К основному содержимому

Поддержка 3D-ресурсов

Управляйте 3D-ресурсами, просматривайте их и совместно работайте над ними непосредственно в Frame.io

C
Автор: Chiyani Babbar

3D-ресурсы теперь совместимы со страницей проигрывателя в Frame.io. Выгружайте внедренные 3D-файлы, такие как GLB и USDZ, и управляйте ими с помощью поддерживаемого средства просмотра и колеса поворотного стола для просмотра 3D-моделей и материалов со всех ракурсов. Просматривайте ключевые 3D-метаданные, оставляйте комментарии, создавайте новые версии и делитесь ими с внешними ресурсами.

Управление 3D-файлами

Выгрузка

Выгрузка 3D-файлов и управление ими будут осуществляться аналогично выгрузке и управлению другими типами ресурсов в Frame.io: достаточно перетащить файл в папку проекта или в другую папку. Если ресурс распознан как 3D-файл, сначала в предварительном просмотре миниатюры вы увидите зеленый значок 3D-коробки (наведите курсор на ресурс, чтобы просмотреть 3D-изображение). После обработки ресурса вы увидите полную 3D-модель.

Поддерживаемые 3D-форматы

Полная поддержка (внедряется в виде единого файла):

  • USD, USDZ, USDC, USDA

  • GLB/GLTF

  • FBX (внедренный)

  • OBJ

  • STL

  • 3DS

  • STEP/STP/STZ

  • IGES/IGS

  • Siemens (X_T)

  • DAE

  • SPZ

Поддерживаются частично:

  • PLY

  • Rhino (3DM)

  • XPR

  • CGR

  • U3D

  • JT

  • 3MF

Не поддерживаются:

  • SPP (Painter)

(Специальный) формат Substance:

  • SBSAR (предварительный просмотр материала на геометрии шара шейдера)

Примечание. Частично поддерживаемые 3D-форматы могут корректно загружаться и обрабатываться в Frame.io, но некоторые элементы могут не загружаться во время просмотра.

Неподдерживаемые файлы по-прежнему можно загружать, но страница проигрывателя при этом не будет отображаться. Для просмотра 3D-файла на странице проигрывателя мы рекомендуем экспортировать его из исходного приложения в один из полностью поддерживаемых форматов перед загрузкой в Frame.

Метаданные

В Frame.io 3D-файлы теперь поддерживают 5 новых полей метаданных. Доступ к полям 3D-метаданных можно получить, перейдя в раскрывающееся меню Fields на верхней панели проекта и активировав следующие поля:

  • Физический размер

  • Количество ячеек сетки

  • Количество материалов

  • Количество текстур

  • Количество полигонов

Они также доступны для просмотра и редактирования на вкладке Details на странице проигрывателя.

Загрузка

Экспорт 3D-файла можно выполнить, перейдя в настройки ресурсов проекта или в настройки ресурсов страницы проигрывателя и выбрав Download, чтобы просмотреть доступные параметры. Будут доступны два варианта загрузки 3D-файла: оригинальный файл или файл в формате USDZ. Также будут доступны прокси-файлы для загрузки MP4, имеющие разрешение не выше максимального разрешения файла.

Для форматов 3D-материалов также будут доступны прокси-файлы MP4 для загрузки с поворотным столом шейдеров.

Просмотр и комментирование 3D-файла

Средство просмотра

После открытия 3D-файла вы увидите 3D-модель на специально отформатированной странице проигрывателя видео. Просто щелкните в любом месте средства просмотра и перетащите курсор, чтобы повернуть ресурс на разные углы. Отпустите, чтобы зафиксировать ресурс на месте.

Используйте масштабирование двумя пальцами на сенсорных панелях или CMD + прокрутка для плавного увеличения и уменьшения масштаба с интеллектуальной фокусировкой в зависимости от положения курсора или жеста.

Элементы управления

На этой странице проигрывателя представлены уникальные элементы управления, специально разработанные для просмотра 3D-моделей. В частности, расположенные под проигрывателем элементы управления в виде компаса позволят вращать 3D-модель на поворотном столе, щелкая и перетаскивая ее мышью. Нажатие на значки «-» и «+» также будет вращать 3D-модель. Текущий градус будет соответствовать центру компаса, обозначенному красной линией и числом градусов слева от компаса.

При добавлении комментариев числовое значение временной метки будет заменено углом 3D-режима. Это относится ко всем стилям комментирования (однокадровые, на основе диапазона и привязанные комментарии). Наведите курсор или щелкните значок аватара на компасе, чтобы перейти непосредственно к карточке с комментариями.

Кнопка воспроизведения теперь представляет собой кнопку автоматического вращения, позволяющую 3D-модели автоматически переключаться между всеми углами.

Часто задаваемые вопросы

В. Можно ли взаимодействовать с 3D-моделью напрямую?

О. В данный момент нет. 3D-модель можно просматривать и редактировать с помощью уникального проигрывателя с поворотным столом в формате MP4.

В. Поддерживаются ли невнедренные файлы и файлы на основе ссылок?

О. В данный момент нет. В настоящее время совместимы только внедренные файлы.

В. Как генерируются метаданные?

О. Метаданные извлекаются из выгруженного файла и отображаются на панели Fields.

В. Какая ось в Frame.io направлена вверх?

О. Если в выгруженном файле указана ось вверх, то Frame.io будет следовать этому указанию. Если в файле не указана ось вверх, то вверх направляется ось Y.

В. Поддерживаются ли теги SASBAR?

О. Да! Просто добавьте один из поддерживаемых ниже геометрических тегов в метаданные ресурса, если необходимо, чтобы Frame.io использовал определенную геометрию предварительного просмотра.

Поддерживаемые теги:

disc

Диск под углом 45°

sphere

Сфера

cloth

Ткань

plane

Плоскость под углом 45°

cube

Куб

cylinder

Цилиндр

cloth_plane

Горизонтальная плоскость ткани

В. Поддерживаются ли экспертные водяные знаки в 3D-ресурсах?

О. В данный момент нет. В настоящее время 3D-ресурсы не являются совместимым типом файлов.

В. Можно ли просматривать 3D-файлы в iOS?

О. Да! В приложении Frame.io для iOS можно просматривать все 3D-совместимые файлы. Управление касанием и перетаскиванием также будут работать в проигрывателе с поворотным столом.

Нашли ответ на свой вопрос?