3D-ресурсы теперь совместимы со страницей проигрывателя в Frame.io. Выгружайте внедренные 3D-файлы, такие как GLB и USDZ, и управляйте ими с помощью поддерживаемого средства просмотра и колеса поворотного стола для просмотра 3D-моделей и материалов со всех ракурсов. Просматривайте ключевые 3D-метаданные, оставляйте комментарии, создавайте новые версии и делитесь ими с внешними ресурсами.
Управление 3D-файлами
Выгрузка
Выгрузка 3D-файлов и управление ими будут осуществляться аналогично выгрузке и управлению другими типами ресурсов в Frame.io: достаточно перетащить файл в папку проекта или в другую папку. Если ресурс распознан как 3D-файл, сначала в предварительном просмотре миниатюры вы увидите зеленый значок 3D-коробки (наведите курсор на ресурс, чтобы просмотреть 3D-изображение). После обработки ресурса вы увидите полную 3D-модель.
Поддерживаемые 3D-форматы
Полная поддержка (внедряется в виде единого файла):
USD, USDZ, USDC, USDA
GLB/GLTF
FBX (внедренный)
OBJ
STL
3DS
STEP/STP/STZ
IGES/IGS
Siemens (X_T)
DAE
SPZ
Поддерживаются частично:
PLY
Rhino (3DM)
XPR
CGR
U3D
JT
3MF
Не поддерживаются:
SPP (Painter)
(Специальный) формат Substance:
SBSAR (предварительный просмотр материала на геометрии шара шейдера)
Примечание. Частично поддерживаемые 3D-форматы могут корректно загружаться и обрабатываться в Frame.io, но некоторые элементы могут не загружаться во время просмотра.
Неподдерживаемые файлы по-прежнему можно загружать, но страница проигрывателя при этом не будет отображаться. Для просмотра 3D-файла на странице проигрывателя мы рекомендуем экспортировать его из исходного приложения в один из полностью поддерживаемых форматов перед загрузкой в Frame.
Метаданные
В Frame.io 3D-файлы теперь поддерживают 5 новых полей метаданных. Доступ к полям 3D-метаданных можно получить, перейдя в раскрывающееся меню Fields на верхней панели проекта и активировав следующие поля:
Физический размер
Количество ячеек сетки
Количество материалов
Количество текстур
Количество полигонов
Они также доступны для просмотра и редактирования на вкладке Details на странице проигрывателя.
Загрузка
Экспорт 3D-файла можно выполнить, перейдя в настройки ресурсов проекта или в настройки ресурсов страницы проигрывателя и выбрав Download, чтобы просмотреть доступные параметры. Будут доступны два варианта загрузки 3D-файла: оригинальный файл или файл в формате USDZ. Также будут доступны прокси-файлы для загрузки MP4, имеющие разрешение не выше максимального разрешения файла.
Для форматов 3D-материалов также будут доступны прокси-файлы MP4 для загрузки с поворотным столом шейдеров.
Просмотр и комментирование 3D-файла
Средство просмотра
После открытия 3D-файла вы увидите 3D-модель на специально отформатированной странице проигрывателя видео. Просто щелкните в любом месте средства просмотра и перетащите курсор, чтобы повернуть ресурс на разные углы. Отпустите, чтобы зафиксировать ресурс на месте.
Используйте масштабирование двумя пальцами на сенсорных панелях или CMD + прокрутка для плавного увеличения и уменьшения масштаба с интеллектуальной фокусировкой в зависимости от положения курсора или жеста.
Элементы управления
На этой странице проигрывателя представлены уникальные элементы управления, специально разработанные для просмотра 3D-моделей. В частности, расположенные под проигрывателем элементы управления в виде компаса позволят вращать 3D-модель на поворотном столе, щелкая и перетаскивая ее мышью. Нажатие на значки «-» и «+» также будет вращать 3D-модель. Текущий градус будет соответствовать центру компаса, обозначенному красной линией и числом градусов слева от компаса.
При добавлении комментариев числовое значение временной метки будет заменено углом 3D-режима. Это относится ко всем стилям комментирования (однокадровые, на основе диапазона и привязанные комментарии). Наведите курсор или щелкните значок аватара на компасе, чтобы перейти непосредственно к карточке с комментариями.
Кнопка воспроизведения теперь представляет собой кнопку автоматического вращения, позволяющую 3D-модели автоматически переключаться между всеми углами.
Часто задаваемые вопросы
В. Можно ли взаимодействовать с 3D-моделью напрямую?
О. В данный момент нет. 3D-модель можно просматривать и редактировать с помощью уникального проигрывателя с поворотным столом в формате MP4.
В. Поддерживаются ли невнедренные файлы и файлы на основе ссылок?
О. В данный момент нет. В настоящее время совместимы только внедренные файлы.
В. Как генерируются метаданные?
О. Метаданные извлекаются из выгруженного файла и отображаются на панели Fields.
В. Какая ось в Frame.io направлена вверх?
О. Если в выгруженном файле указана ось вверх, то Frame.io будет следовать этому указанию. Если в файле не указана ось вверх, то вверх направляется ось Y.
В. Поддерживаются ли теги SASBAR?
О. Да! Просто добавьте один из поддерживаемых ниже геометрических тегов в метаданные ресурса, если необходимо, чтобы Frame.io использовал определенную геометрию предварительного просмотра.
Поддерживаемые теги:
| Диск под углом 45° |
| Сфера |
| Ткань |
| Плоскость под углом 45° |
| Куб |
| Цилиндр |
| Горизонтальная плоскость ткани |
В. Поддерживаются ли экспертные водяные знаки в 3D-ресурсах?
О. В данный момент нет. В настоящее время 3D-ресурсы не являются совместимым типом файлов.
В. Можно ли просматривать 3D-файлы в iOS?
О. Да! В приложении Frame.io для iOS можно просматривать все 3D-совместимые файлы. Управление касанием и перетаскиванием также будут работать в проигрывателе с поворотным столом.
