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C2C: Handbuch für einen vollständigen Proxy-Workflow

Verwende dieses Handbuch, um zu erfahren, wie du Proxys von C2C-Verbindungen in der Postproduktion verwendest.

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Verfasst von Erin
Vor über einem Jahr aktualisiert

Es gibt zwar viele Integrationen im Camera to Cloud(C2C)-Ökosystem, mit denen Kamera-Originaldateien auf Frame.io hochgeladen werden können, aber viele Workflows erfordern nach wie vor Proxys. In der Tat waren die ersten C2C-Verbindungen reine Proxy-Verbindungen. Mit Proxys von C2C-Verbindungen können du und dein Team Aufnahmen sofort ansehen, das Filmmaterial organisieren und mit dem Schnitt beginnen.

Möchtest du mehr über C2C-Verbindungen erfahren? Lies unser Handbuch für die ersten Schritte mit C2C.

Wenn du mit Proxys von C2C-Verbindungen arbeitest, möchtest du vielleicht irgendwann auf die hochwertigen Originaldateien der Kamera zurückgreifen. Wenn du mit Proxy- oder Online/Offline-Workflows nicht vertraut bist, kann sich dieser Prozess manchmal wie ein Sprung ins kalte Wasser anfühlen. Die gute Nachricht ist, dass C2C-fähige Kameras und externe Videorekorder mit automatischer Aufzeichnung Proxys erstellen, die denselben Namen und Timecode wie die Originaldateien haben, sodass es möglich ist, von einer zur anderen zu wechseln.

In diesem Handbuch erklären wir, was Proxys sind, wie und wann man sie verwendet und wie man von den mit C2C-Verbindungen erstellten Proxys zu den Originaldateien in verschiedenen Bearbeitungswerkzeugen zurückwechselt.

Was sind Proxys?

Der Begriff „Proxy“ kann verschiedene Verwendungen und Bedeutungen haben. Im Allgemeinen sind Proxys Dateien, die anstelle von Kamera-Originaldateien verwendet werden. Eine Datei, die im Namen des Originals handeln kann – daher „Proxy“. Es handelt sich um Dateien, die in gewisser Weise besser für die aktuelle Phase des Workflows geeignet sind. Sie können kleiner sein, eine geringere Auflösung haben oder in einem anderen Codec vorliegen, der für das aktuelle Gerät oder Computersystem besser geeignet ist.

Im Zusammenhang mit Camera to Cloud sollten wir dem Begriff „Proxy“ jedoch eine spezifische Definition zuordnen, um Verwirrung zu vermeiden. Das wollen wir im Folgenden untersuchen.

Definieren einer Proxy-Datei

Für die Zwecke von Camera to Cloud und in unserer Dokumentation hier können Proxys als Dateien betrachtet werden, die zur Bearbeitung verwendet werden. Diese werden ähnlich wie die Transcodierung von Tagesaufnahmen durch einen Assistant Editor oder ein Tagesaufnahmen-Labor verwendet. Die Proxys von C2C-Verbindungen sind für den Einsatz in Offline-/Online-Workflows konzipiert. Das bedeutet, dass die Bearbeitenden mit den Proxys schneiden sollten, bis das Projekt für die Farbkorrektur oder den Export bereit ist. Beim Schneiden mit Proxys ist das Projekt „offline“. Sobald das Projekt bereit für die Fertigstellung ist, kannst du zu den Originalen wechseln. Wenn im Projekt zu den Originalen gewechselt wurde, ist es „online“.

Proxys können in vielen verschiedenen Formen auftreten, aber sie alle haben einige Dinge gemeinsam. Sie verfügen über Codecs, die sich leichter hochladen und bearbeiten lassen. Wenn die Kamera im Protokollmodus aufnimmt, wird häufig eine Farbkorrektur vorgenommen (dies ist jedoch nicht immer der Fall). Es kann eingebettetes Audio enthalten sein – obwohl es sich dabei oft um „Scratch“ (d. h. ungemischtes) Audio handelt. Am wichtigsten ist jedoch, dass sie denselben Clip-Namen und Timecode wie die Originaldatei haben, was für den späteren Wechsel zu den Originalen erforderlich ist.

Ähnlich wie bei Transcodierungen, die in einem Tagesaufnahmen-Prozess verwendet werden, entsprechen die Proxys von C2C-Verbindungen möglicherweise nicht genau den Kamera-Originalen. Die Clip-Namen und der Timecode sind zwar identisch, aber die Auflösung und der Codec unterscheiden sich oft von denen der Originale. Darüber hinaus können bei Proxys, die von einer C2C-Verbindung erstellt wurden, die ein externes Gerät ist, die Start- und Endwerte des Timecodes von denen der Originaldateien der Kamera abweichen. Das ist normal.

Externe Geräte sind Rekorder, die ein Videosignal von der Kamera aufzeichnen, um Proxys zu erstellen. Sie sind unabhängig von der Kamera und benötigen ein Flag (den sogenannten Aufnahmeauslöser) von der Kamera, um zu wissen, wann die Aufnahme gestartet und beendet werden soll. Es gibt aus physikalischen Gründen eine kleine Verzögerung zwischen dem Zeitpunkt, an dem die Kamera mit der Aufnahme beginnt, und dem Zeitpunkt, an dem das externe Gerät dieses Flag tatsächlich empfängt. Die Timecode-Werte jedes Frames stimmen überein, aber die Proxys beginnen und enden einige Frames später als die Kameradateien. Dies kann sich auf die Art und Weise auswirken, auf die einige Bearbeitungswerkzeuge zwischen Proxys und Originalen umschalten können. Darauf gehen wir jedoch weiter unten im Detail ein.

Alternativ können einige C2C-Verbindungen Proxys hochladen, die intern erstellt wurden, d. h. Proxys, die von demselben Gerät erstellt wurden, das auch die Originaldateien erstellt. So können beispielsweise einige Kameras, die C2C direkt unterstützen, ihre eigenen Proxys erstellen und hochladen, anstatt sich auf ein externes Gerät zu verlassen. Bei intern erstellten Proxys weichen Start und Ende des Timecodes nicht von den Originalen ab, da sie zur gleichen Zeit von demselben Gerät erstellt werden.

Ein Hinweis zur Verwendung von Atomos-Rekordern

Atomos-Rekorder sind C2C-fähige externe Geräte. Je nach Workflow können sie jedoch sowohl als externes Gerät als auch als internes Gerät agieren.

Wie andere C2C-fähige externe Geräte unterstützen einige Atomos-Rekorder die automatische Aufzeichnung zur externen Erstellung von Proxys. Eine Liste der Atomos-Geräte, die die automatische Aufnahme unterstützen, findest du hier.

Atomos-Geräte können aber auch als primäre Rekorder eingesetzt werden. Sie sind in der Lage, neben Proxys auch hochwertige Videodateien aufzunehmen. Dieser Workflow wird häufig bei Kameras eingesetzt, die nicht die von den Atomos-Geräten unterstützten Dateitypen (wie ProRes, ProRes RAW und DNxHD) aufnehmen können.

Diese hochauflösenden Videodateien sollen anstelle der von der Kamera erstellten Dateien verwendet werden, sodass die Kameradateien entweder nicht aufgenommen oder verworfen werden. In diesen Fällen werden die vom Atomos-Gerät erstellten Proxys als interne Proxys betrachtet, da sie von demselben Gerät wie die Originale erstellt werden (was wiederum die ebenfalls vom Atomos-Gerät erstellten hochauflösenden Dateien wären).

Warum Proxies verwenden?

Warum also den ganzen Aufwand betreiben? Führt dies nicht zu zusätzlichen Schritten in deinem Workflow? Bei einigen Workflows können dadurch in der Tat zusätzliche Schritte hinzukommen. Viele Workflows beruhen jedoch bereits auf Proxy-Dateien, und dies wäre eher eine Anpassung.

Auch wenn Proxy-Dateien für manche Workflows scheinbar zusätzliche Komplikationen mit sich bringen, bieten sie doch eine Reihe von Vorteilen. Die von C2C-Verbindungen erstellten Proxy-Dateien sind kleiner als die Originaldateien. Dadurch können sie schneller hochgeladen werden, sodass du Dateien in Netzwerke mit langsameren Verbindungen hochladen kannst – was bedeutet, dass du oder dein Team schneller mit der Arbeit beginnen könnt. Außerdem werden sie in Codecs aufgezeichnet, die universell kompatibel sind, was sie für alle möglichen Schritte im Workflow äußerst vielseitig macht.

Schließlich kannst du mit Proxys von externen Geräten Clips von Kameras hochladen, die sonst nicht in die Cloud hochgeladen werden könnten. Durch die Erstellung Web-freundlicher Proxy-Dateien in Echtzeit kannst du die Lücke zwischen den Kameras von gestern und den Workflows von heute schließen.

Neuverknüpfung vs. Anpassung

Einer der größten Vorteile des Hochladens von Proxys auf Frame.io besteht darin, dass du deinem Postproduktions-Team bearbeitbare Dateien nahezu sofort zur Verfügung stellen kannst. Diese einfachen Dateien ermöglichen es deinem Team, mit der Arbeit zu beginnen, während du noch drehst. In vielen Fällen bedeutet dies, dass du deine Timeline von den Proxy-Dateien auf deine Originaldateien umstellen musst.

Wenn du dein Projekt fertigstellen möchtest, kann es sein, dass du die Originaldateien zur Farbkorrektur und zum Rendern verwenden musst. Der Wechsel von den einfachen Proxydateien zu den Originaldateien erfolgt in der Regel auf eine von zwei Arten, je nach dem von dir verwendeten Werkzeug oder deinem Postproduktions-Workflow: Neuverknüpfung oder Anpassung.

Neuverknüpfung

Der Begriff Neuverknüpfung ist recht allgemein gehalten, bedeutet aber in der Regel, dass du deiner Bearbeitungs-Software mitteilst, wo deine Dateien zu finden sind, nachdem du mit deren Verwendung begonnen hast. Dieser Vorgang wird „Neuverknüpfung“ genannt, weil er hauptsächlich angewendet wird, wenn dein Medienspeicherort verschoben wird oder offline geht.

Bei der Verwendung von Proxys kann jedoch die Funktion zur Neuverknüpfung eines Bearbeitungswerkzeugs verwendet werden, um dieses anzuweisen, stattdessen die Originaldateien der Kamera zu verwenden. In der Regel geht es einfach darum, die zu ersetzenden Proxys aus der Ablage oder der Timeline auszuwählen und dann die Originaldateien der Kamera mit dem im Editor integrierten Werkzeug zur Neuverknüpfung in deinem Speicher zu suchen. Da die Proxys (wie oben definiert) denselben Namen und Timecode haben, wird dein Editor sie als dieselben Clips betrachten und nahtlos zwischen den Proxys und dem Original wechseln.

Die Funktion zur Neuverknüpfung funktioniert bei jedem Bearbeitungswerkzeug ein wenig anders und hat vielleicht sogar einen anderen Namen. Jedes einzelne Bearbeitungswerkzeug kann auch einen anderen Prozess für interne Proxys (die von demselben Gerät wie die Originale erstellt werden, z. B. von einer Kamera oder bei Verwendung eines Atomos-Geräts als Hauptrekorder) und für Proxys, die von einem externen Gerät erstellt werden, haben.

In den weiteren Abschnitten dieses Artikels wird der Prozess der Neuverknüpfung für verschiedene Tools beschrieben. Verwende die nachstehenden Tastenbefehle, um zu dem Tool zu springen, das du in deinem Workflow verwendest:

Anpassung

Die Anpassung ist vom Konzept her ähnlich wie die Neuverknüpfung, unterscheidet sich aber in der Praxis stark davon und ist in der Regel Teil des Online-Prozesses. Die Anpassung wird in der Regel in Workflows verwendet, die separate Tools für die Bearbeitung und die Nachbearbeitung verwenden. Genau wie bei der Neuverknüpfung kannst du von den Proxydateien zu den Originaldateien der Kamera wechseln. Während die Neuverknüpfung dein Bearbeitungs-Tool anweist, verschiedene Dateien in derselben Timeline zu verwenden, wird bei der Anpassung mit den Originaldateien der Kamera die Timeline von Grund auf neu erstellt.

Um deine Timeline neu zu erstellen, erstellst du in der Regel eine Datei, in der deine Bearbeitungen beschrieben werden. Dabei handelt es sich normalerweise um eine EDL- oder XML-Datei, die mit deinem Bearbeitungs-Tool erstellt wird. EDLs und XMLs sind im Wesentlichen Listen, die genau beschreiben, welcher Teil eines Clips verwendet wird (beschrieben durch den Timecode des Clips), wo genau in der Timeline er platziert ist (beschrieben durch den Timecode der Timeline) und in welcher Reihenfolge. Um erfolgreich von EDL- oder XML-Listen zu konvertieren, müssen die Dateien, die du bearbeitet hast (die sogenannten Offline-Dateien), denselben Namen und Timecode wie die Originaldateien der Kamera haben.

Mit der EDL- oder XML-Datei kannst du dann deine Timeline, die in einer Liste von Clips und deren Timecodes beschrieben wird, in eine andere Software, oft ein Nachbearbeitungs-Tool wie eine Farbkorrektur, übernehmen. Weil deine internen oder externen Proxys die gleichen Clip-Namen und den gleichen Timecode wie die Originale haben, agiert die XML- oder EDL-Datei als Blueprint für das Nachbearbeitungs-Tool, das die Timeline mit den Originaldateien der Kamera genau wiederherstellen kann.

Adobe Premiere Pro

Adobe Premiere Pro verfügt über Werkzeuge, mit denen du leistungsstarke Proxy-Workflows nutzen kannst. Nachdem du mit der Bearbeitung begonnen hast, kannst du einfach zu den Originaldateien zurückwechseln. Du kannst jedoch auch einen Workflow erstellen, bei dem du im laufenden Betrieb zwischen den Proxys und den Originaldateien wechseln kannst, um eine bessere Leistung auf deinem Rechner zu erzielen.

Neuverknüpfung

Eine Neuverknüpfung ist die einfachste Möglichkeit, um von den C2C-Proxys zu deinen Originaldateien zu wechseln. Gehen wir diesen Prozess im Folgenden Schritt für Schritt durch.

  1. Mit den C2C-Proxys kannst du mit dem Organisieren, Protokollieren und Schneiden beginnen.

  2. Wenn du bereit bist, eine erneute Verknüpfung zu deinen Originalmedien herzustellen, wähle alle Proxydateien, die du mit den Originalen verknüpfen möchtest, in deiner Ablage aus. Klicke mit der rechten Maustaste und wähle „Make Offline“. Stelle sicher, dass du „Media files remain on disk“ auswählst, und klicke auf „OK“.

  3. Wähle die gleichen Clips in der Ablage aus, klicke mit der rechten Maustaste und wähle „Link Media“. Du musst einige Einstellungen im Fenster „Link Media“ erneut überprüfen.

  4. Stelle im Fenster „Link Media“ unter „Match File Properties“ sicher, dass „File Name“ markiert ist. Wenn du Proxys von einem externen Gerät verwendest, vergewissere dich, dass „Media Start“ nicht markiert ist. Wenn du interne Proxys verwendest (z. B. von einer Kamera oder einem Atomos-Gerät), vergewissere dich, dass „Media Start“ aktiviert ist. Die anderen sollten nicht aktiviert sein.

  5. Vergewissere dich dann rechts im Fenster „Link Media“, dass „Align Timecode“, „Relink others automatically“ und „Use Media Browser to locate files“ aktiviert sind. Klicke auf „Locate“.

  6. Im Media-Browser wirst du von Premiere Pro aufgefordert, die Datei zu suchen, die mit der im Feld „Last Path“ übereinstimmt. Navigiere zu deinen hochauflösenden Originalen und suche die entsprechende Datei. Klicke auf „OK“.

  7. Premiere Pro verknüpft alle Originale, die es im aktuellen Ordner finden kann, neu. Wenn sich deine Originale in mehreren Ordnern befinden, musst du den Vorgang möglicherweise so lange wiederholen, bis du jeden Satz von Originalen gefunden hast.

Deine Clips sind jetzt wieder mit den Originalen verknüpft, und du kannst deine Arbeit fortsetzen. Wenn du mehr über das Tool zur Neuverknüpfung von Adobe Premiere Pro erfahren möchtest, kannst du diesen Artikel lesen.

Wenn du die Möglichkeit haben möchtest, zwischen der Verwendung der Proxy-Dateien und den Originalen im laufenden Betrieb zu wechseln (etwa um die Leistung zu verbessern), kannst du den Proxy-Arbeitsablauf von Premiere Pro verwenden. Wir haben diesen Workflow unten dargestellt.

Verwenden eines Proxy-Workflows

Der Proxy-Workflow von Premiere Pro ermöglicht es dir, sowohl Proxy-Medien als auch Originalmedien mit demselben Clip zu verbinden. Wenn sowohl Proxys als auch Originale verbunden sind, kannst du während der Bearbeitung zwischen beiden wechseln, um die Leistung deines Projekts und deines Computers besser zu nutzen.

Hinweis: Diese Funktion arbeitet nur mit internen Proxys (z. B. von einer Kamera oder einem Atomos-Gerät).

So gehst du dabei vor.

  1. Mit den C2C-Proxys kannst du mit dem Organisieren, Protokollieren und Schneiden beginnen.

  2. Wenn du bereit bist, deine Originalmedien zu verbinden, wähle alle Proxy-Dateien in deiner Ablage aus, die du mit den Originalmedien verbinden möchtest. Klicke mit der rechten Maustaste und wähle „Proxy“ > „Hochauflösende Dateien erneut verbinden“. Du musst einige Einstellungen im Fenster „Reconnect Full Resolution Media“ erneut überprüfen.

  3. Vergewissere dich im Fenster „Reconnect Full Resolution Media“ unter „Match File Properties“, dass „File Name“ und „Media Start“ aktiviert sind. Die anderen sollten nicht aktiviert sein.

  4. Vergewissere dich dann rechts im Fenster „Reconnect Full Resolution Media“, dass die Optionen „Relink others automatically“ und „Use Media Browser to locate files“ aktiviert sind. Klicke auf „Attach“.

  5. Im Media-Browser wirst du von Premiere Pro aufgefordert, die erste Datei in der Liste des Fensters „Reconnect Full Resolution Media“ zu suchen. Wenn Sie sich nicht sicher sind, welche Datei Sie suchen sollen, wird dies in der Kopfzeile des Fensters „Erneutes Verbinden von Vollauflösungsmedien“ (ganz oben) angezeigt. Navigieren Sie zu Ihren Originalen und wählen Sie die entsprechende Datei aus. Klicke auf „OK“.

  6. Premiere Pro verbindet alle Originale, die es im aktuellen Ordner finden kann, mit den Proxys. Wenn sich deine Originale in mehreren Ordnern befinden, musst du den Vorgang möglicherweise so lange wiederholen, bis du jeden Satz von Originalen gefunden hast.

Deine Clips sind nun sowohl mit den Proxys als auch mit den Originalmedien verbunden. Du kannst im Viewer mit dem Befehl „Resolution“ zwischen der Anzeige der Proxys und der Originale wechseln.

Wenn du mehr über das Proxy-Tool in Adobe Premiere Pro erfahren möchtest, lies diesen Artikel.

Skalieren

Wenn du Proxys mit niedrigerer Auflösung (d. h. 1920 x 1080) mit Originalen mit höherer Auflösung (d. h. 3840 x 2160) verknüpfst, wird empfohlen, eine Timeline mit der Auflösung der Originale zu erstellen. Wenn du einen Proxy in der Timeline platzierst, wirst du feststellen, dass er kleiner ist als der Frame. Du kannst mit der rechten Maustaste auf den Clip in der Timeline klicken und „Set to Frame Size“ auswählen.

Wenn du jedoch in einer Sequenz, die mit der Auflösung der Proxys übereinstimmt, Bearbeitungen vorgenommen hast, musst du möglicherweise entweder die Clips neu skalieren oder die Auflösung der Sequenz ändern, sobald sie neu verknüpft wurden. Wenn deine Clips nach der Neuverbindung beschnitten oder „aufgeblasen“ aussehen, musst du sie neu skalieren.


Um die Clips neu zu skalieren, folge nachstehender Anleitung. Dadurch werden deine neu verknüpften Originale automatisch auf die Frame-Größe der Sequenz skaliert.

  1. Wähle die Clips aus, die du in der Sequenz skalieren möchtest.

  2. Gehe zu „Clip“ > „Video Options“ > „Scale to Frame Size“.

Wenn du stattdessen die Auflösung der Sequenz ändern möchtest (z. B. von HD zu UHD), folge nachstehender Anleitung.

  1. Wähle die zu ändernde Sequenz in der Ablage aus.

  2. Klicke mit der rechten Maustaste und wähle „Sequence Settings“ aus.

  3. Ändere im Fenster „Sequence Settings“ unter „Video“ die Felder „Frame Size Horizontal“ und „Vertical“, um sie an die Originale anzupassen.

Final Cut Pro

Final Cut Pro kombiniert das Neuverknüpfen und die Proxy-Workflows in einem Konzept. Wenn Sie Clips in Final Cut Pro importieren, wird davon ausgegangen, dass diese Clips Originale sind. Sie können diese wieder mit den Originaldateien verknüpfen, aber dann können Sie auch die Proxys separat wieder verbinden, wenn Sie einen Proxy-Arbeitsablauf verwenden möchten. Auf beides wird im Folgenden eingegangen.

Neuverknüpfung

Als Erstes werden wir unsere Proxys einfach mit den Originalmedien neu verknüpfen. Denke daran, dass Final Cut Pro davon ausgeht, dass das zuerst importierte Medium ein Original ist.

  1. Mit den C2C-Proxys kannst du mit dem Organisieren, Protokollieren und Schneiden beginnen.

  2. Wenn du bereit bist, deine Originalmedien zu verbinden, wähle alle Proxy-Dateien in deinem Event aus, die du wieder mit den Originalmedien verbinden möchtest. Gehe zu „File“ > „Relink Files“ > „Original Media“.

  3. Du kannst entweder bestimmte Clips für die Neuverknüpfung auswählen oder auf „Locate All“ klicken, um alle Clips neu zu verknüpfen.

  4. Verwende den Finder, um deine Originale zu finden. Du kannst einen Ordner auswählen, der deine Originale beinhaltet, oder einen einzelnen Clip, der deinen Proxys zugeordnet ist.

  5. Final Cut Pro verknüpft alle Originale, die es im aktuellen Ordner finden kann, mit den Proxys neu. Wenn sich deine Originale in mehreren Ordnern befinden, musst du den Vorgang möglicherweise so lange wiederholen, bis du jeden Satz von Originalen gefunden hast. Klicke auf „Choose“.

  6. Final Cut Pro teilt dir auch mit, welche Clips es neu verknüpfen konnte. Prüfe auf Fehler und klicke auf „Relink Files“, wenn du fertig bist.

Hinweis: Final Cut Pro setzt voraus, dass die Dateien übereinstimmende Audiokonfigurationen enthalten, um sie erfolgreich neu zu verknüpfen.

Deine Clips sind jetzt wieder mit den Originaldateien verknüpft. Wenn du die Möglichkeit haben möchtest, zwischen den Proxy-Dateien und den Originalen zu wechseln, kannst du den Proxy-Workflow von Final Cut Pro verwenden. Wir haben diesen Workflow unten dargestellt.

Verwenden eines Proxy-Workflows

Wir können den Proxy-Workflow von Final Cut Pro auch nutzen, um sowohl den Proxy als auch das Original mit demselben Clip zu verbinden. Vergewissere dich zuerst, dass du bereits den oben genannten Final Cut Pro-Verknüpfungsprozess durchgeführt hast.

  1. Nachdem du deine Clips mit den Originalmedien verknüpft hast, können wir die Proxys wieder anhängen. Wähle alle Clips in deinem Event aus, an die du Proxys anhängen möchtest, und gehe dann zu „File“ > „Relink Files“ > „Proxy Media“.

  2. Du kannst entweder bestimmte Clips für die Neuverknüpfung auswählen oder auf „Locate All“ klicken, um alle Clips neu zu verknüpfen.

  3. Verwende den Finder, um deine Proxys zu finden. Du kannst einen Ordner auswählen, der deine Proxys enthält, oder einen individuellen Clip, der mit deinen Originalen übereinstimmt.

  4. Final Cut Pro verbindet alle Proxys, die es im aktuellen Ordner finden kann, mit den Originalen. Wenn sich deine Proxys in mehreren Ordnern befinden, musst du den Vorgang möglicherweise so lange wiederholen, bis du die einzelnen Proxys gefunden hast. Klicke auf „Choose“.

  5. Final Cut Pro wird dir auch mitteilen, welche Clips es verbinden konnte. Prüfe auf Fehler und klicke auf „Relink Files“, wenn du fertig bist.

Deine Clips sind nun sowohl mit den Proxys als auch mit den Originalmedien verbunden. Du kannst zwischen der Anzeige der Proxys und der Originale im Viewer wechseln, indem du auf „View“ klickst und „Proxy Preferred“ oder „Proxy Only“ auswählst.

Skalieren

Wenn du Proxys mit niedrigerer Auflösung (d. h. 1920 x 1080) mit Originalen mit höherer Auflösung (d. h. 3840 x 2160) verknüpfst, wird empfohlen, eine Timeline mit der Auflösung der Originale zu erstellen.

Wenn du in einem Projekt mit der Bearbeitung begonnen hast, das mit der Auflösung der Proxys übereinstimmt, musst du möglicherweise entweder die Clips neu skalieren oder die Auflösung des Projekts ändern, sobald sie neu verknüpft wurden. Wenn deine Clips nach der Neuverbindung beschnitten oder „aufgeblasen“ aussehen, musst du sie neu skalieren.

Um die Clips neu zu skalieren, folge nachstehender Anleitung. Dadurch werden deine neu verknüpften Originale automatisch auf die Frame-Größe des Projekts skaliert.

  1. Wähle die Clips aus, die du im Projekt skalieren möchtest.

  2. Öffne den Inspektor, indem du auf das Symbol in der oberen Leiste klickst oder CMD + 4 drückst.

  3. Erweitere im Inspektor die Option „Spatial Conform“, indem du darauf doppelklickst.

  4. Wähle im Dropdown-Menü unter „Type“ die Option „Fit“. Wenn „Fit“ bereits ausgewählt ist, musst du es möglicherweise erneut auswählen, damit Final Cut Pro die Skala auf die Clips anwenden kann.

Wenn du stattdessen die Auflösung des Projekts ändern möchtest (z. B. von HD zu UHD), befolge die untenstehende Anleitung.

  1. Wähle das Projekt aus, das du im Ereignis ändern möchtest.

  2. Öffne den Inspektor, indem du auf das Symbol in der oberen Leiste klickst oder CMD + 4 drückst.

  3. Wähle im Fenster „Inspector“ die Option „Modify“.

  4. Verwende im Fenster „Project Settings“ das Dropdown-Menü „Video“, um dein Format (d. h. 4K) auszuwählen.

  5. Wähle als Nächstes im Dropdown-Menü „Resolution“ die Auflösung aus, die deinen Originalen entspricht (d. h. 3840 x 2160).

DaVinci Resolve

In diesem Abschnitt werden wir Proxy-Workflows in DaVinci Resolve als NLE erörtern. Informationen zur Konformität findest du unten im Abschnitt „Konformität“ .

DaVinci Resolve ermöglicht auch eine einfache Neuverknüpfung sowie Proxy-Workflows. Ähnlich wie in Final Cut Pro kannst du eine neue Verknüpfung zu den ursprünglichen Medien herstellen und dann die Proxys erneut anhängen, wenn du einen Proxy-Workflow verwenden möchtest. Diese Workflows funktionieren sowohl in DaVinci Resolve als auch in DaVinci Resolve Studio.

Neuverknüpfung

Das erste, was wir in Resolve tun werden, ist, die Proxy-Dateien wieder mit den hochauflösenden Originalen zu verknüpfen. Dies kann entweder über die Seite „Media Pool“ oder über das Bedienfeld „Media Pool“ auf der Seite „Edit“ erfolgen.

Hinweis: Die Neuverknüpfung (und der Proxy-Workflow) in Resolve funktioniert nur für interne Proxys (z. B. von einer Kamera oder einem Atomos-Gerät). Siehe dir unten den Abschnitt Erneute Herstellung der Konformität aus Ablagen an, wenn du Proxys von einem externen Gerät verwendest.

  1. Mit den C2C-Proxys kannst du mit dem Organisieren, Protokollieren und Schneiden beginnen.

  2. Wenn du bereit bist, deine Originalmedien zu verbinden, wähle alle Proxy-Dateien im Medien-Pool aus, die du wieder mit den Originalmedien verbinden möchtest. Klicke mit der rechten Maustaste und wähle „Relink Selected Clips“.

  3. Verwende den Finder, um deine Originale zu finden. Wähle den Ordner aus, der die Originale enthält, die deinen Proxys entsprechen. Klicke auf „Open“.

  4. Resolve wird alle Originale, die sich im aktuellen Ordner befinden, erneut mit den Proxys verknüpfen. Wenn sich deine Originale in mehreren Ordnern befinden, musst du den Vorgang möglicherweise so lange wiederholen, bis du jeden Satz von Originalen gefunden hast.

Deine Clips sind jetzt wieder mit den Originalen verknüpft, und du kannst deine Arbeit fortsetzen. Wenn du die Möglichkeit haben möchtest, zwischen der Verwendung der Proxy-Dateien und den Originalen im laufenden Betrieb zu wechseln (etwa um die Leistung zu verwalten), kannst du den Proxy-Workflow von Resolve verwenden. Wir haben diesen Workflow unten dargestellt.

Verwenden eines Proxy-Workflows

Sobald die Proxys wieder mit den hochauflösenden Originalen verknüpft sind, kannst du deine Proxys erneut an die neu verknüpften Clips anhängen, um bei Bedarf einen Proxy-Workflow zu verwenden. Stelle zunächst sicher, dass du die im vorherigen Abschnitt beschriebene erneute Verknüpfung durchführst. Wie das erneute Verknüpfen kann dies über die Seite „Media Pool“ oder über das Bedienfeld „Media Pool“ auf der Seite „Edit“ erfolgen.

  1. Nachdem du deine Clips mit den Originalmedien verknüpft hast, können wir die Proxys wieder anhängen. Wähle im Medien-Pool alle Clips aus, an die du Proxys anhängen möchtest, klicke mit der rechten Maustaste und wähle „Link Proxy Media“.

  2. Verwende den Finder, um deine Proxys zu finden. Wähle den Ordner aus, der die Proxys enthält, die zu deinen Originalen passen. Klicke auf „Open“.

  3. Resolve wird alle Proxys, die sich im aktuellen Ordner befinden, an die Originale anhängen. Wenn sich deine Proxys in mehreren Ordnern befinden, musst du den Vorgang möglicherweise so lange wiederholen, bis du jeden Satz von Proxys gefunden hast.

Deine Clips sind nun sowohl mit den Proxys als auch mit den Originalmedien verbunden. Du kannst zwischen der Anzeige der Proxys und der Originale im Viewer wechseln, indem du zu „Playback“ > „Use Proxy Media“ gehst, falls verfügbar.

Erneutes Herstellen der Konformität aus Ablagen

Wenn du in DaVinci Resolve Bearbeitungen vornimmst und über C2C-Proxys von einem externen Gerät verfügst, musst du die Resolve-Methode Reconform from Bins verwenden, um von deinen Proxys zu deinen Originalen zu wechseln. Das Konzept der Anpassung wird weiter unten ausführlicher behandelt, aber die Anpassung unterscheidet sich insofern leicht von der Neuverknüpfung, als dass du die Timeline mit neuen Medien neu zusammensetzt und nicht einfach den Dateipfad deiner vorhandenen Medien änderst. Resolve betrachtet deine Proxy-Medien und deine Originalmedien als zwei verschiedene, nicht miteinander verbundene Clip-Sätze.

Dies kann sich auf verschiedene Weise auf deinen Bearbeitungsprozess auswirken. Erstens werden alle Protokolldaten, die in Resolve auf die Proxys angewendet werden, nach dem Anpassen nicht auf das Originalmedium übertragen. Zweitens werden bei der Anpassung an das Original alle Audiokonfigurationen und Auflösungen von den Originalen übernommen. Aus diesen Gründen wird empfohlen, dass jede Anpassung (einschließlich dieser Methode zur erneuten Herstellung der Konformität aus Ablagen) erst vorgenommen wird, wenn die Bearbeitung abgeschlossen ist, aber bevor die endgültige Audiomischung, Farbkorrektur oder Effekte angewendet werden.

Mit der Methode zur erneuten Herstellung der Konformität aus Ablagen von Resolve kannst du im Wesentlichen einen interne, automatische Anpassung durchführen und so auf einfache Weise von Proxys, die von einem externen C2C-Gerät erstellt wurden, zu deinen Originalen wechseln. Wir haben diesen Workflow unten dargestellt.

  1. Nachdem du deine Bearbeitung auf der Proxy-Timeline gesperrt hast, musst du alle Originalmedien in den Medien-Pool importieren. Es wird empfohlen, dass du deine Originalmedien in einer von den Proxys getrennten Ablage aufbewahrst.

  2. Um deine Arbeit zu schützen, empfiehlt es sich, deine Timeline zu duplizieren und auf der neuen Timeline die erneute Herstellung der Konformität aus Ablagen durchzuführen.

  3. Bevor du eine erneute Herstellung der Konformität aus Ablagen durchführen kannst, musst du sicherstellen, dass Conform Lock für jeden Clip in der Timeline deaktiviert ist – dies ist standardmäßig aktiviert. Wähle alle Clips in deiner Timeline aus, klicke mit der rechten Maustaste und wähle Reconform from Bins Enabled.

  4. Deine Timeline ist nun bereit, neu angepasst zu werden. Ich kann dies tun, indem ich mit der rechten Maustaste auf die Timeline im Medien-Pool klicke und Timelines > Reconform from Bins wähle. Daraufhin öffnet sich das Fenster „Conform from Bins“.

  5. Vergewissere dich, dass im Bedienfeld „Choose Conform Bins“ keine Ablagen mit Proxy-Medien ausgewählt sind. In den meisten Fällen musst du nur die Ablagen mit deinen Originalmedien auswählen. Möglicherweise musst du jedoch auch deine Audio- oder Grafikdateien auswählen, falls vorhanden.

  6. Wähle unter „Conform Options“ Timecode > Source Timecode aus. Als Nächstes musst du Reel Name Using und die entsprechende Methode auswählen. Für die meisten Workflows kannst du Source file name verwenden.

  7. Klicke nach der Auswahl auf OK. Die Clips in deiner Timeline werden nun durch die Originale ersetzt.

Nicht konforme Medien werden in der Zeitleiste gekennzeichnet, und du kannst sie Clip für Clip korrigieren. Wenn du Probleme dabei hast, Resolve dazu zu bringen, deine Clips anzupassen, kannst du versuchen, deine Einstellungen im Bereich „Conform Options“ des Fensters Conform from Bins anzupassen.

Einige Kameras, z. B. RED, können Originale mit unterschiedlichen Clip-Namenswerten und Dateinamen erstellen. In diesen Fällen sendet die Kamera den Clip-Namenswert an das externe Gerät, und das Original enthält möglicherweise zusätzliche Informationen im Dateinamen. Bei RED-Kameras solltest du Embedded source clip metadata auswählen, wenn du deine Optionen für Reel Name Using im Bereich „Conform Options“ des Fensters „Conform from Bins“ auswählst. Zusätzlich musst du möglicherweise auch Conform Options in deinen Project Settings anpassen. Wenn du z. B. RED-Kameras verwendest, musst möglicherweise Limit reel name matching to aktivieren und auf die Anzahl der Zeichen einstellen, die sich überschneiden (ohne den Segmentindex – d. h._001).

AVID Media Composer

AVID Media Composer wurde entwickelt, um durch seine leistungsstarke Datenbank eine starke Organisation aufrechtzuerhalten. Daher benötigt es Medien in einem seiner eigenen nativen Codecs – DNxHD oder DNxHR. Für alle C2C-Proxy-Workflows wird empfohlen, dass sowohl die C2C-Proxys als auch die Originale von ihren ursprünglichen Codecs zu einer DNxHD- oder DNxHR-Variante verarbeitet werden, die dem Rest deines Workflows entspricht. Dies kann nativ in einem Tool für Tagesaufnahmen, in einem Transcodierungs-Tool wie Adobe Media Encoder oder in Media Composer erfolgen.

Außerdem funktioniert die Neuverknüpfung in Media Composer nur mit internen Proxys (z. B. von einer Kamera oder einem Atomos-Gerät). Wenn du über Proxys von einem externen C2C-Gerät verfügst, musst du eine Anpassung in einem Nachbearbeitungs-Tool ausführen, um zu den Originalen zu wechseln.

Bei internen Proxys ermöglicht Media Composer eine einfache Neuverknüpfung zwischen den Proxy-Transcodes und den Transcodes der Originale. Tatsächlich ist es der gleiche Neuverknüpfungsprozess, den du auch für alle anderen Medien innerhalb von Media Composer verwenden würdest.

Bevor du mit dem Prozess in diesem Handbuch beginnst, stelle sicher, dass du die C2C-Proxies und Originale in einen AVID-Codec umwandelst. Die Proxys und die Originale sollten in denselben Codec transcodiert werden. In diesem Beispiel verwenden wir DNxHD 36.

  1. Importiere deine transcodierten C2C-Proxys in deine Ablage in derjenigen Methode, die mit dem Rest deines AVID-Workflows übereinstimmt. Mit den C2C-Proxys kannst du mit dem Organisieren, Protokollieren und Schneiden beginnen.

  2. Wenn du bereit bist, deine Originalmedien erneut zu verknüpfen, lege die transcodierten Originale in einem gültigen Ordner namens „Avid MediaFiles“ mit Nummerierung ab. Es wird empfohlen, einen neuen nummerierten Ordner für die neuen Medien zu erstellen. Achte darauf, solange nicht wieder in AVID Media Composer zurückzukehren, bis dieses Medium vollständig in den Ordner kopiert ist. Wenn es hilfreich ist, kannst du Media Composer beenden, während die Dateien kopiert werden, und nach Abschluss des Kopiervorgangs wieder öffnen.

  3. Entferne die transcodierten Proxy-Medien aus dem nummerierten Ordner „Avid MediaFiles“, bevor du wieder zu Media Composer wechselst. (Wenn du nicht weißt, wo sich der Clip befindet, kannst du mit der rechten Maustaste auf den Clip in der AVID-Ablage klicken und Reveal File auswählen.) Dies kann überallhin hinführen, solange er sich nicht in einem nummerierten Ordner „Avid MediaFiles“ befindet. Dadurch wird sichergestellt, dass Media Composer ihn nicht mehr sehen kann. Er muss nicht gelöscht werden.

  4. Gehe zurück zu AVID Media Composer und deinem Projekt bzw. öffne dieses erneut. AVID Media Composer scannt den neuen nummerierten Ordner.

  5. Sobald Media Composer das Scannen beendet hat, wähle alle Clips in der Ablage aus, die du wieder mit den transcodierten Originalmedien verknüpfen möchtest. Klicke mit der rechten Maustaste und wähle Relink aus.

  6. Wähle im Fenster zum erneuten Verknüpfen die Einstellungen, die für deine Konfiguration sinnvoll sind. Es wird empfohlen, unter Media on drive anzugeben, auf welchem Laufwerk sich der nummerierte Ordner „Avid MediaFiles“ mit den transcodierten Originalen befindet. Als nächstes wird auch empfohlen, die Option Relink only to media from the current project zu deaktivieren.

  7. Wenn deine Einstellungen zum erneuten Verknüpfen konfiguriert sind, klicke auf OK.

  8. Sobald die Clips neu verknüpft sind, wird empfohlen, den nummerierten Ordner „Avid MediaFiles“, der die transcodierten Originale enthält, zu „versiegeln“. Lasse Media Composer laufen und navigiere zum nummerierten Ordner im Finder oder Windows Explorer. Gib dem Ordner einen neuen Namen, der entweder in deine Organisationsstruktur passt oder klar kennzeichnet, was er enthält.

Du kannst jetzt mit AVID-Dateien arbeiten, die von den hochauflösenden Originalen transcodiert wurden. Der Prozess der Neuverknüpfung stellt sicher, dass nichts von der Arbeit, die du bereits mit den C2C-Proxys geleistet hast, verloren geht, und der Übergang sollte nahtlos erfolgen.

Sobald deine Bearbeitung abgeschlossen ist, kannst du während des Online-Prozesses auf die nativen (nicht transcodierten) Originale zurückgreifen.

Anpassung

Der Prozess der Anpassung ähnelt dem der Neuverknüpfung insofern stark, als du von Proxys zu Originalen wechseln kannst. Jedoch unterscheidet er sich in einigen wichtigen Punkten etwas. Bei einer Neuverknüpfung weist du deine Bearbeitungs-Software im Wesentlichen an, nach denselben Dateien an anderer Stelle zu suchen, und änderst damit den Dateipfad deiner Medien. Bei der Anpassung hingegen wird die Timeline selbst komplett neu aufgebaut. Dies ist typisch für Projekte, die bereits einen Offline-/Online-Workflow verwenden, kann aber für einige Projekte neu sein.

„Offline“ bezieht sich auf den Teil des Workflows, der die Proxy-Dateien verwendet (die selbst oft als Offline-Dateien bezeichnet werden). Sobald deine Bearbeitung abgeschlossen ist und du bereit bist, dein Projekt fertig zu stellen, wechsle in die „Online“-Phase über, in der du mit deinen Originalen arbeitest. In der Online-Phase werden in der Regel die Effekte, die Farbkorrektur und die Audiomischung vorgenommen, und zwar häufig mit einem speziellen Tool wie DaVinci Resolve, Autodesk Flame oder Assimilate Scratch. Conform ist das Bindeglied, das dein Projekt von der Offline-Phase in die Online-Phase überführt.

Da die Timeline neu erstellt wird und die Clips nicht direkt in der bestehenden Timeline ersetzt werden, muss dein Anpassungs-Tool lediglich wissen, welche Clips verwendet werden, welche Abschnitte dieser Clips verwendet werden (im Timecode angezeigt) und wo in der Timeline sie erscheinen. Dadurch wird eine Umgebung geschaffen, die weniger Beschränkungen unterliegt als Workflows mit Neuverknüpfung, sodass die Anpassung für Workflows mit externen C2C-Geräten oder internen Proxys gleichermaßen effektiv ist. Diese Informationen werden in einer „Listen“-Datei gespeichert, die aus deinem Editor exportiert und dann in dein Anpassungs-Tool importiert wird.

Diese Listendateien sind in der Regel entweder als EDL oder als XML formatiert. EDLs sind älter und wesentlich einfacher und enthalten in der Regel nur die Clip-Namen und Timecodes, weisen aber eine viel universellere Kompatibilität auf. Alle Effekte, einschließlich der Geometrie, werden nicht in einer EDL aufgezeichnet. XMLs hingegen können grundlegendere Effekte enthalten, wie z. B. Geometrie, und schließen auch komplexe Effekte aus, weisen aber eine weniger universelle Kompatibilität auf als EDLs. Unabhängig davon, welches Format der Listendatei du verwendest, solltest du komplexe Effekte, Farbkorrekturen oder Audiomischungen erst in der Online-Phase deines Workflows vornehmen.

Du kannst die Liste deiner Wahl (EDL, XML) aus deinem Bearbeitungs-Tool exportieren. Sobald du deine Liste hast, kannst du diese in das von dir gewählte Anpassungs- oder Nachbearbeitungs-Tool importieren. Jedes Tool funktioniert ein wenig anders, aber du musst sicherstellen, dass du deine Originalmedien und deine Proxy-Medien sowohl auf der Festplatte als auch in deinen Ablagen getrennt organisierst. Von C2C-Geräten erstellte Proxys, die die automatische Aufzeichnung unterstützen – sowohl externe Geräte als auch interne Integrationen – stimmen in Clip-Name und Timecode überein und sollten eine genaue Konformität aufweisen.

Es stehen verschiedene Ressourcen zur Verfügung, mit denen du lernen kannst, wie Anpassungen in deinem gewählten Tool vorgenommen werden. Eine gute Anlaufstelle ist der Blog von Frame.io.

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