К основному содержимому

DaVinci Resolve / Оптимизация подключенного хранилища

C
Автор: Chiyani Babbar

Примечание. Сначала убедитесь, что у вас есть проект Frame.io, подключенный с помощью Frame.io Drive.

Рабочие процессы

  1. Откройте новый файл из подключенного проекта в Resolve.

  2. Перетащите любой медиафайл из подключенного проекта, чтобы импортировать его на временную шкалу, или перетащите медиаданные непосредственно из расположения Finder в Resolve. (Примечание. Для этого не требуется загрузка на ваш рабочий стол, так как файл находится в подключенном проекте, хранящемся в облачном хранилище.)

  3. Продолжайте редактирование на временной шкале, используя облачные медиаданные в Resolve.

  4. При экспорте вы можете выполнить рендеринг непосредственно в подключенный проект, который автоматически загрузится в Frame.io. Новый экспортированный файл будет загружен в Frame.io в указанное местоположение проекта. Обязательно отслеживайте Upload Status в приложении Frame.io Drive, чтобы убедиться, что загрузка файла завершена.

Стеки версий

Если проект Resolve сохраняется в подключенном проекте, каждое сохранение будет создавать новую версию на Frame.io (максимум до 250 версий). После достижения максимального количества старых версий они будут перемещены в корзину. В Finder/Проводнике файлов отображается только последняя версия.

Требования

Настройки

Вы найдете настройки DaVinci Resolve здесь:

DaVinci Resolve > Настройки

После сохранения настроек DaVinci Resolve на компьютере, эти изменения сохраняются между использованиями.

Пользователь

Настройте эти параметры в разделе Пользователь > Сохранение и загрузка проекта > Сохранить параметры:

  • Live save: ☑️

  • Project backups: ☑️

  • Timeline backups: ☑️

    • При необходимости отрегулируйте интервалы резервного копирования.

  • Место резервного копирования: выберите местоположение на локальном SSD.

Система

Настройте эти параметры в разделе Система:

Память и графический процессор > Настройка памяти > Ограничить использование памяти Resolve до: установите максимальный объем системной памяти, который вы хотите, чтобы Resolve использовал.

Хранилище медиаданных > Места хранения медиаданных:

  • Подключение:

    • Убедитесь, что первый путь в списке — это локальный SSD, а не подключенный проект.

    • После этого добавьте накопители подключенного хранилища вашей команды в список.

  • Direct I/O : ☑️ (Включено для каждого пути)

Настройки проекта

ℹ Вы найдете Настройки проекта в DaVinci Resolve здесь:

Файл > Настройки проекта

Настройки проекта должны быть определены как минимум один раз для каждого проекта.

Рабочие папки

Укажите эти пути в разделе Основные настройки > Рабочие папки:

  • Место создания прокси: папка, куда DaVinci Resolve будет перекодировать прокси-медиаданные.

  • Расположение файлов кэша: папка на локальном SSD.

  • Расположение неподвижных изображений из галереи: папка на локальном SSD.

Связь между местами хранения медиаданных и рабочими папками

DaVinci Resolve будет использовать первый путь, указанный в Система > Хранилище медиаданных > Места хранения медиаданных плюс имена двух конкретных папок для создания ожидаемого пути Рабочие папки.

Названия этих двух папок:

  1. CacheClip - для расположения файлов кэша

  2. .gallery - для расположения неподвижных изображений галереи

---

Например, если это первый путь в Местах хранения медиаданных:

Мой SSD/Для DaVinci Resolve/

Затем:

Расположение файлов кэша - если вы введете CacheClip и нажмете Сохранить, то в результате будет получен следующий путь:

  • Мой SSD/Для DaVinci Resolve/CacheClip

Расположение неподвижных изображений галереи - если вы введете .gallery и нажмете Сохранить, то в результате будет получен следующий путь:

  • Мой SSD/Для DaVinci Resolve/.gallery

(Необязательно) Составление пути

Используете DaVinci Resolve на разных операционных системах? Традиционно это означало, что членам команды приходилось заново привязывать медиаданные в своем проекте каждый раз, когда они его открывали.

Но с помощью составления путей вы можете указать DaVinci Resolve:

Преобразуй этот путь macOS в другой путь при открытии данного проекта из Windows (или Linux).

Поскольку подключение проектов происходит по-разному в зависимости от используемой операционной системы, это означает, что составление путей может значительно сократить количество операций по повторной привязке медиаданных, которые вашей команде придется выполнять в процессе совместной работы над проектом.

Более подробную информацию о составлении путей см. в этой главе справочного руководства DaVinci Resolve:

  • Настройки проекта

Кэш рендеринга

Используйте Кэш рендеринга для повышения производительности воспроизведения ресурсоемких клипов на временной шкале, с применением эффектов или без них.

Кэш рендеринга использует кодек в Настройки проекта > Основные настройки для кэширования данных клипа на вашем локальном компьютере:

  • Оптимизированный медиа-кэш и кэш рендеринга > Формат кэша рендеринга: выберите желаемый кодек.

  • Рабочие папки > Расположение файлов кэша: выберите папку на локальном SSD.

В чём разница между режимами Умный и Пользователь для кэша рендеринга?

Умный - выполняет кэш рендеринга в определенной последовательности операций.

Пользователь - выполняет кэш рендеринга на основе параметров, которые вы включаете для каждого клипа на временной шкале.

  • Эти параметры можно включить для отдельных клипов или для группы клипов на временной шкале.

Узнайте больше о кэше рендеринга от этих ведущих инструкторов по Blackmagic Design:

Рендеринг на месте

Функция Рендеринг на месте выполняет рендеринг, экспорт и повторную вставку кадров на временную шкалу с применением эффектов и цвета.

В чем разница между Рендеринг на месте и Кэш рендеринга? Функция Рендеринг на месте создает фактический медиафайл (не кэшированные данные), которым вы можете поделиться с остальной командой в общем хранилище.

Кроме того, функция Рендеринг на месте позволяет вернуться к исходному медиафайлу, внести любые изменения в этот клип, а затем выполнить рендеринг нового фрагмента общего медиафайла с этими изменениями.

Выберите клип на временной шкале (Страница: Редактировать > Временная шкала), выберите Разложить на оригинал, внесите любые изменения, затем Выполните рендеринг на месте снова.

Примечание. Более подробную информацию о кэше рендеринга и рендеринге на месте см. в следующих главах справочного руководства DaVinci Resolve:

  • Улучшение производительности, прокси и кэша рендеринга

  • Редактирование, добавление и копирование эффектов и фильтров

Нашли ответ на свой вопрос?