Flusso di lavoro
Nota: Innanzitutto, assicurati di avere un progetto Frame.io montato con Frame.io Drive.
Apri
Windows > Browser multimediale > Unità di rete. Il progetto montato sarà visualizzato qui per permetterti di navigare e visualizzare i tuoi file multimediali da Frame.io.Trascina un qualsiasi file multimediale dal progetto montato per importarlo nella timeline di Premiere, oppure trascina i file multimediali direttamente dalla posizione nel Finder in Premiere. (Nota: Non è necessario il download sul desktop, poiché proviene direttamente dal Progetto montato e con base nell’archiviazione cloud.)
Continua a modificare sulla timeline utilizzando i file multimediali basati su cloud all’interno di Premiere. Quando è tutto pronto per l’esportazione per la revisione, utilizza Pannello Frame.io per esportare e caricare i commenti abilitati, in modo che rimangano sincronizzati con la tua sequenza.
Durante l’esportazione, puoi eseguire il rendering direttamente nel progetto montato, che verrà caricato automaticamente su Frame.io. Il file appena esportato verrà caricato su Frame.io nella posizione del progetto. Assicurati di monitorare Stato di caricamento nell’app Frame.io Drive per verificare che il file abbia completato il caricamento. (Nota: Non è necessario caricare il file anche tramite il pannello Premiere di Frame.io se lo si salva nell’unità montata per il caricamento).
Stack di versioni
Se il progetto Premiere viene salvato nel progetto montato, ogni salvataggio creerà una nuova versione su Frame.io, fino a un massimo di 250 versioni. Una volta raggiunto il limite massimo, le versioni meno recenti verranno spostate nel cestino. Nel Finder/Esplora file è sempre visibile solo la versione più recente.
Se il file viene caricato all’interno del pannello di Premiere, l’esportazione verrà automaticamente archiviata in una pila di versioni in Frame.io ogni volta che viene creata una nuova esportazione dallo stesso progetto, mantenendo le modifiche simili organizzate e facilmente reperibili. Qualsiasi nuova modifica alla sequenza verrà rilevata e ti verrà chiesto di caricare una nuova versione quando avrai tutto pronto. Fai clic sul prompt Nuova versione per caricare.
Requisiti
Segui questi passaggi per modificare le preferenze di Premiere Pro e ottenere la migliore esperienza con l’archiviazione montata. Inizia passando a:
macOS:
Premiere Pro > ImpostazioniWindows:
Modifica > Preferenze
Audio
Disabilita queste impostazioni in Preferenze > Audio:
Genera automaticamente le forme d’onda durante l’importazioneEtichettatura automatica dei tipi di audio nella timeline
File multimediali
Disabilita queste impostazioni in Preferenze > File multimediali:
Scrivi l’ID XMP nei file durante l’importazioneScrivi i marcatori di clip in XMPIncludi sottotitoli all’importazioneAggiorna automaticamente i file in crescita
Analisi e trascrizione dei file multimediali
Disabilita queste impostazioni in Preferenze > Analisi e trascrizione dei file multimediali:
Analizza tutti i file multimediali importati per cercare visivamente i tuoi progettiAbilita il rilevamento automatico della lingua
Cache multimediale
In Preferenze > Cache multimediale, imposta File cache multimediale > Posizione su un volume SSD locale.
Memoria
In Preferenze > Memoria, è possibile specificare a Premiere Pro quanta RAM (memoria di sistema) deve riservare per le altre applicazioni mentre è aperto.
Riproduzione
In Preferenze > Memoria, disattiva Abilita Mercury Transit per ridurre al minimo l’utilizzo della memoria di sistema (RAM) da parte di Premiere Pro.
Dischi di memoria virtuale
Quando si lavora da un’archiviazione montata, è consigliabile impostare i dischi di memoria virtuale di Premiere Pro su una posizione condivisa in modo che i file di rendering siano condivisi tra tutti i sistemi di editing.
Innanzitutto, passa a Premiere Pro > File > Impostazioni progetto > Dischi di memoria virtuale
Nella maggior parte dei casi, è possibile impostare i dischi di memoria virtuale in una posizione su un volume locale ultraveloce (ad esempio, Documenti o una posizione [personalizzata]).








