2C 设备创建的代理切换到原始文件的简化方法。下面概述了该工作流程。

  1. 在代理时间轴上锁定编辑后,请确保将所有原始媒体导入媒体池。建议您将原始媒体组织到与代理不同的素材箱中。

  2. 为保护您的工作,最好复制时间轴并在新的时间轴上执行“从媒体夹重新套底”。

  3. 在执行“从媒体夹重新套底”之前,您需要确保时间轴中每个剪辑的套底锁定均被禁用(默认情况下为启用状态)。选择时间轴中的所有剪辑,右键单击,然后选择从媒体夹重新套底已启用

  4. 现在可以重新套底您的时间轴了。可以通过右键单击媒体池中的时间轴并选择时间轴 > 从媒体夹重新套底来执行此操作。这将打开“从媒体夹套底”窗口。

  5. 在“选择套底媒体夹”窗格中,确保所有包含代理媒体的媒体夹都选中。大多数情况下,您只需选择含有原始媒体的素材箱。但是,您可能还需要选择音频或图形文件(如有)。

  6. 在“套底选项”下,确保选择时间码 > 源时间码。接下来,您需要选择卷名使用以及适当的方法。对于大多数工作流程,您可以使用源文件名

  7. 选定后,点击确定。现在,时间轴中的剪辑将被原始文件替换。

任何未套底的媒体都将在时间轴中标记,您可以逐剪辑地解决。如果您在解决匹配剪辑时遇到问题,可以尝试在从媒体夹套底窗口的“套底选项”窗格中调整设置。

某些相机(例如 RED)可能会创建具有不同剪辑名称值和文件名的原始文件。在这些情况下,相机会将剪辑名称值发送到外部设备,并且原始文件名中可能包含一些额外信息。对于 RED 相机,在“从媒体夹套底”窗口的“套底选项”窗格中选择卷名使用选项时,您可能需要选择内嵌源片段源数据。此外,您可能还需要调整项目设置中的套底选项。例如,使用 RED 相机时,您可能必须启用将卷名匹配限制在并将其设置为重叠的字符数(忽略段索引,即

_001)。

AVID Media Composer

AVID Media Composer 旨在通过其强大的数据库维护强有力的组织结构。因此,它需要媒体采用其原生编解码器 DNxHD 或 DNxHR。对于任何 C2C 代理工作流程,建议将 C2C 代理和原始媒体从其原始编解码器处理为与其余工作流程相匹配的 DNxHD 或 DNxHR 编解码器。可以使用样片工具、Adobe Media Encoder 等转码工具或在 Media Composer 中以原生方式完成此操作。

此外,Media Composer 中的重新链接仅适用于内部代理(例如来自相机或 Atomos 设备)。如果有来自外部 C2C 设备的代理,则需要在修整工具中执行套底以切换至原始文件。

对于内部代理,Media Composer 允许轻松地在代理转码和原始文件转码之间重新链接。事实上,这与您在 Media Composer 中用于任何其他媒体的重新链接过程相同。

开始本指南中的流程之前,请确保将 C2C 代理和原始媒体转码为 AVID 编解码器。代理和原始媒体应转码为相同的编解码器。对于此示例,我们将使用 DNxHD 36。

  1. 使用与 AVID 工作流程其余部分相匹配的方法将转码后的 C2C 代理导入您的素材箱。您可以使用 C2C 代理开始进行组织、记录和剪切。

  2. 当您准备好重新链接原始媒体时,请将转码后的原始媒体放入有效的“Avid MediaFiles”编号文件夹中,建议您为新媒体创建一个新的编号文件夹。在媒体被完全复制到文件夹之前,请务必不要返回 AVID Media Composer。如果有帮助,您可以在复制文件时退出 Media Composer,然后在复制完成后重新打开。

  3. 在返回 Media Composer 之前,从其“Avid MediaFiles”编号文件夹中移除转码后的代理媒体。(如果您不知道它在哪里,可以右键点击 AVID 素材箱中的剪辑,然后选择显示文件。)只要它不在任何“Avid MediaFiles”编号文件夹中,它就可以放在任何位置。这将确保 Media Composer 无法再检测到它。不一定非要删除它。

  4. 返回或重新打开 AVID Media Composer 和您的项目。AVID Media Composer 将扫描新的编号文件夹。

  5. 当 Media Composer 完成扫描后,在素材箱中选择所有您想要重新链接回转码后原始媒体的剪辑。右键单击并选择重新链接

  6. 在“重新链接”窗口中,确保选择适合您的配置的设置。建议您在驱动器上的媒体下指定包含已转码原始媒体的“Avid MediaFiles”编号文件夹所在的驱动器。接下来,最好取消选中仅从当前项目重新链接到媒体

  7. 重新链接设置配置完成后,单击确定

  8. 重新链接剪辑后,建议“封装”包含已转码原始媒体的“Avid MediaFiles”编号文件夹。让 Media Composer 保持运行状态,在 Finder 或 Windows 资源管理器中导航到编号文件夹。将文件夹重命名为适合您的组织结构或明确标示其内容的名称。

您现在可以处理从高分辨率原始媒体转码的 AVID 文件。重新链接过程将确保您使用 C2C 代理完成的任何工作都不会丢失,并无缝地过渡。编辑完成后,您可以通过在线流程匹配至原生(未转码)原始媒体。

套底

套底过程与重新链接非常相似,因为它允许您从代理移动到原始文件,但在某些重要方面略有不同。在重新链接时,您实际上是在告诉编辑软件在其他地方寻找相同的文件 – 有效地改变媒体的文件路径。而套底是完全重建时间轴本身的过程。对于已经在使用离线/在线工作流程的项目来说,这很典型,但对于某些项目来说可能不常采用。

“离线”是指工作流程中使用代理文件的部分 – 代理文件本身通常被称为离线文件。您的编辑被锁定后并且准备好最终完成项目时,您将进入“在线”阶段,在此阶段您可以使用您的原始文件。进入在线阶段后,一般要进行效果、色彩校正和音频混合,并且通常在专用工具中完成,例如 DaVinci Resolve、Autodesk Flame 或 Assimilate Scratch。套底是将您的项目从离线阶段过渡到在线阶段的环节。

由于时间轴会被重建而不是直接在现有时间轴中替换剪辑,因此套底工具只需要知道正在使用的剪辑的名称、正在使用这些剪辑的哪些部分(以时间码显示)以及它们在时间轴中出现的位置。这提供了一个在限制方面比重新链接工作流程更宽松的环境,使得在使用外部 C2C 设备或内部代理的工作流程中,套底工作同样高效。此信息存储在从编辑器导出的“列表”文件中,然后导入到套底工具。

这些列表文件通常的格式为 EDL 或 XML。EDL 比较久远,也比较简单,通常只带有剪辑名称和时间码,但通用兼容性更强。任何效果(包括几何效果)均不会记录在 EDL 中。另一方面,XML 可能包含更多基本效果,例如几何效果,并且同样不包括任何复杂效果,但通用兼容性不如 EDL。无论您使用哪种格式的列表文件,建议将任何复杂的效果、色彩校正或音频混合留到工作流程的在线阶段。

您可以从编辑工具中导出您选择的列表(EDL、XML等)。拥有列表后,您就可以将其导入到您选择的套底或修整工具中。每个工具的工作方式略有不同,但您需要确保在磁盘和素材箱中分别组织原始媒体和代理媒体。支持自动录制的 C2C 设备(外部设备和内部集成)创建的代理将具有与原始媒体匹配且应完全一致的剪辑名称和时间码。

有多种资源可供您学习如何通过所选择的工具进行套底。从 Frame.io 博客开始是不错的选择。

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