Note : assurez-vous tout d’abord que vous disposez d’un projet Frame.io monté sur Frame.io Drive.
Workflows
Ouvrez un nouveau fichier depuis votre projet monté dans Resolve.
Faites glisser et déposez n’importe quel fichier multimédia depuis le projet monté pour l’importer dans le montage, ou faites glisser et déposez vos fichiers multimédias directement depuis leur emplacement dans le Finder vers Resolve. (Note : cela ne nécessite aucun téléchargement sur votre ordinateur, car les fichiers proviennent du projet monté sur le stockage cloud.)
Poursuivez le montage à l’aide des fichiers multimédias stockés dans le cloud, directement dans Resolve.
Lors de l’export, vous pouvez effectuer le rendu directement dans votre projet monté, qui sera alors automatiquement chargé sur Frame.io. Le fichier qui vient d’être exporté sera chargé sur Frame.io à l’emplacement correspondant à ce projet. Veillez à surveiller le statut du chargement dans l’application Frame.io Drive afin de vous assurer que le fichier a bien été chargé dans son intégralité.
Piles de versions
Si le projet Resolve est enregistré dans le projet monté, chaque enregistrement créera une nouvelle version sur Frame.io, dans la limite de 250 versions. Une fois la limite atteinte, les versions les plus anciennes seront déplacées vers la corbeille. Seule la dernière version est visible dans le Finder ou le Media Browser.
Conditions requises
Préférences
Vous trouverez les Préférences de DaVinci Resolve ici :
DaVinci Resolve > Preferences
Une fois que vous avez enregistré les préférences de DaVinci Resolve sur votre ordinateur, ces modifications sont conservées d'une utilisation à l’autre.
Utilisateur ou utilisatrice
Configurez ces paramètres sous User > Project Save and Load > Save Settings :
Live save: ☑️Project backups: ☑️Timeline backups: ☑️Réglez la fréquence des sauvegardes selon vos besoins.
Backup location: choisissez un emplacement sur un disque SSD local.
Système
Configurez ces paramètres sous System :
Memory and GPU > Memory Configuration > Limit Resolve memory usage to : définissez la quantité maximale de mémoire système que vous souhaitez que Resolve utilise.
Media Storage > Media Storage Locations :
Mount:Assurez-vous que le premier chemin d’accès de la liste correspond à un disque SSD local, et non à un projet monté.
Ensuite,
ajoutezles lecteurs de stockage monté de votre équipe à la liste.
Direct I/O: ☑️ (Activé pour chaque chemin)
Paramètres du projet
ℹ Vous trouverez les Project Settings dans DaVinci Resolve ici :
File > Project Settings
Les Project Settings doivent être définis au moins une fois pour chaque projet.
Dossiers de travail
Définissez ces chemins d’accès sous Master Settings > Working Folders :
Proxy generation location: dossier dans lequel DaVinci Resolve va transcoder les fichiers proxy.Cache files location: un dossier sur un disque SSD local.Gallery stills location: un dossier sur un SSD local.
Le lien entre les Media Storage Locations et les Working Folders
DaVinci Resolve utilisera le premier chemin d’accès indiqué dans System > Media Storage > Media Storage Locations ainsi que les noms de deux dossiers spécifiques pour créer les Working Folders.
Ces deux dossiers s’appellent :
CacheClip- for theCache files lcoation.gallery- for theGallery stills location
---
Par exemple, s’il s’agit du premier chemin d’accès dans Media Storage Locations :
My SSD/For DaVinci Resolve/
Alors :
Cache files location : si vous saisissez CacheClip puis cliquez sur Save, le chemin d’accès obtenu sera :
My SSD/For DaVinci Resolve/CacheClip
Gallery stills location : si vous saisissez .gallery puis cliquez sur Save, le chemin d’accès obtenu sera :
My SSD/For DaVinci Resolve/.gallery
(Facultatif) Mappage des chemins d’accès
Vous utilisez DaVinci Resolve sur plusieurs systèmes d’exploitation ? En règle générale, cela signifie que les personnes membres de l’équipe doivent réassocier les fichiers multimédias à leur projet à chaque fois qu’elles l’ouvrent.
Mais avec le Path Mapping d’accès, vous pouvez indiquer à DaVinci Resolve :
Convertissez ce chemin d’accès macOS en un autre chemin d’accès lorsqu’une personne ouvre ce projet sous Windows (ou Linux).
Étant donné que les projets montés s’effectuent différemment selon le système d’exploitation utilisé, cela signifie que le Path Mapping d’accès peut réduire considérablement le nombre de reliaisons de fichiers multimédias que votre équipe devra effectuer tout au long de sa collaboration sur un projet.
Pour plus d’informations sur le mappage de chemins, consultez ce chapitre du manuel de référence de DaVinci Resolve :
Paramètres du projet
Cache de rendu
Utilisez le Render Cache pour améliorer les performances de lecture des clips gourmands en ressources dans un montage, avec ou sans effets appliqués.
Le Render Cache utilise le codec défini dans Project Settings > Master Settings pour mettre en cache les données des clips sur votre ordinateur local :
Optimized Media and Render Cache > Render cache format: choisissez le codec souhaité.Working Folders > Cache files location: choisissez un dossier sur un disque SSD local.
Quelle est la différence entre les modes Smart et User pour Render Cache ?
Smart : exécute un Render Cache selon un ordre d’opérations spécifique.
User : exécute un Render Cache en fonction des options que vous activez pour chaque clip dans un montage.
Vous pouvez activer ces options sur des clips individuels ou sur un groupe de clips dans un montage.
En savoir plus sur le Render Cache avec le formateur et la formatrice Blackmagic Design :
Rendu sur place
Le Render in Place rend, exporte et réinsère les plans dans un montage avec les effets et la correction des couleurs appliqués.
Quelle est la différence entre Render in Place et Render Cache ? Render in place crée un fichier multimédia réel (et non des données mises en cache) que vous pouvez partager avec le reste de votre équipe sur un espace de stockage partagé.
Par ailleurs, Render in place vous permet de revenir au média d’origine, d’apporter les modifications souhaitées à ce clip, puis de générer un nouveau média partagé intégrant ces modifications. Sélectionnez un clip dans votre montage (Page : Edit > Timeline), choisissez Decompose to Original, effectuez les modifications souhaitées, puis Render in Place à nouveau.
Note : Pour plus d’informations sur le Render Cache et le Render in Place, consultez les chapitres suivants du manuel de référence de DaVinci Resolve :
Optimisation des performances, des proxys et du cache de rendu
Modification, ajout et copie d’effets et de filtres




